Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm

Theo một số thông tin gần đây, Konami dường như đang muốn đẩy nhanh tiến độ ra mắt game Silent Hill mới, và điều này có thể khiến nhiều người hâm mộ lo lắng

Người hâm mộ Silent Hill đặt nhiều kỳ vọng cho các phần tiếp theo

Thương hiệu game kinh dị - sinh tồn Silent Hill đã chứng kiến một sự hồi sinh đáng chú ý trong vài năm trở lại đây. Tất cả bắt đầu với bản làm lại của Silent Hill 2, và sau đó là màn ra mắt khá thành công của Silent Hill f. Khi Konami lần đầu tiên công bố việc phát triển một bản làm lại của Silent Hill 2, cộng đồng hâm mộ không thực sự quá hào hứng, vì với họ bản gốc vốn đã quá đủ ấn tượng.

Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm

Nhiều người từng nghi ngờ chất lượng của Silent Hill 2 Remake

Hơn nữa, hai trò chơi được hé lộ chung là Silent Hill: The Short Message và Silent Hill: Ascension sau khi ra mắt đã mang về những đánh giá trái chiều. Điều này khiến không ít người lo rằng Silent Hill 2 Remake sẽ khó lòng đáp ứng sự kỳ vọng. Nhưng vượt qua mọi nghi ngờ, Silent Hill 2 Remake không chỉ gây ấn tượng với các game thủ mới, mà còn khiến cho cộng đồng lâu năm cảm thấy như được sống lại quãng thời gian tuyệt vời nhất của thương hiệu này.

Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm 2

Silent Hill 2 Remake thành công rực rỡ

Đến với Silent Hill f, mặc dù cũng có những đánh giá trái chiều sau khi công bố và phát hành, hầu hết vẫn dành nhiều lời khen ngợi cho trò chơi, do đó mọi người tiếp tục có thêm kỳ vọng cao dành cho dự án Silent Hill: Townfall bí ẩn, và bản làm lại game Silent Hill đầu tiên cũng do Bloober Team đảm nhận. Trong lúc chưa có quá nhiều thông tin về các dự án này, một số bình luận gần đây đến từ nhà sản xuất Motoi Okamoto dường như đã hé lộ về kế hoạch ra mắt thường niên dành cho thương hiệu Silent Hill trong thời gian tới.

Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm 3

Ông Motoi Okamoto cho biết Konami muốn 

Konami hướng tới việc ra mắt game Silent Hill thường niên

Trong cuộc phỏng vấn mừng Năm mới được thực hiện bởi tạp chí Famitsu ở Nhật, nhà sản xuất thương hiệu Silent Hill, ông Motoi Okamoto đã tuyên bố Konami hiện đang nhắm đến việc ra mắt một phần game Silent Hill mỗi năm. Tất cả bắt đầu từ Silent Hill 2 Remake vào năm 2024, và sau đó là Silent Hill f trong năm nay. Như vậy, nhiều khả năng bình luận của ông Okamoto đã vô tình xác nhận về các tin đồn liên quan đến ngày ra mắt game Silent Hill Townfall.

Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm 4

Silent Hill Townfall có thể ra mắt năm 2026

Trước đây, một trang Fansite ở Pháp đã tiết lộ ngày 26 tháng 3 năm 2026 có thể sẽ là thời điểm phát hành Townfall. Nếu Konami thực sự có ý định phát hành game Silent Hill định kỳ, thì mốc 2026 dành cho Townfall là hoàn toàn hợp lý. Với Silent Hill Remake của Bloober Team là dự án chính thức còn lại đã được công bố, rất có thể nó sẽ được tung ra vào năm 2027.

Một điểm quan trọng khác là Okamoto có nhắc đến "những trò chơi chưa công bố", đồng nghĩa với những game quy mô nhỏ như The Short Message có thể được ra mắt để người hâm mộ trải nghiệm trong lúc chờ đợi các dự án lớn.

Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm 5

Dường như sẽ có thêm các trải nghiệm tương tự The Short Message

Ông Okamoto thừa nhận Konami không chắc rằng họ có thể đạt được mục tiêu khá tham vọng này, nhưng hãng muốn "liên tục duy trì sự chú ý xung quanh thương hiệu Silent Hill." Ngoài ra, Konami hiện đang hợp tác với nhiều nhà phát triển cho từng dự án của mình, vậy nên điều đó cũng có thể sẽ giúp cho nhà phát hành đảm bảo tiến độ ra mắt. Bloober Team đang làm Silent Hill Remake, NeoBards chịu trách nhiệm cho Silent Hill f, và hãng game độc lập Screen Burn ở Anh thì phụ trách Townfall.

Các Phần Game Silent Hill Sau Này Có Thể Sẽ Được Ra Mắt Định Kỳ Hàng Năm 6

Nhiều người hâm mộ đã liên tưởng quyết định này của Konami với việc Ubisoft ra mắt game Assassin's Creed mới xuyên suốt từ năm 2009 đến 2015. Việc ra mắt hàng năm khiến cho một vài game như Assassin's Creed Unity gặp phải vô số lỗi nghiêm trọng, ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm và đánh giá của người dùng.

Hiện chưa rõ liệu thương hiệu Silent Hill có thể đi vào vết xe đổ đó hay không, hoặc liệu các trò chơi nhỏ hơn có thể giúp "câu giờ" cho các dự án lớn hơn tránh gặp phải một màn ra mắt thảm họa không. Dù sao thì việc có nhiều hãng đối tác cùng tham gia phát triển rất có thể sẽ là cứu cánh dành cho Konami, nhưng người hâm mộ vẫn không nên đặt kỳ vọng quá lớn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang