Hollow Knight: Silksong – khi “chiều cao” của Hornet buộc Team Cherry phải tái thiết kế toàn bộ trò chơi

Hollow Knight: Silksong đang tiến rất gần đến thời điểm ra mắt, và điều thú vị là một thay đổi tưởng chừng nhỏ bé lại khiến Team Cherry phải xây dựng lại toàn bộ ý tưởng ban đầu. Nguyên nhân? Nhân vật Hornet – cao hơn và nhanh nhẹn hơn hiệp sĩ nhỏ bé trong phần đầu tiên.

Theo chia sẻ từ William Pellen và Ari Gibson trên tạp chí Edge năm 2020, việc Hornet có vóc dáng cao, khả năng di chuyển linh hoạt và tốc độ chiến đấu vượt trội đã kéo theo hiệu ứng “cánh bướm”: kẻ địch, bản đồ, cũng như hệ thống chiến đấu đều cần điều chỉnh. Ý tưởng về một bản DLC đơn giản nhanh chóng trở nên bất khả thi – Hollow Knight - Silksong cần được phát triển như một trò chơi độc lập.

Hollow Knight: Silksong khi “chiều cao” của Hornet buộc Team Cherry phải tái thiết kế toàn bộ trò chơi

Hornet từng xuất hiện trong Hollow Knight với vai trò vừa là đối thủ, vừa là đồng minh. Nhưng khi trở thành nhân vật chính, cô mang đến những thử thách hoàn toàn mới. Cô có thể leo trèo, bật cao, lướt nhanh – những khả năng này buộc môi trường và các thử thách trong game phải được mở rộng, phức tạp hơn để phù hợp. Gibson thậm chí nhận xét: “Hornet gắn liền với sự nhanh nhẹn và thể chất vượt trội, nên thế giới xung quanh cô có sự tương tác vật lý rõ rệt hơn. Ít ánh sáng huyền ảo và bổ sung nhiều bẫy cơ khí, dây thép và lưỡi dao để tăng độ khó phù hợp cho nhân vật mới này”

Sự khác biệt này cũng ảnh hưởng mạnh đến lối chơi. Trong khi hiệp sĩ ban đầu thường dựa vào phép thuật và các bùa tăng cường tầm đánh, Hornet lại thiên về hành động chủ động, tốc độ và sức tấn công dồn dập. Các bản demo cho thấy Silksong kế thừa nền tảng vững chắc của Hollow Knight, nhưng tập trung nhiều hơn vào tính quyết đoán và nhịp độ chiến đấu cao.

Hollow Knight: Silksong khi “chiều cao” của Hornet buộc Team Cherry phải tái thiết kế toàn bộ trò chơi 2

Nói cách khác, nếu đưa Hornet vào thẳng Hallownest cũ, trò chơi sẽ trở nên mất cân bằng – quá dễ hoặc quá gượng ép. Chính sự khác biệt về hình thể và kỹ năng đã mở ra một cuộc cách mạng trong thiết kế, khiến Silksong không chỉ là phần tiếp theo, mà còn là một trải nghiệm mới hoàn toàn.

Xem Thêm: Vì sao Hollow Knight: Silksong mất tới 7 năm để ra mắt?

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Kỷ niệm tròn 1 thập kỷ "Your Name.": Đạo diễn Makoto Shinkai công bố bản phác thảo đầu tiên, hé lộ tiến độ dự án điện ảnh mới

Kỷ niệm tròn 1 thập kỷ "Your Name.": Đạo diễn Makoto Shinkai công bố bản phác thảo đầu tiên, hé lộ tiến độ dự án điện ảnh mới

hoanlagvn

Một thập kỷ đã trôi qua kể từ ngày hiện tượng điện ảnh "Your Name." (Kimi no Na wa / tựa Việt: Tên Cậu Là Gì?) làm rung chuyển phòng vé toàn cầu và chạm đến trái tim của hàng triệu khán giả. Nhân dấu mốc kỷ niệm tròn 10 năm ngày tác phẩm chính thức công chiếu tại các cụm rạp Nhật Bản (26/8/2016 – 26/8/2026), đạo diễn Makoto Shinkai đã bất ngờ chia sẻ lại bức vẽ phác thảo ý tưởng sơ khai đầu tiên của bộ phim lên trang cá nhân, đồng thời cập nhật những thông tin quý giá về dự án điện ảnh tiếp theo đang trong quá trình thai nghén.

Giải trí
Lên đầu trang