LMHT xác nhận sẽ không có chế độ Sinh Tồn nào cả do "hệ thống quá phức tạp"

Khi chế độ Battle Royale đang ngày càng phát triển và lấn áp thị trường game hiện tại, Riot Games lại gạt bỏ qua xu hướng này - đơn giản vì gặp quá nhiều lỗi game phức tạp.

LMHT xác nhận sẽ không có chế độ Sinh Tồn nào cả do hệ thống quá phức tạp

Trước sự lấn áp của thể loại game Battle Royale (sinh tồn) trong năm nay từ PUBG, Fortnite và ngay cả những tựa game khác không cùng chủ đề như DOTA 2 cũng phải hướng theo, fan hâm mộ LMHT liên tục đặt câu hỏi về chế độ này trên game cũng là điều dễ hiểu thôi. Với câu hỏi “Liệu Riot Games có xem xét về việc đi theo xu hướng mới nhất và thêm chế độ chơi sinh tồn (battle royale) trong game của mình hay không?”, phía Riot Games đã có câu trả lời cuối cùng dành cho mọi người.

LMHT xác nhận sẽ không có chế độ Sinh Tồn nào cả do hệ thống quá phức tạp  2

Ghostcrawler, Giám đốc thiết kế của Riot, đã chia sẻ trên Ask Riot với nội dung như sau: "Thật ra trong khoảng thời gian phát triển chế độ chơi Hexakill (chế độ chơi dành cho 6 người), chúng tôi đã gặp khá nhiều khó khăn trong việc sửa lỗi trò chơi. Vì vậy nếu mở một chế độ chơi mà sức chứa lên tới 100 người trong một trận đấu thì điều này sẽ là một công việc cực kì khó khăn dành cho các kĩ sư. Nhưng cũng phải công nhận rằng ý tưởng này rất thú vị nếu nó trở thành hiện thực”.

Ngoài ra, ông cũng chia sẻ rằng team thiết kế đang phát triển thêm nhiều chế độ chơi mới thú vị hơn nhằm giúp game thủ LMHT có thể trải nghiệm những tính năng mới lạ hơn. Tuy nhiên, chắc chắn sẽ không có chế độ sinh tồn với 100 người cùng chơi trên 1 map được.

LMHT xác nhận sẽ không có chế độ Sinh Tồn nào cả do hệ thống quá phức tạp  3

Với câu trả lời "bù lỗ" như thế, có vẻ như team của LMHT không thể khắc phục được các lỗi có thể phát sinh từ việc quá nhiều người tham gia vào cùng 1 map - cụ thể là chế độ 6v6 (là chỉ 12 người), đừng nói đến 100-man cùng chơi. Ngoài ra, thực tế Riot cũng chưa hề phát triển thêm bản đồ nào có diện tích lớn hơn map chế độ thường của game cả - mà chỉ thấy lấy chế độ khác chồng lên map cũ thôi.

LMHT xác nhận sẽ không có chế độ Sinh Tồn nào cả do hệ thống quá phức tạp  4

Tóm gọn lại, có vẻ LMHT cũng rất muốn giữ game thủ của mình với việc ra mắt hàng loạt chế độ PvE đánh với máy khá thú vị trong thời gian qua, nhưng các chế độ này cũng bị chán và quên đi rất nhanh (trừ mỗi URF thôi. Ngay cả Dota 2 cũng ra mắt chế độ sinh tồn The Underhollow dù là giới hạn ít người chơi hơn nhưng vẫn chạy rất mượt, thì việc LMHT vẫn còn mắc lỗi ngay cả ở chế độ hexakill thì quả là....khá chán. Hãy cùng chờ xem Riot Games sẽ có những dự tính gì trong tương lai nhé.

LMHT xác nhận sẽ không có chế độ Sinh Tồn nào cả do hệ thống quá phức tạp  5

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang