Elden Ring Nightreign Chính Thức Công Bố Thời Điểm Ra Mắt Chế Độ Deep of Night

Bandai Namco và FromSoftware vừa công bố chế độ chơi mới mang tên Deep of Night, dự kiến ra mắt vào ngày 11/9, dành riêng cho những game thủ dày dạn kinh nghiệm nhất của Elden Ring: Nightreign.

Elden Ring Nightreign công bố chế độ Deep of Night

Các trò chơi Soulsborne của FromSoftware vốn nổi tiếng với độ khó đáng sợ, nhưng kèm theo đó là phần thưởng hấp dẫn. Với Elden Ring Nightreign, mặc dù có thêm một vài yếu tố Roguelike để người chơi tích lũy sức mạnh, nó cũng mang lại một số trải nghiệm khá thách thức. Và nếu bản thân người chơi cảm thấy bấy nhiêu là chưa đủ, một chế độ chơi mới vừa được công bố gần đây hứa hẹn sẽ thỏa lòng mong đợi.

Elden Ring Nightreign có những thử thách rất riêng

Elden Ring Nightreign có những thử thách rất riêng 

Với tên gọi Deep of Night, chế độ chơi này đã từng bị rò rỉ trước đây, và nó sẽ chính thức ra mắt vào ngày 11 tháng 9. Giờ đây kẻ thù trên khắp vùng đất Limgrave sẽ mạnh hơn, các chuyến thám hiểm cũng buộc người chơi phải đấu với những tên Nightlord ngẫu nhiên.

Hệ thống vũ khí đặc biệt cũng gia tăng độ phức tạp với một vài hiệu ứng bất lợi đi kèm. Ngoài ra, chế độ này cũng có những vật phẩm độc quyền như Depth Relics, mang lại lợi ích lớn hơn so với Relics thông thường, và dĩ nhiên cái giá đánh đổi không đơn giản.

Elden Ring Nightreign Chính Thức Công Bố Thời Điểm Ra Mắt Chế Độ Deep of Night 2

Chế độ Deep of Night sẽ ra mắt vào tháng 9 tới đây

Deep of Night cung cấp độ khó thay đổi linh hoạt

Theo Bandai Namco, chế độ này sẽ tăng độ khó dần theo tiến trình của người chơi, với 5 cấp độ khác nhau, được điều chỉnh dựa trên tỷ lệ thắng - thua của từng đội nhóm. Đặc biệt, hai cấp độ cuối được mô tả là những trận chiến “bất tận”, dù cách vận hành cụ thể vẫn chưa được tiết lộ. Hệ thống độ khó động này cũng không phải là tùy chọn, buộc người chơi phải thích nghi và tiến bộ qua từng thử thách.

Độ khó trong Deep of Night sẽ thay đổi linh hoạt

Độ khó trong Deep of Night sẽ thay đổi linh hoạt

Cấu trúc này gắn liền với đặc điểm Roguelike của phần game Nightreign, với những Relic độc quyền chắc chắn là động lực lớn cho các game thủ thích "Hardcore". Mặc dù Deep of Night có thể trở nên quá sức với nhiều game thủ, đó không phải là một nội dung bắt buộc để hoàn thành Elden Ring Nightreign, do đó nếu cảm giác không vừa sức thì hoàn toàn có thể bỏ qua.

Deep of Night không phải nội dung bắt buộc trong Elden Ring Nightreign

Deep of Night không phải nội dung bắt buộc trong Elden Ring Nightreign

Mặt khác, một chế độ chơi đòi hỏi trình độ cao sẽ giúp duy trì được sức sống của game, đảm bảo những người chơi kiên trì nhất dành nhiều thời gian hơn để hoàn thiện trải nghiệm của mình. Từ đó, có khả năng nhiều hướng xây dựng nhân vật và chiến thuật mới sẽ ra đời, phong phú thêm trải nghiệm chung cho toàn bộ cộng đồng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa Nguyen

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang