Xuất Hiện Tin Đồn Về Một Phiên Bản Game God of War 2.5D Theo Phong Cách Metroidvania

Trong lúc dự án tiếp theo về God of War chưa được công bố chính thức, một tin đồn xuất hiện gần đây đã hé lộ về khả năng sẽ có một trò chơi thuộc thương hiệu này nhưng đi theo hướng 2.5D lần đầu tiên

God of War có thể đi theo hướng 2.5D phong cách Metroidvania

Gần đây, dòng game God of War đang có khá nhiều biến động, khi loạt phim truyền hình sắp ra mắt trên Amazon liên tục công bố các diễn viên mới, đồng thời cũng xuất hiện tin đồn về ít nhất hai tựa game đang được phát triển. Dù Sony và Santa Monica Studio chưa chính thức xác nhận bất kỳ phần God of War mới nào, nhưng đã có nhiều báo cáo nói về một vài dự án liên quan. Đã hơn ba năm kể từ khi Ragnarök phát hành, vì vậy người hâm mộ kỳ vọng một phần chính tuyến mới sẽ sớm được công bố.

Xuất Hiện Tin Đồn Về Một Phiên Bản Game God of War 2.5D Theo Phong Cách Metroidvania

Mặc dù mạch truyện Bắc Âu có thể đã khép lại, nhiều tin đồn cho rằng God of War tiếp theo sẽ lấy cảm hứng từ thần thoại Ai Cập. Ngoài ra, còn có thông tin series sẽ quay trở lại Hy Lạp thông qua một bản spin-off dạng 2.5D, và tựa game này có thể đáng chú ý không chỉ vì sự thay đổi về thể loại. Ngày 10 tháng 2, leaker Nash Weedle đăng trên Twitter rằng bản spin-off God of War đang được đồn đoán có thể sẽ ra mắt trên Switch 2, và Nate The Hate - một leaker khác với hồ sơ độ chính xác gần như hoàn hảo cũng xác nhận rằng anh đã nghe được thông tin tương tự.

Xuất Hiện Tin Đồn Về Một Phiên Bản Game God of War 2.5D Theo Phong Cách Metroidvania 2

Tin đồn về một tựa God of War 2.5D theo phong cách Metroidvania đã lan truyền trên mạng từ giữa năm 2025, và với việc có nhiều nguồn khác nhau cùng xác nhận, dự đoán này hiện khá đáng tin. Tuy nhiên, khả năng phát hành trên Switch 2 lại là một diễn biến mới. Nate The Hate không trực tiếp xác nhận chi tiết này, nhưng cho biết anh từng nghe rằng đội ngũ phát triển God of War ít nhất đã cân nhắc phương án phát hành đa nền tảng, điều này phần nào củng cố cho giả thuyết trên.

Game God of War mới có thể xuất hiện tại State of Play

Nate The Hate cũng không nói rõ những nền tảng nào sẽ nằm trong kế hoạch phát hành đa hệ máy, nhưng dự đoán về Switch 2 của Nash Weedle nghe khá hợp lý. Dù đã có một số game AAA quy mô lớn được đưa lên hệ máy lai này, cấu hình của nó vẫn chưa thể sánh bằng PS5 hay Xbox Series X. Vì vậy, một bản spin-off 2.5D có thể là phép thử trước khi Santa Monica Studio quyết định mang God of War lên nền tảng này. Tất nhiên, khả năng phát hành trên Xbox cũng không phải là không có.

Xuất Hiện Tin Đồn Về Một Phiên Bản Game God of War 2.5D Theo Phong Cách Metroidvania 3

Phiên bản PC cũng hoàn toàn khả thi, vì hai phần gần đây đã được đưa lên Steam, nhưng những tin đồn về phát hành đa nền tảng dường như tập trung vào các hệ máy console khác, điều này sẽ là một bước đi phá vỡ truyền thống của series nhiều hơn. Về thời điểm phát hành bản spin-off đang được đồn đoán, cả Nash Weedle lẫn Nate The Hate đều không đưa ra mốc thời gian cụ thể, nhưng các thông tin rò rỉ trước đó có thể giúp người hâm mộ hình dung phần nào.

Khi tin tức về God of War Metroidvania lần đầu xuất hiện, đa số nguồn tin đều cho rằng game sẽ ra mắt vào năm 2025, trùng với kỷ niệm 20 năm của thương hiệu. Tuy nhiên, sau đó một insider cho biết bản spin-off này đã bị dời sang năm 2026, nên thời gian chờ đợi có thể sẽ không quá lâu. Rõ ràng là mốc 2025 đã không xảy ra, nhưng năm 2026 vẫn còn nhiều thời gian cho một màn ra mắt, hoặc ít nhất là một thông báo chính thức.

Xuất Hiện Tin Đồn Về Một Phiên Bản Game God of War 2.5D Theo Phong Cách Metroidvania 4

Người hâm mộ thậm chí có thể sớm biết được liệu Santa Monica Studio có thực sự đang lên kế hoạch cho một tựa Metroidvania 2.5D hay không ngay trong tuần này. Một số ý kiến cho rằng bản spin-off của God of War có thể xuất hiện tại sự kiện State of Play sắp tới. Nếu game nhắm tới phát hành vào năm 2026, thì việc công bố sớm là điều hợp lý. Tuy nhiên, như thường lệ với các tin đồn và rò rỉ, chỉ có thời gian mới có thể xác nhận chính xác

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang