Armored Core 6 sẽ giảm bớt áp lực cho người chơi mỗi khi chết

Là một thể loại khác biệt so với dòng game Souslike, Armored Core 6 chắc chắn sẽ không khiến người chơi phải khóc thét nếu lỡ để nhân vật của mình bị giết

Là trò chơi lớn đầu tiên của FromSoftware nằm ngoài thể loại Soulslike, Armored Core 6: Fires of Rubicon hứa hẹn sẽ mang đến một luồn gió mới cho người hâm mộ, thu hút thêm nhiều sự chú ý dành cho một thương hiệu lâu đời. Kể từ khi ra mắt Demon's Souls và Dark Souls đến nay, FromSoftware đã mở rộng công thức chiến đấu căng thẳng đòi hỏi sự kiên nhẫn và chính xác của mình sang những trò chơi khác như Bloodborne, Sekiro và Elden Ring, tất cả đều mang đến thành công rực rỡ. Điều này khiến cho sự kì vọng đối với Armored Core 6 tăng lên đáng kể.

Xem thêm: Armored Core 6 hứa hẹn mang đến giai đoạn cuối năm 2023 hấp dẫn cho game thủ

Armored Core 6 sẽ giảm bớt áp lực cho người chơi mỗi khi chết

Tuy vậy, thương hiệu Armored Core vốn dĩ rất khác biệt so với dòng Soulslike, nên hãng phát triển có lẽ sẽ không muốn đưa nó đi theo con đường khốc liệt kia. Trong mọi trò chơi Soulslike, cái chết luôn là một cơ chế mang tính chất trừng phạt người chơi, vì nó khiến họ bị rơi tài nguyên, và đôi lúc phải đi 1 chặng đường dài để tới được chỗ mình vừa chết. Trong khi đó, Armored Core 6 sẽ cung cấp thêm các điểm lưu game dễ thở hơn, thậm chí còn cho phép người chơi điều chỉnh các chỉ số và mức độ cân bằng trên màn hình chờ sau khi bị boss tiêu diệt.

Armored Core 6 sẽ giảm bớt áp lực cho người chơi mỗi khi chết 2

Trong Elden Ring, người chơi có thể hồi sinh gần các địa điểm đấu trùm nhờ vào những bức tượng Marika thay vì phải hồi sinh tại Site of Grace gần nhất. Nhưng phần lớn các khu vực khác của game không có sự giúp đỡ tương tự. Việc phải đi một chặng đường dài để trở lại căn phòng đấu trùm hết lần này đến lần khác được xem là một phần kinh điển trong trải nghiệm game Soulslike. Vì FromSoftware dường như không có ý định thay đổi trải nghiệm Armored Core 6, việc trừng phạt cho mỗi cái chết của người chơi sẽ được thay thế bằng các điểm lưu game và nhiều cơ hội điều chỉnh bộ Mech trên đường đi để chiến đấu đỡ vất vả hơn.

Xem thêm: Armored Core 6: Các màn đấu trùm sẽ là điểm nhấn của trò chơi

Armored Core 6 sẽ giảm bớt áp lực cho người chơi mỗi khi chết 3

Armored Core 6: Fire of Rubicon sẽ phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S vào ngày 25 tháng 8.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang