Assassin's Creed Mirage hé lộ kích thước bản đồ với quy mô gần giống trong Unity hoặc Revelations

Ubisoft mới đây đã quyết định cung cấp cho người hâm mộ một vài thông tin về kích thước bản đồ trong Assassin's Creed Mirage, xác nhận nó sẽ nhỏ hơn nhiều so với AC Valhalla

Assassin's Creed Mirage là dự án game tiếp theo đến từ Ubisoft thuộc thương hiệu sát thủ nổi tiếng này, mang tới một bối cảnh thành phố Baghdad có quy mô không quá rộng lớn. Với việc tập trung vào di chuyển trong một thành phố, hệ thống parkour của game hứa hẹn sẽ được cải thiện hơn. Hệ thống này được so sánh với loạt game tập trung vào nhân vật Ezio, và dựa trên trailer gameplay gần đây nhất, nó tương tự AC Valhalla nhưng có bối cảnh được định hình rõ ràng hơn. 

Xem thêm: Assassin's Creed Mirage góp mặt tại Ubisoft Forward với chi tiết mới về cốt truyện và lối chơi

Assassin's Creed Mirage hé lộ kích thước bản đồ với quy mô gần giống trong Unity hoặc Revelations

Mới đây, theo trang Easy Allies cho biết, nhà phát triển Ubisoft đã so sánh kích thước bản đồ của Assassin's Creed Mirage "với Constantinople trong Assassin's Creed Revelations và Paris trong Assassin's Creed Unity". Sự so sánh này ngay lập tức cho thấy quy mô nhỏ hơn đáng kể, nhưng nó vẫn gây ra một chút khó hiểu, khi mà Constantinople và Paris có sự khác biệt đáng kể. Constantinople có diện tích khoảng 0,94 km vuông, còn Paris lên đến 2,40 km vuông. Dù vậy, thông tin trên cho thấy Assassin's Creed Mirage chắc chắn không thể bằng với ba phần game mới nhất là Origins, Odyssey và Valhalla.

Assassin's Creed Mirage hé lộ kích thước bản đồ với quy mô gần giống trong Unity hoặc Revelations 2

Phải mất thêm vài tháng chờ đợi nữa, người hâm mộ mới có thể biết được kích thước bản đồ thành phố Baghdad sẽ tác động thế nào đến cốt truyện của Basim. Đoạn trailer gameplay gần đây đã cho thấy một phần cấu trúc của thành phố được thiết kế dành cho phong cách parkour theo kiểu Ezio, và đặc biệt game còn có hệ thống đám đông tương tự như trong AC Unity.

Xem thêm: PlayStation Showcase: Assassin's Creed Mirage chính thức xác nhận ngày ra mắt với trailer mới

Đây là một chi tiết đáng chú ý cho lối chơi hành động bí mật, khi người chơi có thể di chuyển linh hoạt quanh thành phố và cảm nhận được sức sống như Paris của AC Unity. Assassin's Creed Mirage dự kiến ra mắt vào ngày 12 tháng 10 trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang