Hollow Knight: Silksong Thật Sự Đã Làm Nên Lịch Sử Với Màn Ra Mắt Của Mình

Sau nhiều năm chờ đợi, Hollow Knight Silksong cũng đã chính thức ra mắt, và nhanh chóng làm nên lịch sử cho riêng mình khi gần như đánh sập cả bốn nền tảng phân phối game phổ biến trên bốn hệ máy

Hollow Knight Silksong đánh dấu màn ra mắt bùng nổ

Vào 21 giờ ngày 4 tháng 9 vừa qua, trò chơi Hollow Knight: Silksong cuối cùng đã chính thức ra mắt trên PC, PlayStation, Xbox và cả Nintendo Switch. Gần như ngay sau khi trò chơi phát hành, toàn bộ cửa hàng kỹ thuật số trên bốn hệ máy đều rơi vào tình trạng bị sập tạm thời. Rất nhiều người không thể truy cập vào trang mua hàng của Silksong, chứ đừng nói đến việc bỏ game vào giỏ hàng và thanh toán.

Xem thêm: Hollow Knight: Silksong ra mắt, khiến Steam, Xbox, PlayStation và Nintendo đồng loạt "ngã ngựa"

Steam đã sập trong một khoảng thời gian ngắn sau khi Silksong mở bán

Steam đã sập trong một khoảng thời gian ngắn sau khi Silksong mở bán

Không quá khó hiểu vì sao cộng đồng game thủ lại tỏ ra phấn khích đến như vậy, sau khi họ đã phải chờ đợi gần 7 năm trời để được trải nghiệm trò chơi này. Được công bố và hé lộ vào năm 2019, không lâu sau khi phần game Hollow Knight đầu tiên phát hành, Silksong còn được thể hiện một số trường đoạn gameplay khiến cho nhiều người tin rằng game sắp ra mắt. Nhưng nối tiếp sau đó là một quãng thời gian dài mong ngóng, với các thông tin nhỏ giọt mà Team Cherry chia sẻ về tiến trình phát triển.

Đoạn trailer hé lộ Silksong lần đầu tiên vào năm 2019

Cuối cùng, tại sự kiện Gamescom 2025, game bất ngờ xuất hiện và được xác nhận sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 9 năm nay. Hiện tại, các nền tảng phân phối Silksong đã hoạt động lại bình thường, và hầu hết mọi người có lẽ đều đã vào được game.

Nhưng ban đầu khi game ra mắt thì hầu như mọi cửa hàng kỹ thuật số của Steam, Xbox, PlayStation hay Switch đều gặp khó khăn. Mặc dù tình trạng này từng xảy ra trước đây, nhưng đa phần đều liên quan tới những game AAA và không có sức tác động phủ sóng như thế.

Người dùng PlayStation thậm chí còn không mua được game

Người dùng PlayStation thậm chí còn không mua được game

Hollow Knight: Silksong đã làm nên lịch sử cho game Indie

CHẳng hạn như khi Grand Theft Auto 5 được tặng miễn phí trên Epic Games Store vào năm 2020, nó đã khiến cửa hàng trực tuyến này bị sập. Cũng trong năm đó, Cyberpunk 2077 khi ra mắt lần đầu tiên trên Steam và GOG đều đã làm sập hai cửa hàng này. Đến năm 2022, khi Death Stranding được tặng trên Epic Games Store thì nền tảng này lại sập thêm một lần nữa. 

Death Stranding: Director's Cut từng khiến cho Epic Games Store bị sập

Death Stranding: Director's Cut từng khiến cho Epic Games Store bị sập

Tương tự, hệ thống máy chủ của các game trực tuyến phổ biến như Helldivers 2 và Diablo 3 đã quá tải trong đợt người chơi đầu tiên, khiến cho rất nhiều người không thể truy cập được. Điểm chung của các tình huống kể trên là các game đều đạt chuẩn AAA, với cái tên khiêm tốn nhất có lẽ là Helldivers 2. 

Server Helldivers 2 cũng từng bị sập vì lượng người chơi quá đông

Server Helldivers 2 cũng từng bị sập vì lượng người chơi quá đông

Dù chưa rõ những tháng tiếp theo sẽ như thế nào, Hollow Knight: Silksong rõ ràng đã tạo nên một tác động khổng lồ cho thị trường game indie. Việc một đội ngũ phát triển chỉ với ba người, và chỉ ra mắt một trò chơi lớn trước đó là Hollow Knight, lại có thể khiến cho Steam, PlayStation Store lẫn Microsoft Store gặp lỗi trong một khoảng thời gian ngắn cũng đã quá đủ để cho thấy mức độ phổ biến mà thương hiệu này mang lại.

Xem thêm: Review Hollow Knight: Silksong - Giữ nguyên giá trị nguyên bản và kết hợp với trải nghiệm mới mẻ

Hollow Knight: Silksong Thật Sự Đã Làm Nên Lịch Sử Với Màn Ra Mắt Của Mình 5

Nếu các cửa hàng trực tuyến và nền tảng phân phối game hàng đầu gặp khó khăn khi phải đáp ứng lượng người chơi khổng lồ của Silksong, điều đó càng thể hiện được niềm đam mê bền bỉ của cộng đồng hâm mộ Hollow Knight, những người đã kiên nhẫn chờ đủ lâu để trải nghiệm chuyến phiêu lưu tiếp theo mà Team Cherry dựng nên. Có thể nói, Hollow Knight: Silksong đã mang tới một trong những màn ra mắt hoành tráng nhất trong lịch sử game indie từ trước tới nay.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang