Baldur's Gate 3 hé lộ vô số lớp nhân vật và chủng tộc có thể điều khiển khi ra mắt chính thức

Sau ba năm Early Access, Baldur's Gate 3 sẽ phát hành chính thức vào đầu tháng 8 tới, và người hâm mộ có thể bất ngờ trước số lượng tùy chọn lớp nhân vật và chủng tộc mà trò chơi mang lại

Trong một bản tin Cập nhật Cộng đồng gần đây, hãng Larian Studios đã hé lộ nhiều thông tin mới liên quan đến Baldur's Gate 3, tựa game nhập vai đã được phát hành dưới dạng Early Access vào tháng 9 năm 2020. Một trong những điểm đáng chú ý của bài đăng là ngày phát hành chính thức của phiên bản PC được dời lên sớm hơn khoảng 1 tháng, trong khi đó bản PlayStation 5 sẽ chậm đi vài ngày. Nhưng tâm điểm của bài đăng nằm ở một số tùy chọn tạo nhân vật mới mà Baldur's Gate 3 bổ sung trước khi ra mắt.

Baldur's Gate 3 hé lộ vô số lớp nhân vật và chủng tộc có thể điều khiển khi ra mắt chính thức

Half-Orcs và Dragonborn là hai chủng tộc mới nhất được thêm vào danh sách chủng tộc có thể lựa chọn, đồng nghĩa với việc game thủ có thể chọn gần như mọi chủng tộc từ phiên bản gốc của Dungeons and Dragon 5th Edition Player's Handbook. Các nhân vật Người Lùn cũng sẽ có thể trở thành Duegar như một tùy chọn Chủng tộc phụ (Subrace). Ngoài ra, lớp nhân vật Nhà Sư (Monk) sẽ chính thức góp mặt trong Baldur's Gate 3. Lớp nhân vật này sử dụng vũ khí nhẹ, ra đòn bằng tay không và dùng khí công kiểm soát chiến trường.

Baldur's Gate 3 hé lộ vô số lớp nhân vật và chủng tộc có thể điều khiển khi ra mắt chính thức 2

Những người hâm mộ Dungeons and Dragons có thể dễ dàng nhận ra các kĩ năng của Monk như Deflect Missles và Martial Arts, và lựa chọn các subclass quen thuộc như Open Hand, Shadow với Way of the Four Elements, mỗi subclass đều được điều chỉnh nhẹ để phù hợp hơn cho bối cảnh trò chơi điện tử. Nếu chưa đủ hấp dẫn, mỗi lớp nhân vật trong số 12 lớp nhân vật có thể điều khiển khác của Baldur's Gate 3 sẽ có thêm ít nhất một tùy chọn Subclass mới. Từ Gloom Stalker Ranger cho đến Wild Magic Sorcerer, mỗi lớp nhân vật sẽ có ít nhất 3 tùy chọn - trong khi Cleric với Wizard có nhiều gấp đôi con số đó.

Baldur's Gate 3 hé lộ vô số lớp nhân vật và chủng tộc có thể điều khiển khi ra mắt chính thức 3

Như vậy, với tổng cộng 46 subclass, người chơi sẽ có thể tìm cách tạo ra nhiều hướng build mạnh mẽ trong Baldur's Gate 3. Ngoài ra, trò chơi còn sở hữu hàng loạt những tính năng mới khác, bao gồm 37 Feats và hơn 600 phép thuật chính phụ khác nhau, trong đó nhiều tùy chọn không xuất hiện ở bản Early Access. Baldur's Gate 3 cũng tăng giới hạn cấp tối đa từ 10 lên 12, cho phép các lớp nhân vật sở hữu những kỹ năng hùng mạnh, như các phép thuật cấp độ 6 trong Dungeons and Dragons. Trò chơi sẽ ra mắt trên PC vào ngày 3 tháng 8, và PS5 vào ngày 6 tháng 9.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang