Assassin's Creed Mirage tái hiện một cơ chế thú vị trong phần game Liberation

Có vẻ như Ubisoft đã không quá lời khi khẳng định Assassin's Creed Mirage sẽ tái hiện nhiều tính năng của các phần game sát thủ trong quá khứ

Assassin's Creed Mirage đã chính thức ra mắt, và có vẻ như nó đang giới thiệu với người chơi khá nhiều tính năng cũ cực kì thú vị mà những phiên bản nhập vai gần đây không hề đụng đến. Trong đó bao gồm cả một tính năng đầy bất ngờ từ Assassin's Creed Liberation.

Là một phiên bản mở rộng dành cho Assassin's Creed 3 và ban đầu chỉ phát hành độc quyền trên PlayStation Vista, không quá lạ khi rất ít các cuộc thảo luận nhắc đến phiên bản này. Nhưng điều đó không có nghĩa là nó thiếu đi sự đặc sắc, với một tính năng trang phục cực kì độc đáo mà chưa một phần game Assassin's Creed nào sau này tái hiện trở lại.

Assassin's Creed Mirage tái hiện một cơ chế thú vị trong phần game Liberation

Không giống như các phần game Assassin's Creed khác, AC Liberation quyết định tạo ra mục đích thật sự cho các bộ trang phục mà nhân vật nữ chính Aveline vận lên người. Có ba bộ trang phục đáng chú ý với những tạo hình khác nhau hoàn toàn, và mỗi bộ đồ phục vụ cho một lối chơi cụ thể.

Nếu muốn làm sát thủ như bình thường, người chơi sẽ mặc bộ đồ sát thủ. Bộ đồ này có toàn bộ vũ khí và công cụ, nhưng đồng thời cũng sẽ khiến Aveline luôn nằm trong trạng thái bị truy nã. Nếu muốn một lối chơi lặng lẽ hơn, có thể mặc bộ trang phục nô lệ để lẩn vào những đám đông, nhưng điều này sẽ giới hạn số lượng vũ khí.

Assassin's Creed Mirage tái hiện một cơ chế thú vị trong phần game Liberation 2

Cuối cùng là bộ trang phục của một quý cô, giới hạn khả năng di chuyển lẫn kho vũ khí của Aveline, nhưng cho phép cô quyến rũ và mua chuộc để đạt được thứ mình muốn. Với Assassin's Creed Mirage, mọi thứ sẽ có một chút khác biệt với hệ thống trang phục ngụy trang. Những lớp ngụy trang này giúp người chơi có tạo hình mới, cho phép lẻn vào nhiều khu vực khác nhau mà không bị phát hiện.

Tuy trò chơi không khai thác tính năng này quá sâu, và các bộ trang phục cũng không tác động nhiều đến lối chơi, nhưng đây vẫn là một sự bổ sung thú vị. Nó cho phép Basim có cảm giác như một sát thủ thật sự, chứ không đơn thuần chỉ là một gã thích mặc áo khoác trùm đầu cực kì dễ nhận biết.

Xem thêm: Game thủ Assassin's Creed Mirage chia sẻ khoảnh khắc khám phá chú mèo khá thú vị

Assassin's Creed Mirage tái hiện một cơ chế thú vị trong phần game Liberation 3

Điểm trừ lớn nhất của tính năng này trong Assassin's Creed Mirage là lớp ngụy trang chỉ phát huy tác dụng trong những nhiệm vụ cụ thể. Sau khi hoàn thành chúng, các bộ đồ ngụy trang không khác gì trang phục thông thường. Dù sao thì nó cũng được xây dựng dựa trên khái niệm những bộ đồ khác nhau phục vụ cho những mục đích khác nhau.

Thương hiệu Assassin's Creed có thể làm nhiều hơn thế với một tính năng ngụy trang, nếu Ubisoft thực sự muốn. Các sát thủ lẽ ra nên có khả năng thay đổi trang phục đa dạng như Đặc vụ 47 trong loạt game Hitman, chứ không phải chỉ đơn thuần là mặc một chiếc áo choàng cực-kì-khả-nghi lên người. Liệu Ubisoft có ý định tiếp tục phát triển theo hướng này hay không, có lẽ thời gian sẽ mang đến câu trả lời.

Xem thêm: Assassin's Creed Mirage mang khả năng móc túi trở lại với một sự đổi mới thú vị

Assassin's Creed Mirage tái hiện một cơ chế thú vị trong phần game Liberation 4

Assassin's Creed Mirage hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang