Clockwork Revolution Cần Tìm Cách Phát Huy Thế Mạnh Của Mình So Với BioShock

Ngay từ khi lộ diện, Clockwork Revolution đã nhanh chóng bị đặt lên bàn cân so sánh với BioShock, trong khi bản thân trò chơi hoàn toàn có thể phát huy thế mạnh của riêng mình

Clockwork Revolution và tiền đề du hành thời gian độc đáo

Tính đến thời điểm hiện tại, Xbox đang có rất nhiều dự án đang được thực hiện với đủ mọi thể loại, kinh phí lẫn quy mô. Trong đó, Clockwork Revolution hứa hẹn sẽ trở thành trò chơi AAA đầu tay đáng chú ý của InXile Entertainment. 

Với những hình ảnh mang phong cách tương lai nhưng đậm nét cổ điển cực kì ấn tượng, một số nhịp điệu cốt truyện khoa học viễn tưởng hấp dẫn và cơ chế lối chơi độc đáo, trailer công bố Clockwork Revolution đã giới thiệu trò chơi khá thành công

Clockwork Revolution Cần Tìm Cách Phát Huy Thế Mạnh Của Mình So Với BioShock

Nhưng sự so sánh cũng sớm bắt đầu không lâu sau đó, đặc biệt là với BioShock Infinite, do đó Clockwork Revolution chắc chắn sẽ phải tận dụng tối đa thế mạnh lớn nhất của mình. Thế mạnh lớn nhất của Clockwork Revolution chắc chắn là tiền đề cốt lõi và cách mà nó hoạt động song song với lối chơi.

Trong game, người chơi điều khiển một nhân vật tình cơ phát hiện ra công nghệ bẻ cong thời gian được gọi là Chronometer. Với nó, người chơi có khả năng du hành ngược thời gian để đưa ra nhiều quyết định khác nhau, thực hiện một số hành động sẽ tác động đến tương lai khi họ quay trở lại. 

Clockwork Revolution Cần Tìm Cách Phát Huy Thế Mạnh Của Mình So Với BioShock 2

Có thể nhận thấy yếu tố thao túng thời gian này sẽ tác động rất lớn đến cốt truyện và lối chơi theo nhiều cách khác nhau. Trong trailer công bố, từng có phân đoạn hành động của người chơi đã tạo nên ảnh hưởng đáng kể cho thành phố Avalon, thậm chí có thể khiến cho bầu không khí trở nên tăm tối hơn.

Người chơi cũng có thể sử dụng một vài loại vũ khí giúp đảo ngược thời gian để lấy lợi thế cho mình. Mặc dù du hành thời gian không hề mới lạ trong thế giới trò chơi điện tử, Clockwork Revolution hứa hẹn sẽ triển khai nó trên một quy mô chưa từng thấy. Điều này sẽ giúp trò chơi trở nên nổi bật hơn, nhưng chắc chắn không hề đơn giản.

Clockwork Revolution Cần Tìm Cách Phát Huy Thế Mạnh Của Mình So Với BioShock 3

Những khó khăn của Clockwork Revolution để rũ bỏ mọi sự so sánh

Ngay từ khoảnh khắc được công bố, Clocwork Revoltuion đã nhanh chóng bị so sánh với BioShock Infinite. Là một trò chơi cũng khai thác yếu tố du hành thời gian và nhảy qua những chiều không gian khác nhau, tiền đề trong BioShock Infinite có nhiều nét tương đồng với Clockwork Revolution, nhưng chính yếu tố đồ họa mang phong cách Steampunk của hai trò chơi này mới tạo ra nhiều sự so sánh.

Clockwork Revolution Cần Tìm Cách Phát Huy Thế Mạnh Của Mình So Với BioShock 4

BioShock Infinite có thể đã trở nên khá cũ kĩ, nhưng vẫn còn nhiều yếu tố quan trọng của trò chơi đứng vững trước thách thức thời gian, và định hướng nghệ thuật là một trong số đó. Clockwork Revolution sẽ phải thực sự xuất sắc trong các yếu tố khác nếu muốn có được thành công như BioShock Infinite đã từng tạo ra. 

Clockwork Revolution Cần Tìm Cách Phát Huy Thế Mạnh Của Mình So Với BioShock 5

Dù sao thì đây có thể chỉ mới là bề nổi của trò chơi, và càng được hé lộ nhiều hơn, người chơi sẽ càng so sánh cốt truyện, nghệ thuật hình ảnh và lối chơi của nó với các game du hành thời gian khác nhiều hơn nữa. Cách duy nhất để loại bỏ những so sánh đó chính là mang đến một trải nghiệm mà những game khác không làm được.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang