Xuất hiện game thủ dùng tiền để cày Elden Ring nhanh hơn khiến nhiều người cảm thấy tò mò

Tưởng chừng như Elden Ring là một trò chơi không thể giải quyết vấn đề bằng tiền thì một game thủ đã chứng minh điều ngược lại hoàn toàn

Elden Ring là một trò chơi rất khó nhưng lại có thể thu hút được hàng triệu người chơi trên toàn thế giới bởi những thử thách mà FromSoftware đem đến cho game thủ. Tất nhiên để có thể đạt được cấp độ cao nhất và vượt qua toàn bộ những con boss thì game thủ cũng sẽ phải bỏ ra một khoảng thời gian không hề ít, đây cũng chính là một rào cản lớn đối với những người không thật sự có quá nhiều thời gian nhưng vẫn có một niềm yêu thích to lớn với Elden Ring.

Xuất hiện game thủ dùng tiền để cày Elden Ring nhanh hơn khiến nhiều người cảm thấy tò mò

Và mới đây thì một trường hợp đã khiến không ít game thủ bất ngờ, bởi có một người đã quyết định sử dụng....tiền để có thể có được những trải nghiệm tốt nhất của Elden Ring. Đối với nhiều game thủ thì trò chơi này không thể sử dụng tiền bạc để có thể đánh được những con boss khó, nhưng đối với nam võ sĩ đô vật WWE nổi tiếng Randy Orton thì đây lại là một câu chuyện khác.

Xem thêm: Người hâm mộ từ bỏ hi vọng rằng DLC mới của Elden Ring sẽ được ra mắt trong năm 2023

Cụ thể hơn thì Randy rất thường xuyên bận rộn tham gia các sàn đấu lớn và không hề có nhiều thời gian cho sở thích chơi game của mình. Nhưng vì niềm đam mê quá lớn với Elden Rieng nên anh đã quyết định sử dụng thế mạnh của bản thân để có thể chơi Elden Ring, đó chính là tiền.

Xuất hiện game thủ dùng tiền để cày Elden Ring nhanh hơn khiến nhiều người cảm thấy tò mò

Theo như nam võ sĩ cho biết, kể từ khi Elden Ring được ra mắt và quảng bá rầm rộ thì anh đã cảm thấy vô cùng hứng thú với bom tấn này. Nhưng dù thích đến cỡ nào thì việc phải "vật lộn" với vài giờ đầu tiên của trò chơi quá thực quá một trải nghiệm không hề tốt đối với Randy. Khi mà mất quá nhiều thời gian nhưng lại chưa cải thiện được tình hình thì nam võ sĩ đa nhanh chóng nảy ra một ý định, đó chính là đưa 1000 USD cho một người khác và giúp anh thu thập một lượng rune nhất định, nhờ đó nhân vật của anh có thể lên được cấp 100 một cách đơn giản hơn.

Xem thêm: Game thủ thực hiện thử thách trong Elden Ring nhưng lại thất bại theo cách không thể kì cục hơn

Xuất hiện game thủ dùng tiền để cày Elden Ring nhanh hơn khiến nhiều người cảm thấy tò mò

Đây có thể được xem là một phương pháp vô cùng hữu hiệu đối với những game thủ không có quá nhiều thời gian để trải nghiệm Elden Ring giống như Randy vậy. Dù đây là một sản phẩm game không hề có tính cạnh tranh nhưng tiền lại có thể giúp cho nam võ sĩ này giải quyết được kha khá vấn đề, từ đó thoải mái thỏa mãn đam mê của bản thân.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang