Giám đốc sáng tạo Beyond Good and Evil 2 qua đời ở tuổi 40

Tương lai thương hiệu Beyond Good and Evil 2 dường như ngày càng trở nên bấp bênh hơn, khi mới đây, Giám đốc sáng tạo trò chơi, ông Emile Morel đã qua đời ở tuổi 40

Beyond Good and Evil 2 đã trải qua một khoảng thời gian phát triển dài và đầy rắc rối, thậm chí người ta cũng không thể biết được khi nào trò chơi này mới có thể ra mắt. Và mọi thứ càng trở nên khó khăn hơn khi Emile Morel, giám đốc sáng tạo trò chơi, bất ngờ qua đời ở tuổi 40. Là nhà thiết kế game ở Ubisoft với di sản khổng lồ, Morel đã từng thực hiện dự án Rayman Legends, thường được xem là một trong những game đi cảnh màn hình cuộn hay nhất mọi thời đại, cùng vô số trò chơi khác. 

Giám đốc sáng tạo Beyond Good and Evil 2 qua đời ở tuổi 40

Morel chỉ vừa tiếp quản dự án Beyond Good and Evil 2 vào đầu năm 2023, đồng nghĩa với việc anh sẽ không thể có cơ hội chứng kiến sản phẩm này được hoàn thành. Dù vậy, các thành viên trong đội ngũ phát triển khẳng định Morel đã để lại một ấn tượng sâu đậm, và rất hài lòng với tiến độ của trò chơi. Mặc dù nhiều người nghĩ rằng Beyond Good and Evil 2 rất có thể đã bị hủy bỏ, nhưng nội bộ Ubisoft thì không. Theo lời cựu giám đốc nội dung Gabrielle Shrager, Morel đã rất tự hào về tiến trình của trò chơi.

Giám đốc sáng tạo Beyond Good and Evil 2 qua đời ở tuổi 40 2

Nguyên nhân qua đời của Morel không được tiết lộ công khai, nhưng đây chắc chắn là tổn thất lớn cho việc thực hiện Beyond Good and Evil 2. Anh chỉ mới tiếp nhận dự án này từ tay giám đốc sáng tạo trước đây là Jean-Marc Geffroy vào đầu năm nay, do đó khó lòng biết được tiến độ trò chơi đã phát triển tới đâu.

Sự ra đi của Emile Morel chắc chắn sẽ khiến mọi thứ chậm lại, trong khi Ubisoft chưa có bình luận nào về điều này. Beyond Good and Evil 2 tưởng chừng như đã bị hủy bỏ vào năm 2021, nhưng cuối cùng nó vẫn được duy trì và tưởng chừng sẽ sáng sủa hơn sau khi Morel tiếp quản. Giờ đây mọi thứ lại rơi vào tình trạng bị bỏ ngỏ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang