Review Game Cronos: The New Dawn - Ý Tưởng Táo Bạo Nhưng Thiếu Sự Hoàn Thiện

Cronos: The New Dawn sở hữu một số tiềm năng để thành công, nhưng hầu hết chúng đều chưa được triển khai một cách hoàn chỉnh, dẫn đến việc trò chơi khó lòng tạo nên đột phá

Kể từ khi ra mắt Layers of Fear vào năm 2016 đến nay, Bloober Team đã luôn nỗ lực khẳng định vị thế của một trong những nhà phát triển dòng game kinh dị hàng đầu. Nhưng các sản phẩm sau đó hầu hết đều dừng lại ở mức trung bình. Chỉ đến khi Silent Hill 2 Remake ra mắt và gây được tiếng vang, cộng đồng game thủ mới bắt đầu đặt kỳ vọng vào đội ngũ này nhiều hơn.

Review Game Cronos: The New Dawn - Ý Tưởng Táo Bạo Nhưng Thiếu Sự Hoàn Thiện

Chính vì lẽ đó mà khi Bloober Team công bố dự án Cronos: The New Dawn, mọi người đã đặt ra các tiêu chuẩn khá cao, để rồi sau đó họ nhận ra rằng cái tên mới toanh này chưa thể đạt ngưỡng xuất sắc như Silent Hill 2 Remake, thay vào đó lại rơi về mức điểm tầm trung như nhiều dự án trước đây.

Dù đã mang tới nhiều đặc điểm thú vị như du hành thời gian, bối cảnh khoa học viễn tưởng cùng với các ý tưởng khá táo bạo, cuối cùng trò chơi lại giống như một sự thử nghiệm hơn là sản phẩm mang tính đột phá.

Review Game Cronos: The New Dawn - Ý Tưởng Táo Bạo Nhưng Thiếu Sự Hoàn Thiện 2

Ý tưởng cốt truyện hấp dẫn nhưng chưa đủ sức nặng

Trong Cronos: The New Dawn, người chơi vào vai một Traveler, chiến binh có khả năng quay ngược thời gian để "giải cứu" những cá nhân quan trọng, trước khi họ biến thành lũ quái vật Orphans do một dịch bệnh bí ẩn. Mặc dù nói là giải cứu nhưng thực chất là "trích xuất" bản thể của những nhân vật này để thu thập dữ liệu. Đây có thể xem là một ý tưởng khá hấp dẫn, song cách triển khai lại chưa thật sự thuyết phục.

Review Game Cronos: The New Dawn - Ý Tưởng Táo Bạo Nhưng Thiếu Sự Hoàn Thiện 3

Cơ chế du hành thời gian cũng không được khai thác tối đa, dù vậy nó vẫn là một điểm cộng đáng ghi nhận. Nó gần giống như việc chuyển đổi qua lại giữa thế giới thật và Otherworld trong Silent Hill 2 vậy. Người chơi sẽ nhìn thấy hai phiên bản khác nhau của cùng một khu vực, một phiên bản bị hủy diệt hoàn toàn, và phiên bản còn lại lấy bối cảnh trước thảm họa. Nhưng ngay cả trước lúc xảy ra dịch bệnh, thế giới vẫn đầy rẫy những mối hiểm họa chờ đợi.

Review Game Cronos: The New Dawn - Ý Tưởng Táo Bạo Nhưng Thiếu Sự Hoàn Thiện 4

Đáng tiếc rằng phần kịch bản của Cronos lại thiếu điểm nhấn. Các nhân vật tỏ ra mờ nhạt, những đoạn phim cắt cảnh không được đầu tư chỉn chu, dẫn đến thiếu cảm xúc. Thậm chí những ám chỉ về đại dịch COVID-19 lại xuất hiện quá trực diện và rõ ràng, khiến cho người chơi dễ mất tập trung.

Lối chơi còn nhiều điểm trừ

Cơ chế hợp thể trong Cronos: The New Dawn có lẽ là một ý tưởng gameplay cực kỳ giàu tiềm năng. Cụ thể, các sinh vật Orphans có khả năng hấp thu xác của nhau để biến thành một bản thể mạnh hơn, khả năng phòng ngự vững chắc hơn, và các đòn đánh cũng nguy hiểm hơn.

Người chơi sẽ tốn nhiều tài nguyên hơn để tiêu diệt chúng khi để chúng hợp thể, nhưng từ đây cũng nảy sinh ra một vấn đề: Nếu là những con Orphan riêng lẻ thì chúng có phần ... khá yếu, mà khi hợp lại thì chúng trở nên quá mạnh.

Review Game Cronos: The New Dawn - Ý Tưởng Táo Bạo Nhưng Thiếu Sự Hoàn Thiện 5

Ngoài ra, bên cạnh một số pha hù dọa bất ngờ, Cronos: The New Dawn chưa tạo được sự ám ảnh thường thấy đối với thể loại kinh dị - sinh tồn lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng. Hầu hết các chi tiết giáp trụ, hành động phá thùng nhặt đồ và tạo hình của quái vật đều mang đến cảm giác của Dead Space. Nhưng vũ khí trong Cronos: The New Dawn lại tỏ ra khá "yếu" so với kẻ địch trong game, dẫn đến việc chiến đấu trở nên nặng nề và kém hấp dẫn.

Review Game Cronos: The New Dawn - Ý Tưởng Táo Bạo Nhưng Thiếu Sự Hoàn Thiện 6

Giống với nhiều game kinh dị sinh tồn khác, người chơi sẽ bi giới hạn kho đồ, và mặc dù có thể mở rộng bằng các nâng cấp đặc biệt, nhưng các nâng cấp đó cũng tốn diện tích nhất định. Gần như mọi thứ trong game đều tốn diện tích, đòi hỏi người chơi phải tính toán những gì cần mang theo bên mình. Yếu tố giải đố cũng đã tận dụng khá tốt cơ chế "Tua ngược thời gian", để người chơi có thể tìm kiếm những góc nhìn khác nhau, từ đó khám phá ra cách thức giải quyết các câu đố.

Review Game Cronos: The New Dawn - Ý Tưởng Táo Bạo Nhưng Thiếu Sự Hoàn Thiện 7

Điểm cộng từ môi trường cho đến hệ thống âm thanh

Cronos: The New Dawn đưa người chơi đi qua những địa điểm khá quen thuộc với các tín đồ game kinh dị sinh tồn. Từ bệnh viện ma quái, chung cư cũ kỹ và rùng rợn, cho đến các nhà máy tăm tối. Điều này ít nhiều giúp giữ lại các giá trị đặc trưng cổ điển hiếm thấy ở những trò chơi kinh dị ra mắt gần đây.

Review Game Cronos: The New Dawn - Ý Tưởng Táo Bạo Nhưng Thiếu Sự Hoàn Thiện 8

Cuối cùng, âm thanh là điểm cộng đáng kể nhất cho trò chơi, với những tiếng gào rú ghê rợn của lũ Orphans, và tiếng súng bắn vào kẻ thù. Hơn hết, nếu chơi bằng tay cầm DualSense, hiệu ứng phản hồi của nó có thể tạo nên một trải nghiệm nhập vai thực sự chất lượng. Đây là một điều tích cực mà Bloober Team đã làm được với dự án hoàn toàn mới mẻ này.

Kết luận

Cronos: The New Dawn là một trò chơi nhiều tham vọng với cốt truyện độc đáo, cơ chế thú vị và bầu không khí âm thanh xuất sắc. Tuy nhiên, sự thiếu tinh chỉnh trong chiến đấu, nhịp độ nhàm chán và cốt truyện thiếu sức nặng khiến game khó có thể sánh ngang những tượng đài như Silent Hill 2 hay Dead Space.

Review Game Cronos: The New Dawn - Ý Tưởng Táo Bạo Nhưng Thiếu Sự Hoàn Thiện 9

Cronos phù hợp với những ai muốn trải nghiệm một tựa kinh dị - sinh tồn mang hương vị cổ điển. Nhưng với những người kỳ vọng một “bom tấn kinh dị” tiếp theo từ Bloober Team, trò chơi này có lẽ sẽ để lại nhiều tiếc nuối hơn là thỏa mãn.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang