Nhà sản xuất Zelda bình luận về khả năng phát triển các bản làm lại trong tương lai

Nhà sản xuất thương hiệu The Legend of Zelda mới đây đã có những chia sẻ về khả năng làm lại các phần game cũ trong tương lai, sau Breath of the Wild và Tears of the Kingdom hết sức thành công

Với phần game Tears of the Kingdom vừa ra mắt gần đây và nhận được vô số lời khen ngợi, dường như Nintendo đã tìm ra "công thức vàng" để tiếp tục triển khai các phần tiếp theo. Nhưng có lẽ lý tưởng nhất lúc này là nhìn lại các phiên bản trong quá khứ và làm mới chúng. Tại sự kiện Nintendo Direct vào tháng 6 vừa qua, Nintendo đã "nhá hàng" về bản làm lại của Super Mario RPG, khiến nhiều game thủ kì vọng vào khả năng trở lại của những game The Legend of Zelda trước đây. Về vấn đề này, nhà sản xuất thương hiệu đã có những chia sẻ của mình.

Xem thêm: Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đạt doanh số 10 triệu bản chỉ sau 3 ngày ra mắt

Nhà sản xuất Zelda bình luận về khả năng phát triển các bản làm lại trong tương lai

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền của RTLniuews với nhà sản xuất Eiji Aonuma, ông cho biết rất nhiều thứ làm cho Tears of Kingdom thành công vì nó được sinh ra từ những ý tưởng trong quá khứ. Theo ông, rất khó để nói điều gì về tương lai, nhưng đội ngũ phát triển luôn muốn thử mang đến nhiều hơn những gì đã có. Tuy vậy, các nhà phát triển không thực sự quan tâm đến các trò chơi cũ nữa. Nhưng nhìn lại quãng thời gian trước đây, bản thân Nintendo từng cho ra mắt một vài bản làm lại và Remaster của những phần Zelda cũ.

Nhà sản xuất Zelda bình luận về khả năng phát triển các bản làm lại trong tương lai 2

Loạt game Legend of Zelda kinh điển một thời đã được làm lại dành cho hệ máy console hiên đại và hết sức thành công. Mặc dù nói "làm lại" có vẻ hơi lớn lao khi chúng chỉ đơn thuần là nâng cấp một chút về chất lượng hình ảnh và tùy chọn điều khiển, nhưng một số game như Link's Awakening đã có bước tiến lớn về chất lượng đồ hoa cùng những cải tiến đỉnh cao. Do đó, người hâm mộ thật sự kì vọng Aonuma sẽ cân nhắc quan điểm của mình, và những cái tên như The Legend of Zelda: Four Swords Adventures có cơ hội được nâng cấp mạnh mẽ trên Nintendo Switch.

Nhà sản xuất Zelda bình luận về khả năng phát triển các bản làm lại trong tương lai 3

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hiện đang phát hành độc quyền trên Nintendo Switch.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang