Rockstar Games Chính Thức Bước Vào Cuộc Chiến Pháp Lý Với Công Đoàn Tại Anh

Sau khi Rockstar Games đưa ra công bố sa thải một nhóm nhân viên phát triển GTA 6 vào cuối tháng 10, giờ đây công ty sẽ phải bước vào cuộc chiến pháp lý với Công đoàn IWGB

Liên đoàn tại Anh đâm đơn kiện Rockstar Games

Vào ngày 30 tháng 10, Rockstar Games đã bất ngờ quyết định sa thải 31 nhân viên đang tham gia phát triển dự án game GTA 6, và sau đó không lâu tiếp tục công bố dời lịch phát hành trò chơi sang ngày 19 tháng 11 năm 2026, kéo dài thêm 6 tháng so với mốc thời gian ban đầu. Theo nhà phát triển khẳng định, các nhân viên bị sa thải đã rò rỉ nhiều thông tin mật liên quan đến dự án GTA 6, nhưng một công đoàn tại Anh không chấp nhận điều đó, và giờ đây họ đã chính thức đệ đơn kiện.

Rockstar Games Chính Thức Bước Vào Cuộc Chiến Pháp Lý Với Công Đoàn Tại Anh

Cụ thể, Liên minh Công nhân Độc lập Vương quốc Anh (IWGB) mới đây vừa đệ đơn kiện Rockstar về quyết định sa thải 31 nhân viên trong đội ngũ phát triển game GTA 6. Một vài cựu nhân viên Rockstar Games cho biết họ bị đuổi việc vì đang cố gắng gia nhập công đoàn, khẳng định Rockstar Games đã đưa các nhân viên nói trên vào "black list". IWGB tuyên bố các cựu nhân viên vừa bị Rockstar sa thải là thành viên của công đoàn IWGB, do đó những khiếu nại pháp lý này hướng đến việc yêu cầu bồi thường và hỗ trợ tài chính.

Rockstar Games Chính Thức Bước Vào Cuộc Chiến Pháp Lý Với Công Đoàn Tại Anh 2

Chủ tịch của IWGB, ông Alex Marshall hoàn toàn tự tin vào việc đệ đơn kiện, và cho biết công đoàn sẽ "bảo vệ pháp lý toàn diện" với các nhân viên phụ trách vụ án, luật sư và chuyên viên pháp lý của họ. Hiện tại, Rockstar Games vẫn chưa hồi đáp yêu cầu gặp mặt của IWGB.

Trước đây, công ty từng phủ nhận việc sa thải là nguyên nhân khiến cho game GTA 6 bị dời lịch sang tháng 11. Đứng trước việc Rockstar không có các hành động rõ ràng, IWGB đã quyết định đệ đơn kiện công ty. Hiện chưa rõ liệu Rockstar Games và cả Take-Two sẽ phản ứng như thế nào trước diễn biến mới nhất này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang