Một Dự Án Game Kỷ Niệm 30 Năm Ra Mắt Rayman Có Khả Năng Ra Mắt Trong Tương Lai

Mới đây, một dự án thuộc seri Rayman của Ubisoft vừa nhận được phân loại độ tuổi, dù chưa chính thức hé lộ, và nhiều khả năng là phiên bản kỷ niệm 30 năm ra đời của thương hiệu

Thương hiệu Rayman có thể nhận được phiên bản kỷ niệm 30 năm

Vào ngày 21 tháng 1 vừa qua, Ubisoft đã công bố một sự chuyển dịch lớn trong cách vận hành, đồng thời hủy bỏ nhiều dự án game đang thực hiện. Tổn thất lớn nhất trong kế hoạch tái cấu trúc này chính là bản làm lại của Prince of Persia: The Sands of Time, được cho là đã gần hoàn thành ngay trước khi bị "đóng hòm".

Trong khi đó, bản làm lại của Assassin's Creed 4: Black Flag, dù chưa được tiết lộ chính thức, nhưng dường như cũng bị trì hoãn. Kết quả của thông báo này ngay lập tức khiến giá cổ phiếu Ubisoft tuột xuống mức thấp nhất trong gần 15 năm qua.

Một Dự Án Game Kỷ Niệm 30 Năm Ra Mắt Rayman Có Khả Năng Ra Mắt Trong Tương Lai

Và mới đây, một thông tin rò rỉ được hé lộ dường như cho thấy khả năng Ubisoft sẽ sớm công bố dự án tiếp theo trong thương hiệu Rayman của mình. Điều này về cơ bản cũng khớp với các tin đồn trước đó về kế hoạch của Ubisoft dành cho kỷ niệm 30 năm ra mắt thương hiệu game đi cảnh giải đố này - Bất kể sự kiện này đã diễn ra từ tháng 9 năm 2025. Theo như một bài đăng phân loại độ tuổi trên trang Australian Classification Board (ACB) - Hội đồng Phân loại Úc, một trò chơi mang tên Rayman 30th Anniversary Edition có thể phát hành trên PlayStation 5 và Nintendo Switch.

Một Dự Án Game Kỷ Niệm 30 Năm Ra Mắt Rayman Có Khả Năng Ra Mắt Trong Tương Lai 2

Rayman bản kỷ niệm dường như được phát hành bởi Atari

Việc phân loại này đã được thực hiện vào ngày 22 tháng 1, tức ngay sau ngày Ubisoft công bố tái cấu trúc. Rayman 30th Anniversary Edition được phân loại G (General), với một tag phụ thêm cho biết trò chơi có thể bao gồm nội dung bạo lực ở mức độ rất nhẹ. Nhìn chung, mức phân loại G của trang ACB gần tương tự với E (Everyone) của trang ESRB, và nó giống với những phân loại của các game Rayman trước đây. Nhưng dĩ nhiên, vì thông tin về phiên bản kỷ niệm này chưa được tiết lộ chính thức, do đó người hâm mộ cũng không nên đặt nhiều kỳ vọng.

Một Dự Án Game Kỷ Niệm 30 Năm Ra Mắt Rayman Có Khả Năng Ra Mắt Trong Tương Lai 3

Điều thú vị là theo ACB, dự án này được phát triển và phát hành bởi Atari thay vì Ubisoft, trong khi đơn vị nộp đơn phân loại lại là U&I Entertainment. Về cơ bản thì Atari thường hợp tác với các công ty khác cho những thương hiệu mà họ không sở hữu bản quyền. Chẳng hạn như, mặc dù Warner Bros. sở hữu thương hiệu Mortal Kombat, Atari vẫn được ghi nhận là nhà phát hành của bộ sưu tập Mortal Kombat: Legacy Kollection, còn Digital Eclipse là đơn vị phát triển.

Một Dự Án Game Kỷ Niệm 30 Năm Ra Mắt Rayman Có Khả Năng Ra Mắt Trong Tương Lai 4

Đối với U&I Entertainment, công ty này đã hợp tác cùng Atari và Ubisoft để phát hành các bản vật lý của nhiều game khác nhau. Do đó, xếp hạng phân loại của ACB có thể dành cho các bản vật lý của Rayman 30th Anniversary Edition, dự kiến sẽ được phát hành nếu trò chơi thực sự tồn tại. Hiện tại chưa có thêm bất kỳ thông tin nào khác liên quan đến Rayman từ bài đăng này của ACB.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang