200.000 tế bào thần kinh người trên vi mạch chơi được Doom, Cortical Labs trình diễn CL1

Cortical Labs trình diễn CL1 với 200.000 tế bào thần kinh người trên vi mạch chơi Doom, cho thấy khả năng học thích nghi theo thời gian thực.

CL1: Máy tính sinh học chơi được Doom

Công ty công nghệ sinh học Australia Cortical Labs vừa công bố video cho thấy hệ thống CL1, được mô tả là máy tính sinh học có thể triển khai mã, vận hành trò chơi Doom.

Theo giới thiệu, khoảng 200.000 tế bào thần kinh người sống được nuôi cấy trên một vi mạch, kết hợp với phần cứng silicon truyền thống để xử lý tác vụ. Trước đó, nhóm nghiên cứu từng thử nghiệm cho các tế bào thần kinh chơi Pong. Tuy nhiên, Doom có môi trường 3D phức tạp hơn nhiều với mê cung, kẻ địch và vũ khí đa dạng.

Chơi DOOM bằng tế bào thần kinh

Cách các tế bào thần kinh học và phản hồi

Đội ngũ phát triển cho biết họ đã sử dụng API của CL1 để mã hóa phiên bản Doom chạy trực tiếp trên hệ thống. Tín hiệu hình ảnh từ trò chơi được chuyển đổi thành các mẫu kích thích điện, cho phép cụm tế bào thần kinh “cảm nhận” môi trường game.

Khi các tế bào phát xung theo những mẫu đã học, nhân vật trong game sẽ bắn hoặc di chuyển. Quá trình này thể hiện khả năng học thích nghi theo thời gian thực và điều chỉnh hành vi dựa trên phản hồi đúng sai.

Theo công ty, bước tiến quan trọng nhất là giải quyết được vấn đề giao tiếp thời gian thực giữa hệ thống sinh học và môi trường kỹ thuật số.

200.000 tế bào thần kinh người trên vi mạch chơi được Doom, Cortical Labs trình diễn CL1

Chưa phải nhà vô địch eSports nhưng có tiềm năng lớn

Đại diện Cortical Labs thừa nhận hệ thống hiện chưa đạt trình độ thi đấu chuyên nghiệp. Tuy vậy, các tế bào thần kinh đã thể hiện khả năng học hỏi và cải thiện phản ứng thông qua huấn luyện.

CL1 được thiết kế nhằm phục vụ nghiên cứu thần kinh, trí tuệ nhân tạo sinh học và các mô hình học phức tạp. Công ty cũng kêu gọi các nhà phát triển và nhà nghiên cứu thử nghiệm API mở của CL1 để khám phá thêm những ứng dụng mới trong tương lai.

 

 

Xem thêm: Sẽ ra sao nếu dùng pin con thỏ để chạy PC chơi game?

Xem thêm: Razer ra mắt bao đựng laptop tích hợp sạc không dây

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang