Ubisoft Khởi Đầu Năm 2026 Với Một Loạt Thông Tin Khủng Hoảng, Gây Tiếc Nuối Cho Nhiều Người

Nắm trong tay nhiều thương hiệu thành công, thế nhưng có vẻ như Ubisoft lại đang rơi vào một giai đoạn khủng hoảng nghiêm trọng khi phải hủy bỏ một số dự án tiềm năng, đồng thời tái cấu trúc nhân sự

Prince of Persia: The Sands of Time Remake chính thức bị hủy bỏ

Được công bố lần đầu vào năm 2020, Prince of Persia: The Sands of Time Remake nhanh chóng vấp phải làn sóng chỉ trích dữ dội từ cộng đồng game thủ do chất lượng hình ảnh, hoạt ảnh và cảm giác tổng thể bị đánh giá là “tụt hậu” so với tiêu chuẩn hiện đại. Dự án sau đó nhiều lần bị trì hoãn, chuyển giao giữa các studio nội bộ của Ubisoft, trong đó có cả Ubisoft Montreal – đội ngũ từng làm nên thành công cho bản gốc năm 2003.

Ubisoft Khởi Đầu Năm 2026 Với Một Loạt Thông Tin Khủng Hoảng, Gây Tiếc Nuối Cho Nhiều Người

Tuy nhiên, sau nhiều năm phát triển đầy trắc trở, Ubisoft được cho là đã quyết định hủy bỏ hoàn toàn dự án, chấm dứt hy vọng hồi sinh một trong những thương hiệu mang tính biểu tượng nhất của hãng. Đây không chỉ là sự thất vọng với người hâm mộ Prince of Persia, mà còn là minh chứng rõ ràng cho việc Ubisoft đang buộc phải đưa ra những lựa chọn khó khăn nhằm cắt giảm chi phí và tập trung lại chiến lược phát triển.

Ubisoft Khởi Đầu Năm 2026 Với Một Loạt Thông Tin Khủng Hoảng, Gây Tiếc Nuối Cho Nhiều Người 2

Nhiều dự án bị khai tử hoặc dời lịch, AC Black Flag Remake cũng không thoát được

Không chỉ riêng Prince of Persia: The Sands of Time Remake, Ubisoft còn được cho là đã hủy bỏ khoảng 5 trò chơi chưa được công bố khác, bao gồm 4 game trên PC/Console và một game trên điện thoại. Ngoài ra, Ubisoft cũng dời lịch phát hành của khoảng 7 trò chơi, với Assassin's Creed: Black Flag Resynced được cho là nằm trong số đó. 

Vốn từng là một game được đánh giá cao khi làm sống lại một kỷ nguyên hải tặc vô cùng ấn tượng, các tin tức liên quan đến bản làm lại của Assassin's Creed Black Flag liên tục bị rò rỉ trong một thời gian dài. Dù Ubisoft chưa xác nhận, nhưng nhiều người tin rằng AC Black Flag Resynced sẽ là tên gọi của dự án. Nhưng giờ đây người hâm mộ lại phải chờ lâu hơn để có được bất kỳ thông tin chính thức nào về trò chơi.

Ubisoft Khởi Đầu Năm 2026 Với Một Loạt Thông Tin Khủng Hoảng, Gây Tiếc Nuối Cho Nhiều Người 3

Ubisoft tiến hành tái cấu trúc trong khoảng thời gian ba năm

Tất cả những động thái kể trên đều nằm trong kế hoạch tái cấu trúc quy mô lớn của Ubisoft, dự kiến sẽ đóng cửa thêm nhiều hãng phát triển trong vòng 3 năm tiếp theo. Hiện tại, đã có một đợt cắt giảm nhân sự lớn ở Massive Entertainment (Star Wars: Outlaws, The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora, ...), ảnh hưởng đến khoảng 55 người. Nhà sản xuất điều hành dự án The Division, ông Julian Gerighty cũng vừa rời đi để chuyển qua làm việc cho DICE bên phía EA.

Ubisoft Khởi Đầu Năm 2026 Với Một Loạt Thông Tin Khủng Hoảng, Gây Tiếc Nuối Cho Nhiều Người 4

Ngoài ra, Ubisoft còn đóng cửa nhánh phát triển game di động Halifax và Stockholm Studio vào đầu tháng 1, tái cấu trúc các chi nhánh Abu Dhabi và RedLynx như một phần của chiến lược định vị lại công ty. Ngoài ra, theo thông báo của Giám đốc Tài chính Frederick Duguet, toàn bộ các Studio của Ubisoft sẽ quay trở lại mô hình làm việc trực tiếp tại văn phòng thay vì làm từ xa. 

Được biết, Ubisoft đang đặt toàn bộ trọng tâm chiến lược vào sáng kiến mới mang tên "Creative House", chia các thương hiệu mình sở hữu thành những Studio tự chủ, hoạt động độc lập và nắm toàn quyền sáng tạo, vận hành với thương hiệu tương ứng. Ông Duguet tin rằng kế hoạch này sẽ giúp Ubisoft quay trở lại với quỹ đạo tạo ra dòng tiền mạnh mẽ và bền vững trong ba năm tới.

Giám đốc tài chính Frederick Duguet tin vào chiến lược "Creative House" của Ubisoft

Giám đốc tài chính Frederick Duguet tin vào chiến lược "Creative House" của Ubisoft

Mỗi "Creative House" sẽ phụ trách một thể loại riêng biệt, bao gồm những seri chủ lực của Ubisoft, dòng game bắn súng co-op, game dịch vụ, game giả tưởng, trải nghiệm thiên về cốt truyện và game hướng đến gia đình. Hiện tại, Vantage Studios - Công ty con của Ubisoft, và là công ty mà Tencent đang nắm giữ 26% cổ phần - sẽ là đơn vị chịu trách nhiệm ba thương hiệu nổi tiếng, bao gồm Assassin's Creed, Far Cry và Rainbow Six Siege. Mục tiêu của Vantage Studios là "biến các thương hiệu này thành những "thương hiệu tỷ đô" mang lại doanh thu thường niên."

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang