Dự Án Tiếp Theo Của Cha Đẻ The Binding of Isaac - Mewgenics Công Bố Ngày Ra Mắt

Mewgenics là dự án tiếp theo của Edmund McMillen, cha đẻ những game indie bom tấn như Super Meat Boy và The Binding of Isaac, được dự kiến phát hành vào tháng 2 năm sau

Game Mewgenics chính thức công bố ngày ra mắt

Năm 2012, nhà làm game Edmund McMillen đã chính thức công bố dự án Mewgenics sau thành công khổng lồ của Super Meat Boy. Được lên lịch phát hành vào năm 2014, trò chơi góp mặt tại sự kiện PAX East ở Boston trong cùng năm đó với một bản chơi thử, nhưng chưa có ngày ra mắt chính thức.

Dự Án Tiếp Theo Của Cha Đẻ The Binding of Isaac - Mewgenics Công Bố Ngày Ra Mắt

Mọi thứ càng trở nên rắc rối hơn khi McMillen công bố game mới The Legend of Bum-bo vào năm 2018, khiến cho Mewgenics bất ngờ bị tạm hoãn vô thời hạn. Nhiều năm sau đó, nhà phát triển hé lộ một bản preview về cơ chế chiến đấu trong Mewgenics, và đến năm 2024, các chi tiết dần được tiết lộ nhiều hơn.

Dự Án Tiếp Theo Của Cha Đẻ The Binding of Isaac - Mewgenics Công Bố Ngày Ra Mắt 2

Nay, người hâm mộ đã có thể ăn mừng khi biết rằng quá trình chờ đợi đã gần chấm dứt. Theo Edmund McMillen công bố gần đây, Mewgenics sẽ ra mắt trên PC thông qua Steam vào ngày 10 tháng 2 năm 2026. 

Nhà phát triển đã đăng tải một đoạn video dài đến 50 phút trên kênh Youtube để giới thiệu những khía cạnh khác nhau trong trò chơi Roguelite này, bao gồm cơ chế chiến đấu và các kỹ năng nhân vật.

Trải nghiệm cơ chế đánh theo lượt và nhân giống mèo

Trên trang Steam, McMillen cũng đã xác nhận "những phần quan trọng" của game đều đã sẵn sàng.. Bài đăng trên blog còn lưu ý thêm về các bước tiếp theo bao gồm tạo hoạt ảnh và âm nhạc cho 7 đoạn phim cắt cảnh lớn, hoàn thiện trò chơi với các hiệu ứng chuyển cảnh mượt mà hơn, bổ sung thêm hiệu ứng đổ hạt, âm thanh và nhiều thứ khác.

Dự Án Tiếp Theo Của Cha Đẻ The Binding of Isaac - Mewgenics Công Bố Ngày Ra Mắt 3

McMillen cũng tiết lộ một giai đoạn chơi thử sẽ diễn ra vào tháng 10, nhưng chỉ dành cho bạn bè và các nhà phát triển khác. Mewgenics là một trò chơi tập trung vào việc chiến đấu và ... sinh sản mèo. Người chơi sẽ khởi đầu với một nhóm những con mèo có các chỉ số và kỹ năng khác nhau, đối mặt với những con trùm thông qua cơ chế chiến đấu theo lượt, thu thập vật phẩm độc đáo và cả sự đột biến dành cho đàn mèo.

Dự Án Tiếp Theo Của Cha Đẻ The Binding of Isaac - Mewgenics Công Bố Ngày Ra Mắt 4

Một phần thú vị khác của game là người chơi phải nhân giống những con mèo của mình, mở rộng căn cứ để có thêm nhiều không gian hơn cho những người ban bốn chân mới. Trò chơi hứa hẹn sẽ mang tới hơn 800 vật phẩm độc đáo, hơn 200 kẻ thù và hơn 6 lớp nhân vật riêng biệt, cùng hàng tá kỹ năng để lựa chọn.

Dự Án Tiếp Theo Của Cha Đẻ The Binding of Isaac - Mewgenics Công Bố Ngày Ra Mắt 5

Thông tin về ngày ra mắt Mewgenics đã tiếp nối với niềm vui của cộng đồng hâm mộ sau khi trò chơi được mong chờ từ rất lâu, Hollow Knight: Silksong đã chính thức phát hành vào 21h tối ngày hôm qua.

Mặc dù phần tiếp theo của The Binding of Isaac sẽ không bao giờ được thực hiện, ít nhất giờ đây cộng đồng game thủ có thể tìm kiếm thử thách mới trong Mewgenics, một dự án khác với phong cách đồ họa và sự hài hước đặc trưng của Edmund McMillen.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang