Silent Hill f Ra Mắt Bản Cập Nhật Để Trò Chơi Dễ Hơn Với Nhiều Người

Sau một vài tuần phát hành và nhận được phản hồi từ cộng đồng, game kinh dị Silent Hill f sẽ trải qua một đợt cập nhật bổ sung thêm độ khó mới giúp cho trò chơi ... dễ hơn

Silent Hill f ra mắt bản cập nhật giảm độ khó game

Silent Hill f là dự án game kinh dị sinh tồn mới nhất đến từ thương hiệu của nhà Konami, đã nhận được nhiều đánh giá tích cực sau khi ra mắt. Nhưng cả game thủ lẫn giới phê bình đều có những phản ứng trái chiều với hệ thống chiến đấu trong game, được cho là tập trung quá nhiều vào hành động và có phần tách biệt so với thể loại kinh dị tâm lý đã làm nên tên tuổi cho thương hiệu này.

Silent Hill f Ra Mắt Bản Cập Nhật Để Trò Chơi Dễ Hơn Với Nhiều Người

Trong game, người chơi vào vai một nữ sinh trung học Hinako, người phải đối mặt với những nỗi ám ảnh trong quá khứ tại một thị trấn hẻo lánh ở miền quê Nhật Bản. Ngoài việc cốt truyện của Silent Hill f có nhiều tầng ý nghĩa liên quan đến văn hóa Á Đông khiến không ít người khó lòng hiểu hết, đa số cũng chưa biết được trò chơi liên kết với các phần game trước như thế nào.

Dù vậy, mọi người vẫn đánh giá cao phong cách thiết kế môi trường độc đáo và những kẻ thù tương đối đáng sợ. Tuy nhiên, điểm yếu lớn nhất của game được cho là nằm ở hệ thống chiến đấu, khi đại đa số người chơi đều cảm thấy nó quá thách thức, với những cuộc chiến không tránh được xuất hiện quá nhiều. Và để giải quyết điều đó, nhà phát triển NeoBards đã quyết định tung ra một bản cập nhật mới.

Silent Hill f Ra Mắt Bản Cập Nhật Để Trò Chơi Dễ Hơn Với Nhiều Người 2

Bản cập nhật mới giúp mở khóa kết game thuận tiện hơn

Được biết, bản cập nhật 1.10 này vừa ra mắt vào ngày 13 tháng 11, bổ sung thêm độ khó Casual Action giúp làm giảm đáng kể những thách thức trong game. Bản cập nhật cũng cho phép người chơi mở qua nhiều khu vực nếu đang chơi New Game+, từ đó dễ dàng mở khóa được nhiều cái kết khác nhau hơn.

Silent Hill f Ra Mắt Bản Cập Nhật Để Trò Chơi Dễ Hơn Với Nhiều Người 3

Một vài điểm cải tiến quan trọng khác có thể kể đến như tùy chọn tắt Motion Blur trên Console, Hinako nhận ít sát thương hơn ở độ khó Hard Action, và được buff thêm cho thanh Stamina, cùng với một vài cải tiến chất lượng khác (Đi kèm sửa lỗi chung). Theo chia sẻ chi tiết, nhiều kẻ thù ở các khu vực khác nhau trong game đã được loại bỏ, số lượng những màn chiến đấu không thể bỏ qua cũng giảm bớt, đồng thời việc tự động lưu game nhanh sẽ tiện lợi hơn.

Silent Hill f Ra Mắt Bản Cập Nhật Để Trò Chơi Dễ Hơn Với Nhiều Người 4

Với việc Silent Hill f thiết lập nên kỷ lục mới cho thương hiệu, vượt qua cả Silent Hill 2 Remake, rõ ràng độ khó cao hơn dự tính của nhiều người cũng không hẳn là không vượt qua được. Dù vậy, chế độ Casual Action vừa được bổ sung chắc chắn sẽ góp phần giúp cho trò chơi phổ biến hơn và được đánh giá cao hơn, khi người chơi giờ đây có nhiều không gian để tận hưởng câu chuyện của Hinako

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang