Hollow Knight: Silksong – khi “chiều cao” của Hornet buộc Team Cherry phải tái thiết kế toàn bộ trò chơi

Hollow Knight: Silksong đang tiến rất gần đến thời điểm ra mắt, và điều thú vị là một thay đổi tưởng chừng nhỏ bé lại khiến Team Cherry phải xây dựng lại toàn bộ ý tưởng ban đầu. Nguyên nhân? Nhân vật Hornet – cao hơn và nhanh nhẹn hơn hiệp sĩ nhỏ bé trong phần đầu tiên.

Theo chia sẻ từ William Pellen và Ari Gibson trên tạp chí Edge năm 2020, việc Hornet có vóc dáng cao, khả năng di chuyển linh hoạt và tốc độ chiến đấu vượt trội đã kéo theo hiệu ứng “cánh bướm”: kẻ địch, bản đồ, cũng như hệ thống chiến đấu đều cần điều chỉnh. Ý tưởng về một bản DLC đơn giản nhanh chóng trở nên bất khả thi – Hollow Knight - Silksong cần được phát triển như một trò chơi độc lập.

Hollow Knight: Silksong khi “chiều cao” của Hornet buộc Team Cherry phải tái thiết kế toàn bộ trò chơi

Hornet từng xuất hiện trong Hollow Knight với vai trò vừa là đối thủ, vừa là đồng minh. Nhưng khi trở thành nhân vật chính, cô mang đến những thử thách hoàn toàn mới. Cô có thể leo trèo, bật cao, lướt nhanh – những khả năng này buộc môi trường và các thử thách trong game phải được mở rộng, phức tạp hơn để phù hợp. Gibson thậm chí nhận xét: “Hornet gắn liền với sự nhanh nhẹn và thể chất vượt trội, nên thế giới xung quanh cô có sự tương tác vật lý rõ rệt hơn. Ít ánh sáng huyền ảo và bổ sung nhiều bẫy cơ khí, dây thép và lưỡi dao để tăng độ khó phù hợp cho nhân vật mới này”

Sự khác biệt này cũng ảnh hưởng mạnh đến lối chơi. Trong khi hiệp sĩ ban đầu thường dựa vào phép thuật và các bùa tăng cường tầm đánh, Hornet lại thiên về hành động chủ động, tốc độ và sức tấn công dồn dập. Các bản demo cho thấy Silksong kế thừa nền tảng vững chắc của Hollow Knight, nhưng tập trung nhiều hơn vào tính quyết đoán và nhịp độ chiến đấu cao.

Hollow Knight: Silksong khi “chiều cao” của Hornet buộc Team Cherry phải tái thiết kế toàn bộ trò chơi 2

Nói cách khác, nếu đưa Hornet vào thẳng Hallownest cũ, trò chơi sẽ trở nên mất cân bằng – quá dễ hoặc quá gượng ép. Chính sự khác biệt về hình thể và kỹ năng đã mở ra một cuộc cách mạng trong thiết kế, khiến Silksong không chỉ là phần tiếp theo, mà còn là một trải nghiệm mới hoàn toàn.

Xem Thêm: Vì sao Hollow Knight: Silksong mất tới 7 năm để ra mắt?

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bước ngoặt lịch sử: "Cha đẻ" của One Piece và Dragon Ball chính thức lập Studio sản xuất Anime tại Việt Nam

Bước ngoặt lịch sử: "Cha đẻ" của One Piece và Dragon Ball chính thức lập Studio sản xuất Anime tại Việt Nam

hoanlagvn

Sự kiện mang tính cột mốc này vừa được Toei Animation hé lộ thông qua báo cáo kết quả tài chính cho năm tài khóa kết thúc vào tháng 3/2026. Không còn là những dự án gia công nhỏ lẻ, việc thành lập một pháp nhân studio chính thức tại Việt Nam cho thấy bước đi đầy tham vọng của hãng trong việc nâng cao năng lực sản xuất cốt lõi.

Giải trí
Studio Ghibli chuẩn bị đón tân Chủ tịch: Bước chuyển mình lịch sử dưới "bóng mát" tập đoàn truyền thông

Studio Ghibli chuẩn bị đón tân Chủ tịch: Bước chuyển mình lịch sử dưới "bóng mát" tập đoàn truyền thông

hoanlagvn

"Vương quốc" của những giấc mơ bay bổng Studio Ghibli vừa chính thức xác nhận sẽ có sự thay đổi lớn ở chiếc ghế quyền lực nhất vào tháng 6 này. Cuộc thay máu nhân sự lần này không chỉ là câu chuyện chuyển giao quyền lực thông thường, mà còn đánh dấu một chương mới trong lộ trình chuyên nghiệp hóa bộ máy quản trị dưới sự tiếp quản của Đài truyền hình Nippon TV.

Giải trí
Lên đầu trang