Hideo Kojima tiết lộ ước mơ tạo ra trò chơi điện tử trong không gian

Khi hướng đến tương lai với OD – dự án kinh dị hợp tác cùng Jordan Peele – và Physint – tựa game hành động lén lút theo phong cách điện ảnh, nhà phát triển huyền thoại Hideo Kojima vẫn không ngừng ấp ủ những ý tưởng táo bạo.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Guardian, cha đẻ của Metal Gear Solid cho biết ông muốn trở thành người đầu tiên đưa trò chơi điện tử ra ngoài không gian.

“Tôi muốn làm game trên Trạm vũ trụ quốc tế”

Kojima chia sẻ rằng ông không có kế hoạch cụ thể cho trò chơi này, nhưng mong muốn được trải nghiệm môi trường không trọng lực để tìm ra cách sáng tạo trò chơi trong điều kiện đặc biệt:

“Tôi muốn được huấn luyện, học cách kết nối, đến Trạm vũ trụ quốc tế và ở đó vài tháng. Tôi không phải là nhà khoa học, nhưng tôi có thể làm trò chơi trong không gian. Tôi muốn là người đầu tiên,” Kojima nói.

Ông còn hài hước chia sẻ rằng tình trạng không trọng lực có thể sẽ giúp ông “không bị đau lưng”, đồng thời thừa nhận bản thân đã mắc “căn bệnh Tom Cruise” – ám chỉ mong muốn mạo hiểm để khám phá giá trị của chính mình, giống như việc Tom Cruise từng bày tỏ ý định quay phim ngoài vũ trụ.

Hideo Kojima tiết lộ ước mơ tạo ra trò chơi điện tử trong không gian

Tham vọng trong những năm cuối sự nghiệp

Kojima từng nhiều lần thừa nhận rằng việc phát triển trò chơi ngốn quá nhiều thời gian và ông đang muốn tận dụng phần đời còn lại để tạo ra càng nhiều dự án khác nhau càng tốt.

  • Ông xác nhận rằng Death Stranding 3 có thể do một nhóm khác đảm nhận.
  • Sau khi hoàn tất Death Stranding 2, Kojima Productions dự kiến sẽ nghỉ ngắn hạn, nhưng bản thân ông sẽ nhanh chóng bắt tay vào dự án kế tiếp.
  • Hiện vẫn chưa có ngày phát hành chính thức cho những trò chơi mới, bao gồm Physint.

Kojima – nhà sáng tạo luôn phá vỡ giới hạn

Từ Metal Gear Solid đến Death Stranding, Kojima luôn được biết đến như một trong những người tiên phong dám thách thức định nghĩa về trò chơi điện tử. Việc ông hướng tầm mắt lên vũ trụ cho thấy khát vọng không ngừng tìm kiếm những trải nghiệm mới mẻ – không chỉ cho bản thân mà còn cho cả ngành công nghiệp game.

Hideo Kojima tiết lộ ước mơ tạo ra trò chơi điện tử trong không gian 2

Dù ước mơ này nghe có vẻ viển vông, nhưng nếu có ai đủ táo bạo để biến nó thành hiện thực, thì đó chính là Hideo Kojima.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang