Fan Assassin's Creed Mirage cảm thấy khó chịu trước các tạo hình nhân vật mang cảm giác lỗi thời

Một chủ đề xuất hiện trên Reddit gần đây đã lên tiếng chỉ trích những mô hình nhân vật trong Assassin's Creed Mirage, tạo ra cuộc thảo luận khá sôi nổi trong cộng đồng game thủ

Sau màn ra mắt gần đây, Assassin's Creed Mirage dường như đang phải đón nhận một làn sóng chỉ trích đáng kể từ cộng đồng hâm mộ, đặc biệt là khi rất nhiều game thủ cảm thấy không hài lòng về mô hình nhân vật trong game. Assassin's Creed Mirage là phần game đầu tiên trở về với lối chơi hành động bí mật truyền thống, sau khi thương hiệu này trải qua ba phần game nặng về nhập vai. Mặc dù điều này giúp game nhận được một số lời khen ngợi, nó cũng tạo nên những cuộc tranh luận nảy lửa.

Xem thêm: Assassin's Creed Mirage tái hiện một cơ chế thú vị trong phần game Liberation

Fan Assassin's Creed Mirage cảm thấy khó chịu trước các tạo hình nhân vật mang cảm giác lỗi thời

Một bài đăng gần đây trên Reddit đã tạo ra cuộc thảo luận khá thú vị trong cộng đồng Assassin's Creed, khi nhiều người chỉ trích các mô hình nhân vật của trò chơi. Vài người dùng thậm chí còn cho rằng các mô hình nhân vật khiến họ cảm thấy giống như các phiên bản cũ hơn trước đây.

Ngoài vấn đề về mô hình nhân vật, chuyển động trong Mirage cũng bị "soi" khá nhiều khi người chơi cho rằng nó không thật sự mượt mà, ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm nhập vai. Có một quan điểm cho rằng những vấn đề kể trên bắt nguồn từ việc Ubisoft thường tái sử dụng tài nguyên các trò chơi của mình.

Fan Assassin's Creed Mirage cảm thấy khó chịu trước các tạo hình nhân vật mang cảm giác lỗi thời 2

Dù vậy, vài người tỏ ra nhẹ nhàng hơn, cho rằng các vấn đề này tồn tại vì kinh phí phát triển thấp hơn và game cũng có giá bán rẻ hơn so với những phiên bản Assassin's Creed khác. Một vài người dùng Reddit nhận định Mirage đã mang đến chính xác điều mà họ mong chờ trong một trò chơi bắt nguồn từ phong cách kinh điển trước đây, bao gồm cả mô hình nhân vật thiếu ấn tượng. Dù sao thì, Assassin's Creed Mirage vẫn đạt thành công về doanh thu, do đó nó có thể trở thành định hướng của Ubisoft cho các phần game Assassin's Creed trong tương lai, sau khi Assassin's Creed Red ra mắt và quay về lại với công thức nhập vai.

Xem thêm: Hé lộ tin đồn Assassin's Creed Red sẽ có hai nhân vật chính

Fan Assassin's Creed Mirage cảm thấy khó chịu trước các tạo hình nhân vật mang cảm giác lỗi thời 3

Assassin's Creed Mirage hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S, với một phiên bản iOS đang được phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang