Giám Đốc Dự Án Ghost of Yotei Giải Đáp Giả Thuyết Về Jin Sakai Trong Phần Game Mới

Dù lấy bối cảnh cách xa hàng trăm năm so với Ghost of Tsushima, nhưng nhiều người hâm mộ vẫn nghi ngờ về việc Ghost of Yotei sẽ có mối liên hệ nào đó giữa Atsu và Jin Sakai trong phần game trước

Giám đốc sáng tạo Ghost of Yotei bác bỏ kỳ vọng về Jin

Thời gian gần đây, sau khi một đoạn gameplay của Ghost of Yotei được hé lộ, người hâm mộ đã chú ý tới sự xuất hiện của chiếc mũ gia tộc Sakai. Điều này khiến không ít người kỳ vọng khả năng sẽ có mối liên hệ nào đó giữa Jin Sakai - Nhân vật chính trong phần game tiền truyện Ghost of Tsushima - với Atsu, nhân vật chính mới được giới thiệu.

Giám Đốc Dự Án Ghost of Yotei Giải Đáp Giả Thuyết Về Jin Sakai Trong Phần Game Mới

Dù rằng Sucker Punch luôn khẳng định sẽ kể một câu chuyện mới thông qua Ghost of Yotei, hoàn toàn không chịu ảnh hưởng bởi các sự kiện trước đây, cộng đồng game thủ vẫn mong rằng sẽ có chi tiết nhỏ nào đó nhắc đến Jin.

Trong một buổi phỏng vấn với 125 câu hỏi nhanh về Ghost of Yotei trên kênh Youtube MinnMaxx, giám đốc sáng tạo trò chơi, ông Nate Fox đã xác nhận Atsu không có bất kỳ mối liên hệ nào với Jin, thậm chí còn không thể biết về sự tồn tại của nhân vật này.

Hỏi nhanh - Đáp gọn cùng Giám đốc sáng tạo Nate Fox

Về việc Jin có thể vẫn được nhớ tới như một huyền thoại trong thế giới của Ghost of Yotei, Fox đã ... lảng tránh câu hỏi, giữ cho mọi thứ bí ẩn. Anh chỉ nói rằng Jin là một "bóng ma thực sự" ở Yotei, đồng nghĩa với việc nếu có bất kỳ huyền thoại nào về anh ta, nó đơn giản là không phổ biến.

Ghost of Yotei hướng đến việc kể một câu chuyện tách biệt

Xoay quanh vấn đề cái kết nào trong Ghost of Tsushima mới là chính thống, ông Fox chỉ giải thích "Đã 300 năm trôi qua rồi, nên về cơ bản thì cả hai cái kết đều hợp lý", qua đó phần nào khẳng định hãng vẫn để mở cho mọi khả năng. Điều này nếu xét theo góc nhìn lịch sử thì không quá bất ngờ, khi hai vùng lãnh thổ tốt nhất nên được cô lập hoàn toàn, nhất là khi khoảng cách địa lý giữa Tsushima và Ezo (Hokkaido ngày nay) khá lớn.

Giám Đốc Dự Án Ghost of Yotei Giải Đáp Giả Thuyết Về Jin Sakai Trong Phần Game Mới 2

Tóm lại, cuộc phỏng vấn mang hàm ý Jin gần như sẽ không được nhắc tới trong Ghost of Yotei, nếu có tì chỉ là được nhắc tên như một Chi tiết ẩn mà thôi. Số phận bỏ dở của Jin Sakai có lẽ không phải điều mà người hâm mộ mong muốn, nhưng họ sẽ phải chấp nhận điều đó. Đối với Ghost of Yotei, câu chuyện xoay quanh công cuộc báo thù của Atsu sẽ mang màu sắc cá nhân nhiều hơn, do đó cũng rất đáng để mong chờ. Game ra mắt chính thức trên PlayStation 4 và PlayStation 5 từ ngày 2 tháng 10 năm 2025.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang