Sau một thời gian dài lỗi hẹn, Beyond Good and Evil 2 đang chuẩn bị trở lại

Được chính thức công bố tại E3 2017, hé lộ gameplay tiền alpha tại E3 2018, dường như Beyond Good and Evil 2

Beyond Good and Evil 2, phần tiếp theo (cũng có thể là tiền truyện) của tựa game kinh điển ra mắt vào năm 2003 do Michel Ancel làm đạo diễn, được cho là vẫn còn rất lâu mới hoàn thiện và được tung ra, dựa trên việc nó mới được công bố chính thức tại E3 2017. Dù vậy, quãng thời gian "im hơi lặng tiếng" dường như đang bắt đầu kết thúc, với một đoạn gameplay pre-alpha được giới thiệu tại E3 2018 năm nay, và sẽ còn nhiều thông tin hơn được tung ra. Vốn dĩ được lên kế hoạch cho tháng này, một đoạn gameplay chơi thử sẽ được livestream vào ngày 10 tháng 12. 

Sau một thời gian dài lỗi hẹn, Beyond Good and Evil 2 đang chuẩn bị trở lại

Hiện tại vẫn chưa rõ chính xác thì đoạn demo sẽ kéo dài bao lâu, hay sẽ "show" ra cái gì - có thể đơn giản hoặc phức tạp hơn những gì chúng ta đã thấy ở E3, hoặc một địa điểm mới và cơ chế mới, hay thậm chí là tùy chỉnh nhân vật trong game. Có thể các game thủ hâm mộ sẽ có được cái nhìn cụ thể hơn vào nhân vật chính của phần game đầu, Jade, với khả năng là nhân vật phản diện nhiều hơn dựa vào nhiều tiềm năng đây là phần tiền truyện. Dĩ nhiên tất cả chỉ là dự đoán. Công bố này đến từ nhà sản xuất Guillaume Brunier, người đã xác nhận rằng sự kiện Beyond Good and Evil Fest, được công bố tại E3 2018 vừa qua, đã phải dời lại sang năm 2019. Theo Brunier, điều này là do phía Ban tổ chức cần nhiều thời gian hơn để hoàn tất toàn bộ các khâu chuẩn bị cho sự kiện cộng đồng này. 

Sau một thời gian dài lỗi hẹn, Beyond Good and Evil 2 đang chuẩn bị trở lại 2

Rất có thể tại sự kiện này, người hâm mộ sẽ được trải nghiệm game, vì bản thân Ancel đã từng tuyên bố bản Beta cho game sẽ không được tung ra cho đến cuối năm 2019. Beyond Good and Evil 2 cho phép người chơi tạo ra nhân vật của riêng họ để khám phá một vũ trụ được chia sẻ chung, nơi họ có thể tương tác với những người chơi khác, thu thập các phi thuyền và phi hành đoàn khi di chuyển từ hành tinh này sang hành tinh khác. Quyết định thực hiện phần tiền truyện đã khiến phản hồi từ người hâm mộ không thật sự tích cực, khi nhiều người mong muốn nhìn thấy câu chuyện trong phần game đầu tiếp tục, hơn là chứng kiến những gì trước đó, mặc dù Ancel đã nói có thể mong chờ một vài yếu tố cốt truyện. Game hiện chưa có thời điểm ra mắt và hệ máy cụ thể.

KL Jackarl
Nguồn: Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang