Blizzard Công Bố Hàng Loạt Buổi Showcase Cho Từng Dự Án Game Khác Nhau

Nhân kỷ niệm 35 năm ra đời thương hiệu Blizzard, nhà phát hành và phát triển game lâu năm này quyết định tổ chức bốn buổi Showcase dành riêng cho bốn thương hiệu game nổi bật nhất của mình trong Tháng 1 và Tháng 2

Blizzard công bố hẳn bốn buổi Showcase cho bốn thương hiệu game

Blizzard đã trải qua một chặng đường dài kể từ khi thành lập vào tháng 2 năm 1991, với trò chơi đầu tay mang tên The Death and Return of Superman ra mắt năm 1994. Đây là một trò chơi hành động màn hình ngang được đăng ký bản quyền với DC, và nhận về những đánh giá không mấy tích cực. Ba tháng sau đó, Blizzard ra mắt Warcraft: Orcs & Human, một trò chơi chiến thuật thời gian thực mang tính đột phá, và chính thức thiết lập nền móng cho danh tiếng của hãng game.

Blizzard Công Bố Hàng Loạt Buổi Showcase Cho Từng Dự Án Game Khác Nhau

Trải qua ba thập kỷ, Blizzard hiện đang là một trong những phà phát hành lớn nhất ngành công nghiệp trò chơi điện tử, với nhiều thương hiệu nổi tiếng. Để chuẩn bị cho kỷ niệm 35 năm ra đời, hãng đã công bố bốn buổi Showcase sẽ diễn ra trong vòng vài tuần tới, xoay quanh bốn thương hiệu chính là World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone và Diablo.

Theo Blizzard, đây là những buổi giới thiệu "Do đội ngũ phát triển dẫn dắt, mang đến những công bố lớn, những hé lộ sớm và các đoạn nhá hàng sản phẩm mới". Bên cạnh đó, các buổi Spotlight này còn nhằm mục đích "Tôn vinh những nghệ sĩ, nhà sáng tạo và những người có tầm nhìn" đứng sau mỗi thương hiệu game.

Blizzard Công Bố Hàng Loạt Buổi Showcase Cho Từng Dự Án Game Khác Nhau 2

Đầu tiên sẽ là chương trình "State of Azeroth" của World of Warcraft lên sóng ngày 29 tháng 1, với sự góp mặt của nhà điều hành sản xuất Holly Longdale cùng Giám đốc Game Cấp cao Ion Hazzikostas. Cả hai sẻ trao đổi về tương lai thương hiệu này, đồng thời công bố lộ trình chính thức cho cả World of Wracraft và WoW Classic.

Thậm chí những người theo dõi sự kiện cũng có thể mở khóa một mảnh trang trí nhà (trong game). Với bản mở rộng tiếp theo của World of Warcraft mang tên Midnight sẽ ra mắt ngày 2 tháng 3, nhiều khả năng đây sẽ là trọng tâm buổi spotlight ngày 29 tháng 1.

Blizzard Công Bố Hàng Loạt Buổi Showcase Cho Từng Dự Án Game Khác Nhau 3

Kế đến vào ngày 4 tháng 2, Overwatch sẽ có buổi Spotlight riêng, với thông tin chưa được tiết lộ. Nhiều khả năng nó liên quan đến một chiến dịch Marketing gần đây. Cụ thể, vào ngày 23 tháng 1 vừa qua, tài khoản X của Overwatch đã "bị" chiếm quyền điều khiển bởi Talon - Tổ chức phản diện chính trong game. Do đó có thể buổi Spotlight sắp tới sẽ tiết lộ ý nghĩa hành động này đối với tương lai thương hiệu game bắn súng anh hùng "đời đầu" đã 10 năm tuổi.

Blizzard Công Bố Hàng Loạt Buổi Showcase Cho Từng Dự Án Game Khác Nhau 4

StarCraft một lần nữa chìm vào quên lãng

Đến ngày 9 tháng 2, Hearthstone sẽ là trò chơi tiếp theo có buổi Spotlight riêng. Dù là một trò chơi đã tồn tại hơn một thập kỷ, Hearthstone vẫn nhận được những bản cập nhật nội dung khá thường xuyên. Thực tế trò chơi này chuẩn bị cho một năm với rất nhiều sự kiện Esports bùng nổ, khi Blizzard tuyên bố sẽ tổ chức ba giải Masters Tour Championship trong năm, bên cạnh Giải Vô địch Thế giới tại sự kiện thường niên BlizzCon 2026.

Blizzard Công Bố Hàng Loạt Buổi Showcase Cho Từng Dự Án Game Khác Nhau 5

Cuối cùng là Diablo, với buổi “30th Anniversary Spotlight” diễn ra vào ngày 11 tháng 2. Người hâm mộ nhiều khả năng sẽ được xem thêm thông tin về mùa thứ 12 sắp tới của Diablo 4 và bản mở rộng “Lord of Hatred”. Tuy nhiên, tên gọi của buổi phát sóng cũng cho thấy có thể sẽ có cái nhìn rộng hơn về toàn bộ thương hiệu Diablo, chứ không chỉ tập trung riêng vào Diablo 4.

Blizzard Công Bố Hàng Loạt Buổi Showcase Cho Từng Dự Án Game Khác Nhau 6

Phản ứng của cộng đồng đối với việc Blizzard công bố bốn buổi showcase nhìn chung khá tích cực, dù một số người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng khi StarCraft dường như lại một lần nữa bị lãng quên, trong bối cảnh thương hiệu này đã gần như “đóng băng” suốt gần một thập kỷ. Dẫu vậy, vào đầu năm nay, Jez Corden của Windows Central đã đưa tin rằng tựa game bắn súng StarCraft được đồn đoán từ lâu có thể sẽ xuất hiện tại BlizzCon 2026.

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

hoanlagvn

Thêm một cột mốc lịch sử vừa được thiết lập, củng cố vị thế vững chắc của siêu phẩm hành động - hài hước "Sakamoto Days" trên bản đồ truyện tranh thế giới. Mới đây, tài khoản X (Twitter) chính thức của bộ truyện do họa sĩ tài năng Yuuto Suzuki sáng tác đã phát đi thông báo xác nhận: Tác phẩm đã chính thức vượt mốc 18 triệu bản in lưu hành trên phạm vi toàn cầu. Thành tích rực rỡ này được công bố đúng vào thời điểm Nhà xuất bản Shueisha cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 28 tại thị trường Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang