Nhà phát triển Perfect Dark bản tái khởi động tung trailer trước cả khi nghĩ đến gameplay

Perfect Dark là dự án tái khởi động thương hiệu cùng tên ra mắt lần đầu vào năm 2000, do hãng The Initiative thực hiện, và khi ra mắt đoạn trailer đầu tiên vào năm 2020, các nhà phát triển vẫn chưa nghĩ ra gameplay chính sẽ như thế nào

Tại sự kiện The Game Awards 2020, một trong những hãng phát triển game mới sáng lập của Microsoft là The Initiative đã hé lộ dự án mình đang thực hiện. Đó là bản tái khởi động của thương hiệu game khoa học viễn tưởng Perfect Dark, với đoạn trailer cinematic nhằm mục đich giới thiệu với người chơi các ý tưởng và chủ đề sẽ được khai thác. Đoạn trailer khởi đầu với những thông tin nói về các thảm họa tự nhiên do biến đổi khí hậu, và các tập đoàn lớn đã đưa ra ý tưởng để khôi phục thế giới. Tuy vậy, các tập đoàn này được cho là đang che giấu điều gì đó, và đặc vụ Joanna Dark sẽ là người phải tìm kiếm câu trả lời.

Theo báo cáo gần đây của trang IGN, The Initiative "chưa thể xác định được bất kì ... cơ chế game cốt lõi nào" khi tung ra đoạn trailer đầu tiên vào năm 2020. Bản thân trailer được miêu tả là "rõ ràng còn cách rất xa những gì trò chơi đạt được". Có lẽ việc dự án vẫn còn ở giai đoạn phát triển sơ khai khi ra mắt trailer đã góp phần giải thích vì sao gần như không có bất kì thông tin nào được chia sẻ trong vòng 3 năm qua.

Thậm chí người hâm mộ cũng không nên kì vọng sẽ sớm có được những cập nhật mới về game, khi báo cáo của IGN khẳng định nhiều nhà phát triển đang thực hiện dự án Perfect Dark cho biết trò chơi vẫn đang ở "những giai đoạn sớm nhất" của quá trình phát triển, và ngày ra mắt có lẽ phải từ 2 đến 3 năm nữa.

Nhà phát triển Perfect Dark bản tái khởi động tung trailer trước cả khi nghĩ đến gameplay

Perfect Dark năm 2000

Nhà phát triển Perfect Dark bản tái khởi động tung trailer trước cả khi nghĩ đến gameplay 2
và ảnh Cinematic của Perfect Dark bản tái khởi động

Có khá nhiều lý do cho sự trì hoãn này, khi một hãng phát triển non trẻ của Microsoft phải thực hiện một dự án game AAA. Bên cạnh việc bắt tay vào thực hiện ngay giữa lúc đại dịch COVID-19 còn đang hoành hành, The Initiative cho biết một lượng lớn nhân sự tài năng đã rời khỏi hãng, quản lý thiếu quyết đoán, và nhiều vấn đề cản trở đáng kể khác.

Dù vậy, việc hợp tác với Crystal Dynamics thực sự đang giúp cho dự án được tiến triển. Nhìn chung, việc một dự án dành cho Xbox Series X/S lẽ ra không nên được công bố quá sớm đã là điều phổ biến với chinh người hâm mộ, khi các trò chơi Avowed, Fable và Everwild đều áp dụng điều tương tự. Chỉ co điều Perfect Dark dường như còn gặp nhiều khó khăn hơn các dự án nói trên.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang