Hideo Kojima tiết lộ ước mơ tạo ra trò chơi điện tử trong không gian

Khi hướng đến tương lai với OD – dự án kinh dị hợp tác cùng Jordan Peele – và Physint – tựa game hành động lén lút theo phong cách điện ảnh, nhà phát triển huyền thoại Hideo Kojima vẫn không ngừng ấp ủ những ý tưởng táo bạo.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Guardian, cha đẻ của Metal Gear Solid cho biết ông muốn trở thành người đầu tiên đưa trò chơi điện tử ra ngoài không gian.

“Tôi muốn làm game trên Trạm vũ trụ quốc tế”

Kojima chia sẻ rằng ông không có kế hoạch cụ thể cho trò chơi này, nhưng mong muốn được trải nghiệm môi trường không trọng lực để tìm ra cách sáng tạo trò chơi trong điều kiện đặc biệt:

“Tôi muốn được huấn luyện, học cách kết nối, đến Trạm vũ trụ quốc tế và ở đó vài tháng. Tôi không phải là nhà khoa học, nhưng tôi có thể làm trò chơi trong không gian. Tôi muốn là người đầu tiên,” Kojima nói.

Ông còn hài hước chia sẻ rằng tình trạng không trọng lực có thể sẽ giúp ông “không bị đau lưng”, đồng thời thừa nhận bản thân đã mắc “căn bệnh Tom Cruise” – ám chỉ mong muốn mạo hiểm để khám phá giá trị của chính mình, giống như việc Tom Cruise từng bày tỏ ý định quay phim ngoài vũ trụ.

Hideo Kojima tiết lộ ước mơ tạo ra trò chơi điện tử trong không gian

Tham vọng trong những năm cuối sự nghiệp

Kojima từng nhiều lần thừa nhận rằng việc phát triển trò chơi ngốn quá nhiều thời gian và ông đang muốn tận dụng phần đời còn lại để tạo ra càng nhiều dự án khác nhau càng tốt.

  • Ông xác nhận rằng Death Stranding 3 có thể do một nhóm khác đảm nhận.
  • Sau khi hoàn tất Death Stranding 2, Kojima Productions dự kiến sẽ nghỉ ngắn hạn, nhưng bản thân ông sẽ nhanh chóng bắt tay vào dự án kế tiếp.
  • Hiện vẫn chưa có ngày phát hành chính thức cho những trò chơi mới, bao gồm Physint.

Kojima – nhà sáng tạo luôn phá vỡ giới hạn

Từ Metal Gear Solid đến Death Stranding, Kojima luôn được biết đến như một trong những người tiên phong dám thách thức định nghĩa về trò chơi điện tử. Việc ông hướng tầm mắt lên vũ trụ cho thấy khát vọng không ngừng tìm kiếm những trải nghiệm mới mẻ – không chỉ cho bản thân mà còn cho cả ngành công nghiệp game.

Hideo Kojima tiết lộ ước mơ tạo ra trò chơi điện tử trong không gian 2

Dù ước mơ này nghe có vẻ viển vông, nhưng nếu có ai đủ táo bạo để biến nó thành hiện thực, thì đó chính là Hideo Kojima.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang