Đội Ngũ Phát Triển Game Dispatch "Chưa Sẵn Sàng" Cho Cam Kết Season 2

Mới đây, nhà phát triển AdHoc Studio đã có những chia sẻ về hướng đi tiếp theo của thương hiệu game siêu anh hùng Dispatch, trước sự kỳ vọng về Mùa 2 đến từ cộng đồng hâm mộ

Hãng phát triển Dispatch chia sẻ về hướng đi tương lai

Dispatch là trò chơi phiêu lưu được phát triển theo Chương đến từ hãng AdHoc Studio, hãng game thành lập bởi các bậc thầy của thể loại này vốn từng làm việc cho Telltale Games trước đây. Ngay sau khi ra mắt vào ngày 22 tháng 10, trò chơi đã nhanh chóng gây bão trên toàn cầu với doanh thu 1 triệu bản trong vòng 10 ngày đầu tiên. Với việc vẫn còn 2 chương cuối sắp ra mắt, cộng đồng hâm mộ đã bắt đầu đặt kỳ vọng cho Mùa 2 của trò chơi.

Đội Ngũ Phát Triển Game Dispatch Chưa Sẵn Sàng Cho Cam Kết Season 2

Đội Ngũ Phát Triển Game Dispatch Chưa Sẵn Sàng Cho Cam Kết Season 2 2

Trong một lần góp măt trên chương trình Podcast The Friends Per Second của kênh Youtube SkillUp, nhà đồng sáng lập AdHoc Studio kiêm Giám đốc sáng tạo, ông Pierre Shorette đã xác nhận hãng không loại trừ khả năng sẽ ra mắt Mùa tiếp theo của trò chơi phiêu lưu cực kỳ thành công này. 

"Chúng tôi ít nhất sẽ phải nghĩ về Mùa 2 vào lúc này", ông Shorette chia sẻ, nhưng đồng thời ông cũng chưa cam kết về việc sẽ sớm ra mắt Mùa tiếp theo, đặc biệt khi mà cộng đồng game thủ còn chưa chơi hết Mùa đầu tiên.

Phải rất lâu nữa Dispatch mới có thể ra mắt Mùa 2

Dòng game phiêu lưu chia theo Chương đã trở thành một phần quen thuộc của ngành công nghiệp trò chơi điện tử trong nhiều năm. Ngoài ra, việc AdHoc Studio có thể áp dụng mô hình này với Dispatch theo tiến độ cố định 2 chương 1 tuần cho thấy công việc của hãng dành cho toàn bộ Mùa đã được hoàn thành từ trước đó khá lâu, do đó họ sẽ có thêm thời gian để lên kế hoạch phát triển nội dung Mùa 2.

Đội Ngũ Phát Triển Game Dispatch Chưa Sẵn Sàng Cho Cam Kết Season 2 3

Đội Ngũ Phát Triển Game Dispatch Chưa Sẵn Sàng Cho Cam Kết Season 2 4

Nhưng vì hai chương 7 và 8 phải đến ngày mai mới chính thức ra mắt, nếu có ý định làm Mùa 2 thì người hâm mộ cũng sẽ phải chờ thêm một thời gian tương đối nữa. Còn ở thời điểm hiện tại, việc Dispatch được đánh giá "Cực kỳ Tích cực" trên Steam với hơn 21,300 người chơi cảm thấy ấn tượng đã cho thấy dòng game cốt truyện chia theo chương hoàn toàn có đủ khả năng hồi sinh trong tương lai. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang