Top roguelike hay nhất năm 2025: Elden Ring Nightreign, Hades II và loạt indie gây nghiện

Năm 2025 là một năm bùng nổ của dòng game roguelike, đặc biệt đến từ các studio indie nhỏ nhưng đầy sáng tạo. Khi game “nhà làm lớn” dần hụt hơi, roguelike lại vươn lên mạnh mẽ với những vòng chơi gây nghiện, lối chơi sáng tạo và cá tính không thể trộn lẫn. Dưới đây là danh sách những roguelike xuất sắc nhất năm 2025 mà bạn không nên bỏ lỡ.

Top roguelike hay nhất năm 2025

Elden Ring: Nightreign

Là cái tên “AAA hiếm hoi” trong danh sách, Elden Ring: Nightreign mang đến một hướng đi hoàn toàn mới cho FromSoftware khi lần đầu thử sức nghiêm túc với roguelike. Dù mang tên Elden Ring, trò chơi thực chất xây dựng trải nghiệm gần như độc lập, nhanh hơn, dồn dập hơn và cực kỳ thử thách, kể cả với fan Soulslike lâu năm.

Elden Ring Nightreign - Đánh Giá Game - Vietgame.asia

Yếu tố roguelike chưa phải quá sâu, nhưng việc kết hợp IP quen thuộc với cấu trúc run-based vẫn đủ sức cuốn người chơi hàng giờ liền.

Clover Pit

Ra mắt vào mùa thu 2025, Clover Pit nhanh chóng trở thành hiện tượng indie. Trò chơi khai thác cảm giác “đỏ đen” của máy đánh bạc, kết hợp với cơ chế roguelike, tạo nên vòng lặp chơi vừa hồi hộp vừa gây nghiện.

Clover Pit Preview: The Slots Are Against Me — Six One Indie

Điểm nổi bật nhất của Clover Pit nằm ở phong cách nghệ thuật u ám, gợi nhớ đến Buckshot Roulette – một kiểu thẩm mỹ đang cực kỳ được ưa chuộng trong làng indie vài năm gần đây.

Slots & Daggers

Nếu Clover Pit là roguelike “slot machine thuần túy”, thì Slots & Daggers đưa cơ chế này vào một dungeon fantasy đúng nghĩa. Game kết hợp máy đánh bạc với lối chơi khám phá hầm ngục cổ điển, có chiến đấu thật sự thay vì chỉ xoay quanh con số.

Slots & Daggers - Wheels of Fortune

Phong cách hình ảnh độc đáo cùng ý tưởng táo bạo giúp Slots & Daggers trở thành một trong những roguelike sáng tạo nhất năm.

Hades II

Hades II tiếp tục khẳng định vị thế của Supergiant Games trong làng roguelike. Kế thừa thần thoại Hy Lạp, lối đánh tốc độ cao và cách kể chuyện qua nhân vật, phần tiếp theo được đánh giá là cải tiến gần như toàn diện so với bản gốc.

Dù một số khu vực đầu hơi lặp lại, nhưng giá trị chơi lại và cảm giác “chơi thêm một run nữa thôi” vẫn là thứ khiến Hades II trở nên cực kỳ khó dứt.

Hades II: Phiêu lưu Underworld mãn nhãn trong siêu phẩm mới

Ball x Pit

Nghe qua có vẻ khó tin, nhưng Ball x Pit chứng minh rằng bạn hoàn toàn có thể tạo ra một roguelike cực cuốn chỉ với… những quả bóng. Gameplay cực kỳ đơn giản: bắn bóng vào kẻ địch trong hành lang hẹp, nhưng được biến hóa mạnh mẽ nhờ hệ thống buff, vật phẩm và hiệu ứng hình ảnh bắt mắt.

Một minh chứng rõ ràng cho việc ý tưởng nhỏ, nếu được trau chuốt kỹ, vẫn có thể tạo nên hit lớn.

BALL x PIT

White Knuckle

White Knuckle có thể được ví như “Getting Over It phiên bản roguelike”, nơi người chơi phải leo từ đáy vực mục nát lên trên, đối mặt với môi trường chết chóc và áp lực liên tục.

Phong cách đồ họa rùng rợn, kết hợp với gameplay đòi hỏi phản xạ nhanh, khiến White Knuckle vừa căng thẳng vừa cuốn hút, đặc biệt với fan game kinh dị – kỹ năng.

You Should Try: White Knuckle – A Ruthlessly Addictive Speed-Climbing  Roguelite - Gamesear

Blue Prince

Blue Prince là roguelike dành cho những ai yêu thích giải đố. Mỗi lần chơi là một dinh thự biến đổi liên tục, nơi bạn phải giải các câu đố để tiến gần hơn đến bí ẩn Room 46.

Blue Prince 2 won't happen, says creator

Phong cách nghệ thuật truyện tranh pha noir trinh thám giúp Blue Prince trở thành một trong những tựa game “đẹp và lạ” nhất danh sách.

VOID/BREAKER

VOID/BREAKER là lựa chọn hoàn hảo cho fan roguelike bắn súng góc nhìn thứ nhất. Game đẩy nhịp độ lên rất cao, màn hình tràn ngập hiệu ứng, kẻ địch và những tổ hợp vũ khí điên rồ.

Save 10% on VOID/BREAKER on Steam

Nếu bạn thích cảm giác hỗn loạn, build đồ mạnh dần theo từng run và “nổ tung mọi thứ”, VOID/BREAKER chắc chắn sẽ làm bạn thỏa mãn.

Megabonk

Megabonk là cú nổ indie lớn nhất năm 2025. Game kết hợp công thức Vampire Survivors với hệ thống item kiểu Risk of Rain, tạo nên trải nghiệm hỗn loạn nhưng cực kỳ gây nghiện.

Megabonk Review: Monkey See, Monkey Do - FullCleared

Nhân vật hài hước, meme ngập tràn, replay gần như vô hạn – Megabonk là minh chứng cho việc roguelike không chỉ khó, mà còn có thể vui, điên và rất “đã”.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang