Silent Hill f Ra Mắt Bản Cập Nhật Để Trò Chơi Dễ Hơn Với Nhiều Người

Sau một vài tuần phát hành và nhận được phản hồi từ cộng đồng, game kinh dị Silent Hill f sẽ trải qua một đợt cập nhật bổ sung thêm độ khó mới giúp cho trò chơi ... dễ hơn

Silent Hill f ra mắt bản cập nhật giảm độ khó game

Silent Hill f là dự án game kinh dị sinh tồn mới nhất đến từ thương hiệu của nhà Konami, đã nhận được nhiều đánh giá tích cực sau khi ra mắt. Nhưng cả game thủ lẫn giới phê bình đều có những phản ứng trái chiều với hệ thống chiến đấu trong game, được cho là tập trung quá nhiều vào hành động và có phần tách biệt so với thể loại kinh dị tâm lý đã làm nên tên tuổi cho thương hiệu này.

Silent Hill f Ra Mắt Bản Cập Nhật Để Trò Chơi Dễ Hơn Với Nhiều Người

Trong game, người chơi vào vai một nữ sinh trung học Hinako, người phải đối mặt với những nỗi ám ảnh trong quá khứ tại một thị trấn hẻo lánh ở miền quê Nhật Bản. Ngoài việc cốt truyện của Silent Hill f có nhiều tầng ý nghĩa liên quan đến văn hóa Á Đông khiến không ít người khó lòng hiểu hết, đa số cũng chưa biết được trò chơi liên kết với các phần game trước như thế nào.

Dù vậy, mọi người vẫn đánh giá cao phong cách thiết kế môi trường độc đáo và những kẻ thù tương đối đáng sợ. Tuy nhiên, điểm yếu lớn nhất của game được cho là nằm ở hệ thống chiến đấu, khi đại đa số người chơi đều cảm thấy nó quá thách thức, với những cuộc chiến không tránh được xuất hiện quá nhiều. Và để giải quyết điều đó, nhà phát triển NeoBards đã quyết định tung ra một bản cập nhật mới.

Silent Hill f Ra Mắt Bản Cập Nhật Để Trò Chơi Dễ Hơn Với Nhiều Người 2

Bản cập nhật mới giúp mở khóa kết game thuận tiện hơn

Được biết, bản cập nhật 1.10 này vừa ra mắt vào ngày 13 tháng 11, bổ sung thêm độ khó Casual Action giúp làm giảm đáng kể những thách thức trong game. Bản cập nhật cũng cho phép người chơi mở qua nhiều khu vực nếu đang chơi New Game+, từ đó dễ dàng mở khóa được nhiều cái kết khác nhau hơn.

Silent Hill f Ra Mắt Bản Cập Nhật Để Trò Chơi Dễ Hơn Với Nhiều Người 3

Một vài điểm cải tiến quan trọng khác có thể kể đến như tùy chọn tắt Motion Blur trên Console, Hinako nhận ít sát thương hơn ở độ khó Hard Action, và được buff thêm cho thanh Stamina, cùng với một vài cải tiến chất lượng khác (Đi kèm sửa lỗi chung). Theo chia sẻ chi tiết, nhiều kẻ thù ở các khu vực khác nhau trong game đã được loại bỏ, số lượng những màn chiến đấu không thể bỏ qua cũng giảm bớt, đồng thời việc tự động lưu game nhanh sẽ tiện lợi hơn.

Silent Hill f Ra Mắt Bản Cập Nhật Để Trò Chơi Dễ Hơn Với Nhiều Người 4

Với việc Silent Hill f thiết lập nên kỷ lục mới cho thương hiệu, vượt qua cả Silent Hill 2 Remake, rõ ràng độ khó cao hơn dự tính của nhiều người cũng không hẳn là không vượt qua được. Dù vậy, chế độ Casual Action vừa được bổ sung chắc chắn sẽ góp phần giúp cho trò chơi phổ biến hơn và được đánh giá cao hơn, khi người chơi giờ đây có nhiều không gian để tận hưởng câu chuyện của Hinako. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang