YouTuber chế hệ thống tản nhiệt PC bằng... máy làm đá

Cấu hình này giúp CPU duy trì ổn định ở mức nhiệt độ gần 40°C ngay cả khi chạy hết công suất – con số tương đương với những bộ tản nhiệt chất lỏng (AIO) phân khúc phổ thông.

Trong khi cộng đồng mê độ chế PC (modding) thường dành cuối tuần để tỉ mẩn tinh chỉnh từng vòng quay của quạt hay mạo hiểm với kim loại lỏng, YouTuber mryeester lại quyết định "chơi ngông" khi rũ bỏ mọi quy tắc tản nhiệt thông thường. Video mới nhất của anh đã gây bão khi trình diễn một hệ thống làm mát không dùng dung dịch chuyên dụng hay khí lạnh, mà vận hành hoàn toàn bằng đá viên – được cung cấp liên tục bởi một chiếc máy làm đá gia dụng đã qua chỉnh sửa.

YouTuber chế hệ thống tản nhiệt PC bằng... máy làm đá

Thí nghiệm này nằm giữa ranh giới của một trò giải trí phi lý và một nghiên cứu nhiệt động lực học đầy thú vị. Ý tưởng cốt lõi nghe có vẻ đơn giản: sử dụng đá tan để hấp thụ nhiệt từ CPU, sau đó tái chế lượng nước đó để đông đá trở lại, tạo thành một vòng tuần hoàn khép kín. Tuy nhiên, thực tế đòi hỏi sự can thiệp kỹ thuật khá lắt léo. Mryeester đã kết nối một máy bơm nước trực tiếp vào đầu cắm quạt trên bo mạch chủ để hút nước tan từ khối nhôm truyền nhiệt lên máy làm đá. Tại đây, nước sẽ đông lại thành viên, tự động rơi xuống ống thu gom đặt ngay phía trên CPU để sẵn sàng cho một chu kỳ làm mát mới.

Dù nhìn có vẻ lộn xộn với đủ loại ống dẫn và thiết bị nhà bếp, hệ thống "công nghệ thấp" này lại cho kết quả vận hành mượt mà đến khó tin. Theo mryeester, cấu hình này giúp CPU duy trì ổn định ở mức nhiệt độ gần 40°C ngay cả khi chạy hết công suất – con số tương đương với những bộ tản nhiệt chất lỏng (AIO) phân khúc phổ thông. Chính chủ nhân của dự án cũng phải thừa nhận kết quả này khiến anh "vô cùng kinh ngạc" bởi sự hiệu quả ngoài mong đợi từ những vật liệu không mấy liên quan.

YouTuber chế hệ thống tản nhiệt PC bằng... máy làm đá 2

Tất nhiên, "vòng tuần hoàn băng vô tận" này sinh ra không phải để ứng dụng rộng rãi. Nó lộn xộn, tiềm ẩn nguy cơ từ hơi ẩm và chắc chắn là kém hiệu quả về mặt không gian cũng như độ ồn đối với một người dùng phổ thông. Thế nhưng, với những tín đồ đam mê khám phá giới hạn của phần cứng, thí nghiệm của mryeester là một lời nhắc nhở đầy cảm hứng: Đôi khi ranh giới giữa một bằng chứng khoa học và một trò hề chỉ cách nhau bởi sự sáng tạo và một chút... đá lạnh.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang