Call of Duty: Black Ops 7 Lần Đầu Tiên Loại Bỏ Các Tùy Chọn Độ Khó Cho Phần Chơi Chiến Dịch

Lần đầu tiên trong lịch sử thương hiệu, phần chơi chiến dịch của Call of Duty: Black Ops 7 sẽ chính thức không có tùy chọn độ khó khi nó liên quan đến các tính năng Co-op

Call of Duty: Black Ops 7 sẽ không có tùy chỉnh độ khó

Call of Duty: Black Ops 7 được hé lộ vào đầu năm nay với một đoạn trailer bẻ cong tâm trí tại sự kiện Xbox Games Showcase. Đặc biệt nó là phần tiếp theo trực tiếp của phần game Black Ops 2 ra mắt vào năm 2012, thường được xem là một trong những game hay nhất mọi thời đại của thương hiệu này. Do đó, những nhân vật quen thuộc như David Mason và Raul Menendez cũng sẽ quay trở lại.

Call of Duty: Black Ops 7 Lần Đầu Tiên Loại Bỏ Các Tùy Chọn Độ Khó Cho Phần Chơi Chiến Dịch

Đến sự kiện Gamescom 2025 Opening Night Live, đoạn trailer mới nhất đã góp phần làm rõ hơn về những gì người hâm mộ có thể mong chờ trong phần game tiếp theo này. Đặc biệt, với phần chơi chiến dịch cho phép hỗ trợ tối đa 4 người chơi Co-op cùng nhau, Call of Duty: Black Ops 7 sẽ là phần game đầu tiên trong toàn bộ thương hiệu không có tùy chỉnh độ khó. Theo Phó Giám đốc Sáng tạo, ông Miles Leslie chia sẻ với trang IGN, độ khó của Black Ops 7 đã được "gắn liền" trong lối chơi.

Xem thêm: Call of Duty: Người Dùng PlayStation Cho Rằng Activision Đang "Lừa" Họ Đặt Mua Black Ops 7

Cụ thể, Leslie cho biết quyết định loại bỏ các tùy chọn độ khó liên quan trực tiếp đến khía cạnh co-op của phần chơi cốt truyện. "Chúng tôi đã xây dựng chế độ chơi chiến dịch dành cho người chơi một mình hoặc tổ đội 4 người. Các bạn sẽ không thể lựa chọn độ khó như các game trước đây.

Chúng tôi đã gắn liền độ khó cố định vào game, vì trải nghiệm cốt truyện theo hình thức co-op rất khác biệt, và chúng tôi muốn đảm bảo những nhiệm vụ mang lại cảm giác thích hợp cho người chơi đơn - Chúng tôi không quên các bạn, chúng tôi yêu các bạn - nhưng đồng thời vì nó là một trải nghiệm mang tính cộng đồng, nên chúng tôi muốn đảm bảo nó phải thú vị, với những mức độ thử thách phù hợp cho hai, ba và bốn người chơi."

Call of Duty: Black Ops 7 Lần Đầu Tiên Loại Bỏ Các Tùy Chọn Độ Khó Cho Phần Chơi Chiến Dịch 2

Call of Duty đang gặp nhiều khó khăn để giữ chân người chơi

Có thể nói, Call of Duty: Black Ops 7 sẽ mang đến nhiều sự thay đổi quan trọng cả về phần chơi chiến dịch lẫn Multiplayer. Treyarch Studios đã cho biết sẽ áp dụng hệ thống tiến trình cho toàn bộ các chế độ chơi, đồng nghĩa với việc người chơi có thể thăng cấp, nhận điểm kinh nghiệm và tăng tiến trình gói Battle Pass thông qua việc chơi chế độ Chiến dịch. Chưa hết, Black Ops 7 còn có một chế độ "Endgame" được mở khóa sau khi hoàn thành phần chơi đơn.

Call of Duty: Black Ops 7 Lần Đầu Tiên Loại Bỏ Các Tùy Chọn Độ Khó Cho Phần Chơi Chiến Dịch 3

Chế độ PvE khổng lồ này hứa hẹn bao gồm tối đa 32 người chơi, với hệ thống nhiệm vụ thăng tiến dần để tăng giá trị chơi lại nhiều hơn. Đáng tiếc rằng vô số những tính năng mới nghe khá thú vị kể trên cũng không ngăn được hàng loạt sự chỉ trích dành cho Black Ops 7. Đoạn trailer gần đây nhất không chỉ ngập tràn những bình luận cho rằng họ sẽ chuyển sang đặt mua game Battlefield 6 thay vì Black Ops 7, mà nó còn hứng chịu gần 400 ngàn lượt Dislike.

Xem thêm: Call of Duty Tiếp Tục Hợp Tác Với Một Thương Hiệu Điện Ảnh Thập Niên 90 Khác

Call of Duty: Black Ops 7 Lần Đầu Tiên Loại Bỏ Các Tùy Chọn Độ Khó Cho Phần Chơi Chiến Dịch 4

Có thể thấy các vấn đề mà người chơi Call of Duty gặp phải từ Black Ops 6, như vật phẩm trang phục phi thực tế, hacker quá nhiều, nội dung hậu ra mắt nghèo nàn và hệ thống mua sắm bằng tiền mặt xuất hiện liên tục đã phần nào ảnh hưởng đến kỳ vọng dành cho phần tiếp theo. Dù chưa biết những thay đổi trong Black Ops 7 có hấp dẫn hay không, hiện tại việc giữ được sự quan tâm của cộng đồng đã trở nên quá khó khăn.

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang