Sau quãng thời gian chờ đợi tưởng như vô tận đối với người hâm mộ thể loại kinh dị sinh tồn, Konami cuối cùng cũng đã hé lộ Silent Hill: Townfall - Trò chơi mới hứa hẹn nhiều nỗi kinh hoàng đang chờ đón game thủ
Silent Hill: Townfall chính thức được công bố
Những fan lâu năm của Silent Hill hẳn không xa lạ gì với giai đoạn “khô hạn” kéo dài hơn một thập kỷ của series này. Silent Hill: Downpour ra mắt năm 2012 nhận về nhiều ý kiến trái chiều, còn dự án P.T. của Hideo Kojima thì chưa bao giờ thành hiện thực.
Phải mất thêm 11 năm nữa Silent Hill: Ascension mới được phát hành, nhưng nhiều người chơi tỏ ra thất vọng khi trải nghiệm tương tác này không đáp ứng kỳ vọng về một phần game hoàn chỉnh mới của thương hiệu.
![Silent Hill: Townfall Chinh Thuc He Lo Tai PlayStation State of Play Thang 2 Silent Hill: Townfall Chính Thức Hé Lộ Tại PlayStation State of Play Tháng 2]()
Silent Hill: The Short Message được đón nhận tích cực hơn, song vẫn khiến khán giả chưa hài lòng vì thời lượng quá ngắn. Bất chấp mọi hoài nghi, bản remake của Silent Hill 2 đã đưa thương hiệu trở lại tâm điểm chú ý, tiếp theo đó là những đánh giá nhìn chung khá tích cực dành cho Silent Hill f.
Khi series một lần nữa cho thấy đà hồi sinh, Silent Hill: Townfall được kỳ vọng sẽ tiếp tục thổi luồng sinh khí mới vào một trong những IP kinh dị sinh tồn biểu tượng nhất mọi thời đại. Silent Hill: Townfall vừa chính thức ra mắt trailer gameplay đầu tiên tại sự kiện PlayStation State of Play gần đây.
![Silent Hill: Townfall Chinh Thuc He Lo Tai PlayStation State of Play Thang 2 2 Silent Hill: Townfall Chính Thức Hé Lộ Tại PlayStation State of Play Tháng 2 2]()
Dự án là sự hợp tác giữa Konami, Annapurna Interactive và Screen Burn, với nhân vật chính Simon Ordell. Câu chuyện mở đầu khi Simon tỉnh dậy giữa vùng biển bao quanh đảo St. Amelia, trên tay đeo một vòng y tế bí ẩn. Những đoạn hội thoại ban đầu, xoay quanh nỗi sợ bị “mắc kẹt mãi mãi”, khiến không ít người liên tưởng đến mối quan hệ đầy ám ảnh của James và Mary Sunderland trong Silent Hill 2.
Silent Hill: Townfall mang đến công cụ CRTV
Khi tiến sâu vào thị trấn phủ sương mù, Simon dần đối mặt với các sinh vật méo mó và buộc phải chiến đấu để sinh tồn. Khác với các phần chính trước đây, Silent Hill: Townfall sử dụng hoàn toàn góc nhìn thứ nhất, mang đến cảm giác nhập vai và áp lực tâm lý rõ rệt hơn. Nhân vật Simon có thể sử dụng các vũ khí thô sơ như ván gỗ, bên cạnh súng ngắn, để chống lại kẻ thù.
![Silent Hill: Townfall Chinh Thuc He Lo Tai PlayStation State of Play Thang 2 3 Silent Hill: Townfall Chính Thức Hé Lộ Tại PlayStation State of Play Tháng 2 3]()
Một điểm nhấn đáng chú ý là thiết bị điện tử cầm tay mang tên CRTV – biến thể hiện đại của chiếc radio quen thuộc trong series. Theo chia sẻ của biên kịch kiêm đạo diễn Jon McKellan, CRTV kết hợp công nghệ retro với các cơ chế mới, giúp cảnh báo nguy hiểm, đồng thời cho phép người chơi “nhìn xuyên” môi trường xung quanh. Hiệu ứng hình ảnh và âm thanh nhiễu hạt từ thiết bị này góp phần tăng mạnh cảm giác bất an, gợi nhớ phong vị Silent Hill thời kỳ đầu.
![Silent Hill: Townfall Chinh Thuc He Lo Tai PlayStation State of Play Thang 2 4 Silent Hill: Townfall Chính Thức Hé Lộ Tại PlayStation State of Play Tháng 2 4]()
Hiện tại, cốt truyện chi tiết của Silent Hill: Townfall vẫn được giữ kín. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển cho biết họ muốn xây dựng một trò chơi mang dấu ấn riêng, tập trung vào các câu đố gắn chặt với câu chuyện và lối kể chuyện mang tính bí ẩn, gợi mở.
Thời gian sẽ trả lời liệu Silent Hill: Townfall có xứng đáng với di sản của các phần tiền nhiệm hay không, và liệu nó có đủ sức đứng vững trước làn sóng game kinh dị sinh tồn sắp ra mắt vốn chịu nhiều ảnh hưởng từ phong cách Silent Hill cổ điển.