Đội ngũ phát triển The Lord of the Rings: Gollum đóng cửa sau màn ra mắt thảm họa

Sau màn ra mắt thảm họa dự án The Lord of the Rings: Gollum, Daedalic Entertainment chính thức đóng cửa luôn bộ phận phát triển game của mình, tập trung vào phát hành và marketing

Daedalic Entertainment là một đơn vị phát hành game tham gia vào thị trường từ năm 2002, chủ yếu phát hành game do các nhóm phát triển bên ngoài thực hiện. Vào năm 2008, Daedalic khởi động một đội ngũ phát triển nội bộ, bắt tay vào thực hiện một loạt các trò chơi khác nhau, nhưng hầu như chưa một game nào thành công rộng rãi. The Lord of the Rings: Gollum, dự án có kinh phí thực hiện lớn nhất của hãng, tiếp tục là một thảm họa sau khi ra mắt.

Đội ngũ phát triển The Lord of the Rings: Gollum đóng cửa sau màn ra mắt thảm họa

Gollum tràn ngập lỗi khi vừa phát hành, kết hợp với lối chơi vòng lặp buồn tẻ, các yếu tố cốt truyện vô vị, và thiết kế giải đố tổng thể cẩu thả, kém chất lượng. Điều này khiến cho Daedalic quyết định giải tán đội ngũ làm game, mà thay vào đó sẽ tập trung cho việc phát hành và quảng bá. Thất bại của Gollum lớn đến mức hãng phải đưa ra một thông cáo báo chí để xin lỗi người hâm mộ. Hãng cũng hứa vẫn sẽ tiếp tục ra mắt các bản vá lỗi cho Gollum, nhưng không rõ có thể kéo dài trong bao lâu, khi bản thân trò chơi là một thảm họa về doanh thu.

Đội ngũ phát triển The Lord of the Rings: Gollum đóng cửa sau màn ra mắt thảm họa 2

Ngoài ra, việc đóng cửa bộ phận làm game cũng khiến cho một dự án game khác cùng bối cảnh Lord of the Rings phải bị hủy bỏ. Daedalic không cung cấp quá nhiều chi tiết về thể loại hay bất kì chi tiết cốt truyện nào của trò chơi, chỉ gợi ý rằng nó có thể liên quan đến các phù thủy cầm đũa phép. Nó được phát triển từ giữa năm 2022, do đó rất có thể vẫn còn đang trong giai đoạn ban đầu. Daedalic đã nhân được khoảng tiền 2 triệu Euro từ Bộ Tài chính nước Đức, sau khi thông báo việc hủy bỏ trò chơi.

Đội ngũ phát triển The Lord of the Rings: Gollum đóng cửa sau màn ra mắt thảm họa 3

The Lord of the Rings: Gollum hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang