Được Đánh Giá Cao Nhưng AC Black Flag Resynced Bất Ngờ Loại Bỏ Tính Năng Được Yêu Thích

Mặc dù AC Black Flag Resynced đang nhận được nhiều đánh giá tích cực, nhưng bản cập nhật mới nhất gần đây đã làm cho cộng đồng hâm mộ cảm thấy tương đối khó hiểu

AC Black Flag Resynced bất ngờ mất 1 tính năng được yêu thích

Phần game Assassin's Creed Black Flag Resynced sau khi ra mắt vào đầu tháng 7 vừa qua đã nhanh chóng đạt được nhiều thành công. Những cải tiến và nâng cấp đáng kể đã tạo ra tác động lớn đến trải nghiệm tổng thể của người chơi. Việc chuyển đổi sang Anvil Engine giúp tăng cường chất lượng hình ảnh, đồng thời lối chơi lén lút và parkour cũng đã được điều chỉnh so với bản gốc. Điều thú vị là Ubisoft đã buộc phải dựng lại hoàn toàn, vì các tài nguyên và mã nguồn cũ không thể sử dụng được nữa.

Được Đánh Giá Cao Nhưng AC Black Flag Resynced Bất Ngờ Loại Bỏ Tính Năng Được Yêu Thích

Sau khi AC Black Flag Resynced ra mắt, nhiều người hâm mộ phát hiện ra cơ chế cho phép Edward đội lên hoặc gỡ cái mũ trùm đầu xuống trong lúc khám phá thế giới xung quanh, kể cả khi thực hiện những cú Leap of Faith trứ danh. Điều này phần nào giúp tạo ra một số khoảnh khắc ấn tượng, như khi Edward nhảy ngược vào một chiếc xe chở rơm trong lúc kéo cái mũ trùm đầu lên.

Được Đánh Giá Cao Nhưng AC Black Flag Resynced Bất Ngờ Loại Bỏ Tính Năng Được Yêu Thích 2

Tuy nhiên, bản cập nhật 1.0.4 mới đây dường như đã vô tình loại bỏ nó. Sau khi cập nhật, chức năng này không còn tồn tại, và Edward hoàn toàn không đội mũ trùm lên khi nhảy từ trên cao xuống nữa. Hàng loạt các bài đăng trên những diễn đàn mạng xã hội khác nhau đã kêu gọi Ubisoft điều chỉnh trở lại, nhưng nếu nhìn vào ghi chú bản vá, rất khó để biết vì sao chức năng nói trên bị xóa bỏ.

Được Đánh Giá Cao Nhưng AC Black Flag Resynced Bất Ngờ Loại Bỏ Tính Năng Được Yêu Thích 3

Tuy rằng bản cập nhật này có xử lý một vài vấn đề liên quan đến nhân vật và trang phục, nhưng không có thông tin cụ thể nào liên quan đến tính năng mũ trùm đầu. Hiện tại, Ubisoft vẫn chưa lên tiếng về vấn đề này, nhưng thời gian gần đây họ luôn tích cực lắng nghe phản hồi của cộng đồng game thủ. Với chế độ New Game+ cũng đang trong quá trình phát triển, có lẽ Ubisoft sẽ tìm cách đảo ngược thay đổi kể trên trong một bản vá sau này.

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

hoanlagvn

Một tiết lộ hậu trường đầy thẳng thắn từ giới sáng tác truyện tranh xứ sở mặt trời mọc vừa thổi bùng những cuộc thảo luận đa chiều về quyền tự do sáng tạo và ranh giới của tính đúng đắn chính trị (political correctness). Họa sĩ kỳ cựu Masanao Kurihara — "cha đẻ" của loạt manga tâm lý báo thù trứ danh "Uramiya Honpo" — mới đây đã chia sẻ một trải nghiệm đáng suy ngẫm trong quá khứ: ông từng được yêu cầu thay đổi tạo hình một nhân vật phản diện người da màu thành người da trắng chỉ vì lo ngại các khiếu nại liên quan đến vấn đề phân biệt đối xử.

Giải trí
Lên đầu trang