Đã có hơn 4 tỷ ván đấu được chơi trong DOTA 2, chứng tỏ game vẫn còn rất hot

Dù đã có tuổi đời 8 năm nhưng DOTA 2 vẫn là một tựa game được rất nhiều game thủ yêu thích

Đã 8 năm kể từ khi đứa con cưng của Valve - DOTA 2 được ra đời nhưng sức hút của tựa game này vẫn còn đấy và vẫn thu hút được rất nhiều người hâm mộ vào chơi game mỗi ngày. Minh chứng cho sức hút vượt trội của DOTA 2 đó là theo những thông số đến từ Dotabuff, tựa game do IceFrog và các cộng sự tại Valve xây dựng đã thống kê đã có hơn 4 tỷ ván đấu được chơi kể từ khi game vừa mới ra mắt đến nay.

Đã có hơn 4 tỷ game DOTA 2 được chơi, bạn đã chơi bao nhiêu game rồi? - Ảnh 1.

DOTA 2 đã chính thức chào đón game thứ 4 tỷ.

Theo đó thì ván đấu thứ 4 tỷ là một ván chơi custom được chơi tại máy chủ của Nga. Đây là một điều không quá ngạc nhiên khi những khu vực các nước CIS bao gồm Nga, Ukraine và một số nước khác từ trước đến nay vẫn luôn được xem là "sân nhà của DOTA 2" một những người chơi gạo cội và trung thành với game đều tập trung tại đây.

Với 4 tỷ ván đấu được chơi từ khi game mới ra mắt thì trung bình có hơn 571 triệu ván DOTA 2  được chơi mỗi năm, tương đương có khoảng 1,5 triệu ván đấu được người chơi chơi mỗi ngày và trung bình có 65 nghìn ván đấu mỗi giờ giữa các game thủ. Một con số ấn tượng và đáng kinh ngạc của một tựa game lâu đời là một thứ khiến cho những nhà làm game hàng đầu thế giới cảm thấy ghen tị.

Đã có hơn 4 tỷ game DOTA 2 được chơi, bạn đã chơi bao nhiêu game rồi? - Ảnh 2.

Tổng tiền thưởng của giải The International 2018 đã vượt qua con số 20 triệu USD.

Một điều mà chúng ta có thể khẳng định chắc chắn rằng con số này sẽ tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ hơn nữa trong tương lai, khi Valve vẫn chưa hề có ý định dừng việc hỗ trợ cho DOTA 2 hay thôi tổ chức sự kiện The International đều đặn hàng năm. Hy vọng rằng, chúng ta sẽ sớm được thấy con số 5 ván đấu trong thời gian sớm thôi, có thể là ngay trong năm 2019 chẳng hạn?

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

hoanlagvn

Một câu chuyện hậu trường vô cùng hài hước và độc lạ vừa được phơi bày, khiến cộng đồng người hâm mộ sê-ri anime đang gây bão "Chainsmoker Cat" (Yani Neko) được một phen cười nghiêng ngả. Nam diễn viên lồng tiếng gạo cội Inada Tetsu vừa chính thức lên tiếng xác nhận một sự thật ngỡ ngàng: Hiệu ứng âm thanh "vỗ mông" đầy chân thực trong tập 3 của bộ phim hoàn toàn do chính anh tự tay... thực hiện trên cơ thể mình ngay trước micro.

Giải trí
Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

quân

Làn sóng âm nhạc do AI tạo ra đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có, buộc Spotify và các tổ chức âm nhạc lớn trên thế giới phải triển khai những biện pháp mạnh tay nhằm ngăn chặn nội dung rác và bảo vệ các nghệ sĩ. Chỉ trong năm 2025, Spotify đã xóa tới 75 triệu bài hát được tạo bằng AI vì vi phạm các tiêu chuẩn của nền tảng.

Công Nghệ
Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

hoanlagvn

Sự trở lại đầy hứa hẹn của mùa 3 bom tấn anime "Mushoku Tensei" (Thất nghiệp chuyển sinh) gần đây đã lập tức kéo theo một làn sóng thảo luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn toàn cầu. Giữa tâm điểm của những tranh cãi vốn đã gắn liền với thương hiệu này suốt nhiều năm qua, tác giả Rifujin na Magonote đã có màn đáp trả thẳng thắn, khẳng định ông vẫn sẽ tiếp tục sáng tác theo cách mình mong muốn và tuyệt đối không để những bình luận tiêu cực làm lung lay ngòi bút.

Giải trí
Lên đầu trang