Monelyux thảo luận với Microsoft về việc tiếp tục thương hiệu Fable

Peter Molyneux, người sáng tạo ra game Fable, cho biết ông rất muốn thực hiện Fable IV và đã thảo luận với Microsoft về điều đó

Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, Peter Molyneux, người tạo ra Fable cho biết ông đã thảo luận với Microsoft về việc thực hiện Fable IV"Thật kì lạ khi Fable IV vẫn không được thực hiện." Ông nói. "Tôi rất muốn làm Fable IV, và hãng phát triển đã thử làm nó. Mặc dù bạn sẽ phải tập hợp lại đội ngũ đầu tiên." Monlyneux cũng lưu ý về việc thỉnh thoảng ông cùng đội ngũ làm game của mình thất vọng thế nào với khiếu hài hước của Ubisoft, thỉnh thoảng ông còn mô tả nó giống như là một phần thông thường của hãng.

Peter Molyneux - lagvn

"Tôi nghĩ đó là ở khiếu hài hước. Bạn biết đấy, người Anh có một cảm giác chính trị sai lầm về khiếu hài hước, đặc biệt là với Fable, một tựa game có những cô gái mại dâm và hôn nhân đồng tính. Microsoft đã phát hoảng vì những điều đó, bạn biết đấy, họ quá bận rộn trong việc cố gắng xóa bỏ núm vú phụ nữ trong game nhằm tránh xúc phạm mọi người. Những thứ mà nhà thiết kế ở LionheadMark Healy đã đặt vào game - nếu bạn từng chơi Black & White, bạn sẽ thấy toàn bộ các cột totem đều mang ý chỉ dương vật."

Hình ảnh cột Totem trong Black & White

Những người phát triển game Fable khác trước đây đã từng nói về "cuộc chiến" giữa họ với hãng phát hành Microsoft, đáng chú ý nhất là cuộc chiến cuối cùng không thành công trong việc đưa một người phụ nữ da đen lên trang bìa Fable IIIMolyneux đã rời Lionhead vào năm 2012 để sáng lập nên 22 Cans. Dự án mới nhất của hãng là The Trail, một tựa game di động vừa ra mắt vào tháng 9 qua. Tương lai Fable hiện vẫn chưa rõ, sau khi Lionhead đóng cửa vào năm 2016.

Tương lai dòng game Fable sẽ đi về đâu?
Tương lai dòng game Fable sẽ đi về đâu?

Theo thanhnien.vn

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang