Nhà phát triển Diablo quyết định thành lập công đoàn, gửi thông điệp mạnh mẽ tới Microsoft về nỗi lo sa thải hàng loạt

Một nhóm hơn 450 nhân sự thuộc đội ngũ phát triển Diablo – bao gồm lập trình viên, nhà thiết kế, nghệ sĩ, kỹ sư và nhân viên hỗ trợ – đã chính thức bỏ phiếu thành lập công đoàn trực thuộc Communications Workers of America (CWA).

Đây là tập thể thứ tư của Blizzard bước vào con đường công đoàn hóa sau World of Warcraft, Overwatch và nhóm Story & Franchise Development.

Quyết định này diễn ra trong bối cảnh ngành game chứng kiến làn sóng sa thải kỷ lục. Từ khi Microsoft hoàn tất thương vụ mua lại Activision Blizzard trị giá 68,7 tỷ USD vào năm 2023, tập đoàn công nghệ này đã cắt giảm hơn 3.000 việc làm và hủy bỏ nhiều dự án lớn – trong đó có trò chơi sinh tồn được phát triển hơn sáu năm.

Nhà phát triển Diablo quyết định thành lập công đoàn, gửi thông điệp mạnh mẽ tới Microsoft về nỗi lo sa thải hàng loạt

Trong thông cáo từ CWA, các nhà phát triển Diablo cho biết lo ngại lớn nhất của họ là tình trạng “sống trong nỗi sợ bị sa thải bất kỳ lúc nào”, bất kể họ có nỗ lực cống hiến đến đâu. Nhà sản xuất Kelly Yeo chia sẻ: “Mỗi lần công ty công bố một đợt cắt giảm nhân sự, chúng tôi lại chứng kiến sự hoang mang lan rộng. Việc lập công đoàn không chỉ để bảo vệ chính mình mà còn để trở thành một phần của phong trào rộng lớn trong ngành game – nơi hàng nghìn người đã mệt mỏi vì sự bất ổn này.”

Microsoft đã nhanh chóng công nhận công đoàn mới của đội Diablo, mở đường cho quá trình thương lượng hợp đồng. Những vấn đề được ưu tiên đưa ra bàn thảo bao gồm bảo đảm việc làm, chính sách lương thưởng công bằng, cơ hội làm việc từ xa, quyền lợi trong việc sử dụng AI và đảm bảo ghi nhận công sức sáng tạo.

Nhà phát triển Diablo quyết định thành lập công đoàn, gửi thông điệp mạnh mẽ tới Microsoft về nỗi lo sa thải hàng loạt 2

Làn sóng công đoàn hóa trong ngành không chỉ dừng lại ở Blizzard. Tại Microsoft, nhân viên của Bethesda, ZeniMax Online Studios và bộ phận QA của ZeniMax cũng đã tham gia phong trào. Trên phạm vi rộng hơn, hơn 16.000 nhân sự ngành game đã mất việc trong giai đoạn 2023–2024, tạo động lực hình thành tổ chức United Videogame Workers dành cho mọi nhà phát triển ở Bắc Mỹ.

Theo số liệu từ CWA, hiện đã có hơn 3.500 nhân viên Microsoft tham gia các công đoàn khác nhau để đấu tranh cho mức lương công bằng, sự ổn định nghề nghiệp và điều kiện làm việc tốt hơn. Với việc đội Diablo nhập cuộc, giới quan sát dự đoán nhiều nhóm phát triển khác tại Blizzard cũng sẽ sớm theo bước.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang