PUBG: QBU sẽ là khẩu súng thay thế cho Mini14 trên bản đồ Sanhok

Thêm một khẩu súng độc quyền nữa sắp ra mắt trên bản đồ Sanhok - khẩu QBU. Đây là người bà con gần của QBZ với thiết kế tương tự nhưng được xếp vào lớp súng DMR.

PUBG: QBU sẽ là khẩu súng thay thế cho Mini14 trên bản đồ Sanhok

PUBG sắp kết nạo một thành viên mới trong kho vũ khí của mình khi QBU sẽ là khẩu súng tiếp theo xuất hiện độc quyền trong bản đồ Sanhok sau QBZ, người bà con gần của nó.

QBU là khẩu súng bắn tỉa bán tự động DMR sử dụng đạn 5.56mm có thiết kế tương tự như QBZ cũng do Trung Quốc sản xuất. PUBG Corp. mới đây là nhá hàng khẩu súng mới này qua một trailer giới thiệu:

Đây sẽ là khẩu DMR thay thế cho Mini14 và chỉ xuất hiện trên bản đồ Sanhok. Băng đạn tiêu chuẩn của nó chỉ có 10 viên và sẽ tăng gấp đôi khi gắn băng đạn bổ sung. QBU sẽ có nhiều lợi thế hơn so với các khẩu DMR khác hiện có trên bản đồ trừ mặt sát thương. Điểm tương đồng với MK14 chỉ có trong "thính" với khẩu súng mới này chính là chân đế sẽ tự động bung ra khi bắn ở tư thế nằm, giúp giảm mạnh độ giật cũng như độ rung của súng khi ngắm.

PUBG: QBU sẽ là khẩu súng thay thế cho Mini14 trên bản đồ Sanhok 2

Tuy nhiên bạn sẽ không thể gắn cheekpad hay tay cầm cho khẩu súng mới này để giảm độ giật khi bắn ở tư thế đứng hoặc ngồi, vì vậy hãy nằm bắn khi có thể nhé. Ngoài ra ưu điểm của khẩu súng mới này cũng được nhà sản xuất liệt kê là tốc độ bắn nhanh kèm tốc độ đạn đầu ra khá cao.

Nhà sản xuất hiện chưa công bố ngày phát hành chính thức nhưng cho biết sẽ được ra mắt sớm trong thời gian tới. Chi tiết về khẩu súng này sẽ có mặt trên LAG.VN, các bạn nhớ đón đọc nhé.

Jelly Donuts

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang