Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda

Một người dùng Reddit vừa chia sẻ bộ sưu tập ảnh giao diện người dùng trong những trò chơi do Bethesda phát triển và phát hành, cho thấy sự tiến hóa đáng kinh ngạc

Kể từ khi Bethesda Game Studios được thành lập vào năm 2002, xu hướng và công nghệ xoay quanh việc chơi game thay đổi chóng mặt, khiến hãng làm game non trẻ này phải nỗ lực hết mình để bắt kịp với sự tiến hóa liên tục. Hơn 20 năm đã trôi qua, Bethesda Game Studios nay đã trở thành một thế lực với những thương hiệu đông đảo người chơi như Fallout và The Elder Scrolls.

Ngay cả khi các trò chơi của Bethesda không hợp với khẩu vị của tất cả game thủ, gần như ai cũng biết đến hãng, môt điều mà không có nhiều hãng game trên thế giới làm được. Mới đây, người dùng Reddit có tên ChromaticDilation đã chia sẻ một loạt ảnh về những thay đổi mà Bethesda đã thực hiện cho hệ thống giao diện người dùng (UI) trong các trò chơi của họ. Loạt ảnh này bắt đầu với Morrowind và kết thúc bằng Starfield.

Xem thêm: Siêu phẩm thế giới mở Starfield sẽ yêu cầu người chơi phải sở hữu SSD mới có thể chơi game

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda
The Elder Scrolls III: Morrowind

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda 2
The Elder Scrolls IV: Oblivion

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda 3
The Elder Scrolls V: Skyrim

Có thể thấy UI của Morrowind và Oblivion đã thể hiện sự cũ kĩ ở thời điểm hiện tại, với phong cách thiết kế trực quan, sắp xếp gần như mọi thứ vào những cái hộp và ném hết lên màn hình trò chơi. UI của Skyrim cũng áp dụng phong cách tương tự, nhưng gọn gàng hơn. Mọi thứ thật sự thay đổi khi chuyển sang loạt game Fallout, cho thấy sự sáng tạo của Bethesda bằng cách kết hợp giữa giao diện trò chơi với thế giới trong game bằng Pip-Boy.

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda 4
Fallout 3

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda 5
Fallout 4

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda 6
Fallout 76

Cuối cùng là Starfield với một giao diện người dùng gọn gàng và đơn giản. Có thể thấy Bethesda luôn lựa chọn phong cách phù hợp nhất cho mỗi trò chơi của họ. Hãng phát triển với hơn 20 năm tuổi này đã liên tục bắt kịp với những thay đổi xu hướng trong ngành công nghiệp game, để tạo ra các thiết kế UI giúp cho những trò chơi trở nên sống động hơn. Sẽ thật sự tuyệt vời để xem giao diện người dùng của Bethesda còn tiến hóa tới đâu trong ít nhất là 10 năm tới. Starfield dự kiến ra mắt vào ngày 6 tháng 9 trên PC và Xbox Series X/S.

Cùng nhìn lại sự phát triển giao diện người dùng trong các game của Bethesda 7
Starfield

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang