Beyond Good & Evil 2 là một "sự phát triển nghiêm túc cho Ubisoft", theo Michel Ancel

Theo Michel Ancel, người sáng tạo thương hiệu Beyond Good & Evil, phần 2 của game là một "Sự phát triển nghiêm túc cho Ubisoft"

Chia sẻ với trang tin Kotaku, Ancel cho biết đội ngũ của ông đã tiến hành thực hiện Beyond Good & Evil 2 kể từ khi hoàn thành Rayman Legend. Ông cũng báo trước vẫn còn một chặng đường dài trước khi ra mắt, và cần "cụ thể hơn" trước khi thực hiện một tiết lộ đầy đủ. Beyond Good & Evil 2 được công bố lần đầu vào năm 2008, và sau đó "mất tích" cho đến tận tháng 9 năm 2016, khi Ancel đăng tải một số bức ảnh lên Instagram, và sau đó là tái công bố chính thức vào tháng 10.

Beyond Good & Evil 2 là một sự phát triển nghiêm túc cho Ubisoft , theo Michel Ancel

Ancel đã từng lý giải vì sao game cần thời gian phát triển dài hơi đến vậy, với việc đổ lỗi phần lớn cho những giới hạn về công nghệ kỹ thuật. "Chúng tôi đã có những câu hỏi lớn, lớn đến mức các bạn không thể nào biết được các câu trả lời, vì không có những cơ chế vật lý nào có thể xử lý toàn bộ những chiều kích và tốc độ và những thứ như thế." Ancel cho biết. "Nó thật sự điên rồ và khó giải thích để mọi người hiểu về kỹ thuật làm một tựa game. Nay nó không còn về những hình đa giác và các thứ như thế nữa, nó là về hàng triệu hành vi AI, các hệ thống, và những vụ đâm tàu không gian khổng lồ trên những hành tinh lớn."

Beyond Good & Evil 2 là một sự phát triển nghiêm túc cho Ubisoft , theo Michel Ancel 2

Bên cạnh Beyond Good & Evil 2, Ancel hiện đang dẫn dắt quá trình phát triển tựa game Wild, một game sinh tồn thế giới mở, nơi bạn có thể sở hữu đại bàng và cưỡi gấu, cùng nhiều hoạt động khác.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Trừ tà bằng cách "nuốt chửng linh hồn": Anime học đường dị biệt Phantom Busters tung Teaser Visual, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ vào năm 2027

Trừ tà bằng cách "nuốt chửng linh hồn": Anime học đường dị biệt Phantom Busters tung Teaser Visual, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ vào năm 2027

hoanlagvn

Một làn gió mới đầy độc lạ kết hợp giữa yếu tố tâm linh trừ tà và đời sống học đường vừa chính thức được hãng phim danh tiếng TOHO animation kích hoạt. Dự án chuyển thể hoạt hình truyền hình (TV Anime) từ bộ truyện tranh ăn khách "Phantom Busters" của tác giả Neoshoco đã chính thức trình làng hình ảnh hé lộ đầu tiên (teaser visual), đồng thời công bố dàn nhân sự sản xuất cùng đội hình diễn viên lồng tiếng hàng đầu, sẵn sàng cho màn chào sân vào năm 2027.

Giải trí
Apple ra mắt MacBook Pro OLED cảm ứng, giá khởi điểm 2.900 USD

Apple ra mắt MacBook Pro OLED cảm ứng, giá khởi điểm 2.900 USD

quân

MacBook Pro PROLED XDR là sản phẩm mới nhất trong chuỗi các sản phẩm được ra mắt dồn dập dưới thời CEO mới của Apple, John Ternus. Trong vài tuần qua, công ty đã ra mắt chiếc điện thoại gập đầu tiên, iPhone Duo, trung tâm nhà thông minh đầu tiên , giới thiệu bộ vi xử lý M6 với một chiếc MacBook Pro mới và iMac, đồng thời cập nhật iPad mini và Apple TV . Nhiều thiết bị mới khác dự kiến ​​sẽ được ra mắt vào đầu năm tới.

Công Nghệ
Khắc sâu di sản tuổi thơ: Bản làm lại "Dragon Ball Super: Beerus" gây xúc động khi giữ nguyên vẹn giọng lồng tiếng của các huyền thoại đã khuất

Khắc sâu di sản tuổi thơ: Bản làm lại "Dragon Ball Super: Beerus" gây xúc động khi giữ nguyên vẹn giọng lồng tiếng của các huyền thoại đã khuất

hoanlagvn

Một quyết định mang đậm tính nhân văn và lòng tri ân sâu sắc vừa được đội ngũ sản xuất thương hiệu "Bảy Viên Ngọc Rồng" thực hiện, lay động trái tim của hàng triệu người hâm mộ trên khắp thế giới. Dự án hoạt hình làm lại mang tên "Dragon Ball Super: Beerus" — hiện đang trong giai đoạn phát sóng chính thức — đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới truyền thông khi quyết định tận dụng lại toàn bộ các bản ghi âm giọng nói lưu trữ của những nghệ sĩ lồng tiếng (seiyuu) kỳ cựu đã qua đời, thay vì thay thế nhân sự để thu âm mới từ đầu.

Giải trí
Người hâm mộ Mass Effect quyên góp đủ tiền làm billboard trong chưa đầy 15 phút

Người hâm mộ Mass Effect quyên góp đủ tiền làm billboard trong chưa đầy 15 phút

Khoa Nguyen

Chiến dịch #SaveMassEffect tiếp tục thu hút sự chú ý sau khi BioWare đóng cửa. Một nhóm người hâm mộ đã huy động đủ 5.274 USD chỉ trong chưa đầy 15 phút để triển khai quảng cáo ngoài trời gần các văn phòng Electronic Arts (EA) và tại lễ trao giải The Game Awards 2026, nhằm kêu gọi nhà phát hành bảo vệ thương hiệu Mass Effect.

Game Online
Lên đầu trang