Năm 2027 Có Thể Là Mốc Thời Gian Cạnh Tranh Giữa Hai Thương Hiệu Nhập Vai Lớn

Với The Witcher 4 sẽ không ra mắt trước năm 2027, và The Elder Scrolls VI đang được tập trung phát triển, hai thương hiệu game nhập vai thế giới mở bùng nổ nhất có thể sẽ cạnh tranh với nhau trong cùng một mốc thời gian

Theo báo cáo tài chính từ CD Projekt Red, The Witcher 4 sẽ không ra mắt trước năm 2027. Mặc dù chưa loại trừ khả năng phát hành vào năm 2028 hoặc xa hơn, 2027 có thể là mốc thời gian hợp lý nhất hiện tại. Hãng đã tiết lộ The Witcher 4 từ năm ngoái, và chắc chắn họ sẽ muốn tránh lặp lại quãng nghỉ dài giữa thời điểm công bố đến lúc phát hành giống như Cyberpunk 2077 trước đây.

Năm 2027 Có Thể Là Mốc Thời Gian Cạnh Tranh Giữa Hai Thương Hiệu Nhập Vai Lớn

Nếu đúng như vậy, The Witcher 4 hoàn toàn có thể ra mắt trùng thời điểm với một thương hiệu game nhập vai giả tưởng khác cũng đang được mong đợi rất cao là The Elder Scrolls 6. Bethesda hé lộ dự án này lần đầu tiên vào năm 2018 - Một quyết định ngày càng bị xem là kỳ lạ và gây thất vọng, khi suốt 7 năm qua không có thêm bất kỳ thông tin quan trọng nào.

Nay với việc Starfield đã ra mắt được vài năm, Bethesda hoàn toàn có thể đẩy mạnh quá trình phát triển The Elder Scrolls VI, với 2027 là mốc thời gian hợp lý. Năm 2028 là mốc thời gian đánh dấu 10 năm kể từ lần công bố có phần nhạt nhòa tại E3 2018, nên Bethesda có thể sẽ muốn ra mắt trước cột mốc đó.

Năm 2027 Có Thể Là Mốc Thời Gian Cạnh Tranh Giữa Hai Thương Hiệu Nhập Vai Lớn 2

Năm 2027 có thể là cột mốc đáng nhớ với dòng game nhập vai giả tưởng

Tác động của The Witcher 3 và Skyrim đối với ngành công nghiệp game trong thập niên 2010 là điều không thể phủ nhận. Giai đoạn năm 2011 rất ít trò chơi mang đến cho game thủ một thế giới rộng lớn và đa dạng như Skyrim. Thậm chí cả những người đã quen với thương hiệu The Elder Scrolls cũng phải trầm trồ trước thiết kế nhiệm vụ xuất sắc, cơ chế khám phá cực kỳ tự nhiên, và bầu không khí ấn tượng. Phần nhạc nền của Skyrim vẫn là một biểu tượng ở thời điểm hiện tại.

Năm 2027 Có Thể Là Mốc Thời Gian Cạnh Tranh Giữa Hai Thương Hiệu Nhập Vai Lớn 3

Bốn năm sau đó, The Witcher 3 ra đời và mang đến một trải nghiệm giả tưởng rất khác, nhưng cũng không kém phần đột phá. Dù có nhiều điểm khác biệt và cách nhau tận 4 năm, The Witcher 3 ban đầu vẫn được xem là đối thủ cạnh tranh với Skyrim, càng cho thấy ảnh hưởng to lớn của trò chơi do Bethesda phát triển và phát hành. Ngay cả khi The Witcher 4 và The Elder Scrolls 6 không phát hành cùng năm, khả năng cao là cả hai đều sẽ nhắm đến khoảng cuối thập niên 2020 để tái hiện lại cuộc cạnh tranh ban đầu. 

Năm 2027 Có Thể Là Mốc Thời Gian Cạnh Tranh Giữa Hai Thương Hiệu Nhập Vai Lớn 4

Dĩ nhiên cộng đồng game thủ vẫn kỳ vọng hai trò chơi này sẽ có những nét mới mẻ so với người tiền nhiệm, được định hình bởi những game mà mỗi nhà phát triển đã cho ra mắt trong thời gian qua, hoặc thậm chí là các thương hiệu game nhập vai giả tưởng nổi bật khác nữa. Dù sao thì yếu tố cạnh tranh gần như chắc chắn vẫn sẽ hiện hữu.

Bối cảnh là yếu tố then chốt khi so sánh giữa The Elder Scrolls 6 với The Witcher 4

Nhìn chung, hai trò chơi này chắc chắn sẽ được người hâm mộ đem ra so sánh với nhau - giống như cách mà The Witcher 3 từng được đặt lên bàn cân với Skyrim. Nhưng hiện tại mọi thứ đã khác: The Witcher 3 trước đây là một tân binh trong làng game chính thống, thách thức "gã khổng lồ" The Elder Scrolls V thời điểm đó. Nhưng với di sản lẫy lừng của The Witcher 3 hiện tại và sự "chuộc lỗi" thành công của Cyberpunk 2077, The Elder Scrolls 6 có thể mới là kẻ thách thức The Witcher 4.

Năm 2027 Có Thể Là Mốc Thời Gian Cạnh Tranh Giữa Hai Thương Hiệu Nhập Vai Lớn 5

Tuy vậy, cộng đồng game thủ giờ đây không còn quá háo hức với các game của Bethesda sau một Starfield không thực sự thành công, chưa kể đến Fallout 76 từng bị xem là "thảm họa" khi mới phát hành. Trong khi đó, CD Projekt Red đã trở thành một ông lớn trong thập kỷ qua, sở hữu cho mình một trong những game nhập vai mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại. Sẽ rất thú vị khi xem hai hãng phát triển dày dạn kinh nghiệm này đối đầu với nhau một lần nữa, dù là trong năm 2027 hay xa hơn nữa.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang