Sự kiện tàu ngầm tham quan Titanic mất tích vô tình khiến doanh số một trò chơi kinh dị tăng lên

Sự cố tàu ngầm tham quan xác tàu Titanic bị mất tích đã bất ngờ làm tăng doanh thu cho một trò chơi kinh dị sinh tồn lấy bối cảnh bên trong một chiếc tàu ngầm

Ngày 18 tháng 6 vừa qua, chiếc tàu ngầm Titan của công ty OceanGate chở theo 5 hành khách, trong đó có cả CEO của công ty là ông Stockton Rush, đã mất tích vài giờ sau khi lặn xuống tham quan xác tàu Titanic chìm dưới đáy đại dương ngoài khơi bờ biển Newfoundland. Bất kể mọi nỗ lực tìm kiếm kéo dài suốt nhiều ngày qua, chưa có bất kì thông tin nào về chiếc tàu ngầm này, và hiện tại, hầu hết đều tin rằng không còn hi vọng sống sót cho những người trong tàu.

Xem thêm: Tàu ngầm khám phá Titanic được điều khiển bởi tay cầm chơi game giá rẻ

Sự kiện tàu ngầm tham quan Titanic mất tích vô tình khiến doanh số một trò chơi kinh dị tăng lên

Vào tháng 3 năm 2022, nhà phát triển David Szymanski ra mắt một trò chơi kinh dị sinh tồn ngắn mang tên Iron Lung, đưa người chơi vào một chuyến hành trình ngột ngạt trong một con tàu ngầm nhỏ và rỉ sét. Tuy nhiên, thay vì là nước biển bình thường, chiếc tàu ngầm này du hành qua một biển máu trên một mặt trăng của người ngoài hành tinh, sau khi một sự kiện không xác định đã kết thúc thế giới tự nhiên. Game có lối chơi đơn giản nhưng cực kì thành công trong việc tạo nên cảm giác sợ hãi và cô lập.

Sự kiện tàu ngầm tham quan Titanic mất tích vô tình khiến doanh số một trò chơi kinh dị tăng lên 2

Mới đây, David Szymanski vừa chia sẻ bức ảnh trên trang Twitter của mình, cho thấy bắt đầu từ ngày 19 tháng 6, doanh số trò chơi bất ngờ tăng lên gần gấp 3. "Tôi cảm thấy có gì đó sai sai", Szymanski chia sẻ và xác nhận trong phần bình luận rằng việc tăng doanh thu này là do ... sự biến mất của chiếc tàu ngầm Titan. Điều này càng được củng cố dựa vào các bình luận gần đây về game trên Steam, với một người khẳng định họ đã chơi game bằng tay cầm Logitech F710, cũng là dòng tay cầm chơi game được dùng để điều khiển chiếc tàu ngầm Titan.

Sự kiện tàu ngầm tham quan Titanic mất tích vô tình khiến doanh số một trò chơi kinh dị tăng lên 3

Bên cạnh Iron Lung, một trò chơi kinh dị sinh tồn mang bối cảnh dưới đáy biển khác là Full Fathom cũng đã tăng đáng kể số lượng người đưa nó vào Wishlist. "Việc có liên quan đến thảm họa của chiếc tàu ngầm tham quan Titanic thật sự không hề dễ chịu," Monad đăng tải trên Tweet. "Việc trò chơi hưởng lợi từ cái chết (gần như chắc chắn) của những người tham quan tạo cảm giác khá kì lạ." Giống như Iron Lung, Full Fathom cũng cho người chơi bước vào một chiếc tàu ngầm đang dần tan rã khi nó trôi dạt qua đại dương, đánh vào Hội chứng sợ biển của một số người.

Sự kiện tàu ngầm tham quan Titanic mất tích vô tình khiến doanh số một trò chơi kinh dị tăng lên 4

Mặc dù thừa nhận rằng một vài trò đùa khá vui, Szymanski cũng phải giải thích thêm ông tạo ra trò chơi Iron Lung để trở thành "cơn ác mộng kinh hoàng nhất tôi có thể nghĩ ra, và biết rằng những con người thật đang rơi vào tình huống đó ngay lúc này quả thực rất đáng sợ". 

Nhìn chung, tình huống các nhà phát triển game kinh dị độc lập này gặp phải thực sự không dễ chịu, ngay cả khi họ chứng kiến các con số doanh thu ngoài dự kiến. Iron Lung gần đây đã được công bố sẽ có một bản điện ảnh chuyển thể, dự kiến ra mắt trong năm 2023 này, với sự tham gia của Youtuber nổi tiếng Markiplier. Game hiện đang phát hành trên PC.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang