Nhà Phát Hành Subnautica 2 Bất Ngờ Quyết Định Trả Tiền Để Nhân Viên Nghỉ Làm

Nhà phát hành Krafton mới đây đã gây sốc khi tuyên bố sẽ chi trả cho nhân viên khoản tiền tương ứng với số năm cống hiến để họ ... nghỉ việc, sau khi công ty này tập trung hoàn toàn vào phát triển AI

Krafton sẵn sàng trả tiền cho nhân viên nghỉ việc

Được thành lập vào năm 2018 với vai trò là công ty mẹ nắm giữ cổ phần chính của nhà phát triển Bluehole Studios sau khi dự án game PUBG: Battlegrounds ghi nhận lượng người chơi khổng lồ, Krafton đã đạt được nhiều bước tiến lớn trong kinh doanh vài năm qua. Đáng chú ý nhất là việc thành lập hoặc mua lại nhiều công ty con, bao gồm Unknown Worlds Entertainment, Tango Gameworks, InZOI Studio, Striking Distance Studios cùng nhiều hãng khác, chủ yếu tập trung mảng Game Mobile.

Nhà Phát Hành Subnautica 2 Bất Ngờ Quyết Định Trả Tiền Để Nhân Viên Nghỉ Làm

Giữa lúc gặt hái vô số thành công, một thông tin mới đây khiến nhiều người bất ngờ khi biết được Krafton đang tung ra các gói mua lại hợp đồng trên diện rộng cho toàn bộ nhân viên. Đây được xem là nỗ lực cắt giảm quy mô lực lượng lao động, sau khi CEO của công ty, ông Kim Chang-han từng tuyên bố Krafton sẽ trở thành một công ty tập trung hoàn toàn vào AI.

Nhà Phát Hành Subnautica 2 Bất Ngờ Quyết Định Trả Tiền Để Nhân Viên Nghỉ Làm 2

Cụ thể, trang BusinessKorea cho biết, một thông báo nội bộ đã được đưa ra vào ngày 12 tháng 11, cho phép các nhân viên nghỉ việc để đổi lấy một khoản thanh toán dựa trên thời gian làm việc của họ, có giá dao động từ vài tháng đến vài năm. Theo báo cáo, nếu một nhân viên có thời gian làm việc dưới 1 năm sẽ nhận tối đa 6 tháng lương, trong khi nhân viên có khoảng 11 năm thâm niên trở lên có thể nhận được khoảng 3 năm tiền lương nếu đồng ý nghỉ việc.

Nhà Phát Hành Subnautica 2 Bất Ngờ Quyết Định Trả Tiền Để Nhân Viên Nghỉ Làm 3

Krafton dính vào nhiều sự việc gây tranh cãi

Thông báo này được đưa ra sau khi Krafton công bố mức lợi nhuận theo quý cao kỷ lục, lên đến 1,052 nghìn tỷ Won (Tương đương khoảng 717,7 triệu đô-la Mỹ). Nó cũng diễn ra trong bối cảnh công ty vẫn đang vướng vào một vụ kiện sa thải liên quan đến Subnautica 2, được đệ đơn bởi nhà sáng lập nên Unknown Worlds, Charlie Cleveland; cựu CEO Ted Gill và cựu giám đốc kỹ thuật Max McGuire.

Nhà Phát Hành Subnautica 2 Bất Ngờ Quyết Định Trả Tiền Để Nhân Viên Nghỉ Làm 4

Cả ba cựu nhân viên khẳng định Krafton đã sa thải họ để không phải trả khoản tiền thưởng hiệu suất 250 triệu đô-la. Về phía mình, Krafton cáo buộc các cựu nhân viên này đã tải xuống trái phép nhiều tệp tin được xem là bản thiết kế của Subnautica 2 trước khi rời công ty, và đã đệ trình một vụ kiện riêng cáo buộc họ “từ bỏ nhiệm vụ” của mình.

Chưa hết, một dự án lớn khác của Krafton là trò chơi mô phỏng cuộc sống InZOI cũng đang vấp phải nhiều sự chỉ trích nặng nề vì cách sử dụng AI - bao gồm việc tạo ra các vật thể được in 3D từ hình ảnh 2D, và tạo texture tùy chỉnh dựa trên văn bản mà người chơi nhập vào.

Nhà Phát Hành Subnautica 2 Bất Ngờ Quyết Định Trả Tiền Để Nhân Viên Nghỉ Làm 5

InZOI ra mắt từ tháng 3 dưới dạng Early Access, và mặc dù Krafton đã liên tục hỗ trợ nó bằng các bản DLC, lượng người chơi vẫn giảm chóng mặt trong vòng 1 tuần sau khi ra mắt, rớt từ 87 ngàn người chơi đồng thời xuống còn khoảng chưa tới 4000 người, và các con số gần đây thậm chí còn cho thấy chưa đến một nửa so với mức đó.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang