Assassin's Creed Mirage hé lộ tính năng giúp tăng cảm giác nhập vai sát thủ chân thực hơn

Một tùy chọn trong phần thiết lập của Assassin's Creed Mirage dường như có thể thay đổi đáng kể lối chơi hành động bí mật, góp phần tăng độ khó và tính nhập vai nhiều hơn

Assassin's Creed Mirage, phần game mới trong thương hiệu game sát thủ nổi tiếng của Ubisoft, được hứa hẹn sẽ quay về với nguồn gốc lối chơi hành động bí mật ban đầu. Được công bố vào năm 2022, trò chơi dự kiến sẽ có một cốt truyện ngắn hơn, và loại bỏ những yếu tố nhập vai cày cuốc đã được áp dụng trong ba phiên bản gần nhất. Game tập trung vào sát thủ Basim Ibn Ishaq trước khi anh gặp gỡ Eivor trong Assassin's Creed Valhalla, nói về quá khứ của nhân vật này ở thành phố Baghdad.

Xem thêm: Assassin's Creed Mirage công bố cấu hình không quá nặng, trừ khi nâng lên mức Ultra

Assassin's Creed Mirage hé lộ tính năng giúp tăng cảm giác nhập vai sát thủ chân thực hơn

Cho đến thời điểm hiện tại, những đánh giá sớm dành cho Assassin's Creed Mirage tương đối tích cực. Được chia sẻ trên Reddit bởi người dùng Bruce_VVayne, người chơi Assassin's Creed Mirage có thể vào phần tùy chọn và tắt hiệu ứng Enemy Proximity. Khi bật hiệu ứng này, người chơi có thể nhìn thấy kẻ thù xuyên tường, giúp cho những hành động bí mật có phần dễ dàng hơn, nhưng với một số người sẽ làm giảm bớt đi cảm giác nhập tâm và cẩn trọng cần thiết. Do đó, với các game thủ tìm kiếm thách thức, hoàn toàn có thể tắt hiệu ứng này đi.

Assassin's Creed Mirage hé lộ tính năng giúp tăng cảm giác nhập vai sát thủ chân thực hơn 2

Bên cạnh hiệu ứng Enemy Proximity, Assassin's Creed Mirage cũng có nhiều tính năng khác liên quan đến hành động bí mật. Ví dụ như kỹ năng Assassin Focus sẽ cho phép người chơi đánh dấu và ám sát nhiều mục tiêu một lúc. Ngoài ra, người chơi sẽ luôn luôn có thể ám sát mọi mục tiêu, loại bỏ đi xu hướng không tự động ám sát những kẻ thù có cấp độ cao hơn người chơi đã xuất hiện trong ba phần game Origins, Odyssey và Valhalla. Có thể thấy Ubisoft đã rất nỗ lực để Assassin's Creed Mirage đạt được thành công, thậm chí còn phát triển một bản port dành cho iPhone 15 Pro. Đây sẽ là phần game đầu tiên được port trực tiếp lên điện thoại, dự kiến ra mắt vào đầu năm 2024.

Xem thêm: Apple tuyên bố iPhone 15 Pro có thể chơi được Assassin's Creed, Resident Evil và hơn thế nữa

Assassin's Creed Mirage hé lộ tính năng giúp tăng cảm giác nhập vai sát thủ chân thực hơn 3

Assassin's Creed Mirage sẽ phát hành vào ngày 5 tháng 10 trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang