Hollow Knight: Silksong Nhanh Chóng Bùng Nổ Với Hơn Nửa Triệu Người Chơi Cùng Lúc

Chỉ trong vòng 3 giờ đồng hồ sau khi ra mắt, Hollow Knight: Silksong đã nhanh chóng khẳng định sức hút của mình với hơn nửa triệu người tham gia game cùng lúc - Chỉ tính riêng trên nền tảng Steam

Hollow Knight: Silksong bùng nổ người chơi trên Steam

Trong suốt gần 7 năm kể từ lần đầu tiên được công bố, dự án game Hollow Knight: Silksong của Team Cherry gần như luôn được giữ kín mọi thông tin. Vô vàn sự kiện lớn nhỏ trôi qua mà vẫn không có bất kỳ dấu hiệu nào của trò chơi này. Cuối cùng, nó lại bất ngờ xuất hiện tại Gamescom 2025 với thời điểm ra mắt chính thức gần hơn bao giờ hết: Ngày 4 tháng 9.

Hollow Knight Silksong đổ bộ vào buổi tối ngày 4 tháng 9

Hollow Knight Silksong đổ bộ vào buổi tối ngày 4 tháng 9

Việc một trong những game Indie được mong chờ nhất suốt nhiều năm qua chính thức phát hành trong vòng chưa tới 2 tuần đã khiến cho cả cộng đồng game thủ bùng nổ. Và ngay sau khi ra mắt, mọi thứ càng trở nên đáng chú ý hơn khi gần như tất cả các cửa hàng kỹ thuật số phân phối game trên mọi nền tảng đều bị sập do lượng người truy cập vào mua game quá đông. 

Xem thêm: Hollow Knight: Silksong ra mắt, khiến Steam, Xbox, PlayStation và Nintendo đồng loạt "ngã ngựa"

Màn ra mắt của Silksong khiến các nền tảng game "điêu đứng"

Màn ra mắt của Silksong khiến các nền tảng game "điêu đứng"

May mắn là sự cố này đã được giải quyết sau đó không lâu, đồng thời Hollow Knight: Silksong cũng chứng kiến một thông số cực kỳ ấn tượng: Trong khoảng vài phút sau khi trò chơi ra mắt, lượng người chơi đồng thời đã vượt qua con số 100 ngàn người, chỉ tính riêng trên Steam. Đến khoảng 0h ngày 5 tháng 9, tổng lượng người chơi đồng thời cao nhất của Silksong đã lên tới con số 535,213 người.

Hollow Knight: Silksong Nhanh Chóng Bùng Nổ Với Hơn Nửa Triệu Người Chơi Cùng Lúc 3

Các nhà phát triển tận hưởng quãng thời gian làm game Silksong 

Trước đó, thành tích cao nhất của Hollow Knight là gần 73 ngàn người truy cập cùng lúc, đạt được vào khoảng 21h ngày 3 tháng 9, với lý do chủ yếu là vì mọi người trải nghiệm trong lúc chờ Silksong phát hành. Suốt nhiều năm chờ đợi, đã có không ít lần người hâm mộ cho rằng Hollow Knight: Silksong rơi vào "địa ngục phát triển" vì Team Cherry hầu như không tiết lộ bất kỳ điều gì về dự án.

Xem thêm: Vì sao Hollow Knight: Silksong mất tới 7 năm để ra mắt?

Hollow Knight: Silksong từng được cho là rơi vào "Địa ngục phát triển"

Hollow Knight: Silksong từng được cho là rơi vào "Địa ngục phát triển"

Tuy vậy, theo lời giải thích từ đội ngũ phát triển, họ chỉ đơn giản là dành thời gian để chăm chút dự án, và tận hưởng quá trình đó. Điều này khiến cho một số người hâm mộ đùa rằng thời gian chờ đợi kéo dài là vì trò chơi nằm trong "thiên đường phát triển". Dĩ nhiên niềm vui của người này là sự tránh né của những cái tên khác.

Việc Hollow Knight: Silksong đổ bộ vào ngày 4 tháng 9 đã khiến cho không ít các game indie phải dời lịch. Một trong số đó còn có cả game Baby Steps, khi đội ngũ phát triển đùa rằng nhân vật chính Nate "dị ứng với ong bắp cày" nên đã phải chuyển sang ra mắt vào ngày 23 tháng 9.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa Nguyen

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang