Lời xin lỗi của The Lord of the Rings: Gollum bất ngờ bị phát hiện dùng ChatGPT

Sau màn ra mắt thảm họa, trò chơi The Lord of the Rings: Gollum đã phải đăng đàn xin lỗi người hâm mộ. Nhưng khá bất ngờ khi có vẻ như lời xin lỗi tưởng chừng chân thành ấy lại bắt nguồn từ ChatGPT, và đội ngũ phát triển không hề biết

Đầu năm nay, The Lord of the Rings: Gollum ra mắt và bị chê bai nặng nề, nhanh chóng trở thành một trong những game bị đánh giá thấp nhất năm 2023. Rất nhiều lời phê bình nhắm vào các vấn đề kỹ thuật của game, kết hợp cùng lối chơi mà đa số đều cảm thấy khá nhàm chán. Chất lượng đồ họa cũng không hề trau chuốt, và cốt truyện thiếu đi tính hấp dẫn. Kết quả là trò chơi thất bại về mọi mặt. Gần đây, nhà phát triển Daedalic Entertainment đã lên tiếng về quá trình phát triển gặp nhiều khó khăn, cùng mối quan hệ với nhà phát hành Nacon. 

Xem thêm: Top game AAA tệ hại nhất bị cộng đồng game thủ ghẻ lạnh trong năm 2023 đến nay

Cụ thể thì một số nhân viên ẩn danh của Daedalic đã được trang báo GameTwo phỏng vấn, trong đó bao gồm cả câu chuyện về lời xin lỗi đăng tải trên trang Twitter chính thức của game The Lord of the Rings: Gollum. Điều thú vị là lời xin lỗi này được viết bởi ... phần mềm ChatGPT, và đội ngũ phát triển không hề biết gì về nó cho đến khi nó được đăng lên, khẳng định tất cả đều do Nacon tự làm.

Nhiều game thủ khẳng định việc dùng ChatGPT để viết "tâm thư" thế này cho thấy sự thiếu trung thực của nhà phát hành. Thậm chí người hâm mộ còn soi được là lá thư xin lỗi này viết sai chính tả tiêu đề game, khi gọi nó là "The Lord of the Ring: Gollum".

Lời xin lỗi của The Lord of the Rings: Gollum bất ngờ bị phát hiện dùng ChatGPT

Khi "tâm thư" của Daedalic lại do Nacon viết bằng ChatGPT

Chi phí phát triển game AAA ở thời điểm năm 2023 thường rơi vào khoảng 50 - 300 triệu đô-la, còn chi phí dành cho Gollum lại khá khiêm tốn khi chỉ khoảng 15 triệu Euro. Đây có lẽ là một trong những lý do vì sao trò chơi được ra mắt ở tình trạng khá bết bát. Các nhà phát triển đã phải thu nhỏ quy mô của rất nhiều tính năng, chẳng hạn như một phân đoạn bị hạn chế chỉ nhìn thấy Gollum nghe lén hai nhân vật quan trọng nói chuyện với nhau, khi họ không có đủ kinh phí để tạo hoạt ảnh cho các nhân vật.

Xem thêm: Chuẩn bị có thêm một trò chơi về The Lord of the Rings được ra mắt trong tháng 10 này

Lời xin lỗi của The Lord of the Rings: Gollum bất ngờ bị phát hiện dùng ChatGPT 2

Làm game AAA nhưng kinh phí chưa bằng 1/3 con số trung bình

Với báo cáo này, khả năng cao là Nacon sẽ trở thành đối tượng bị chỉ trích nhiều hơn Daedalic Entertainment. The Lord of the Rings: Gollum hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang