Game indie mang phong cách Soulslike chuẩn bị ra mắt chính thức cuối tháng 10 này

Sands of Aura, một trò chơi indie theo phong cách Soulslike, dự kiến sẽ ra mắt chính thức vào cuối tháng 10 này sau một thời gian Early Access trong thầm lặng

Kể từ khi Demon's Souls ra mắt vào năm 2009 và nối tiếp sau đó là loạt game Dark Souls từ năm 2011, khái niệm Soulslike đã luôn đi kèm với gánh nặng của sự kì vọng và háo hức. Nó được dùng để chỉ những trò chơi có một thế giới rộng lớn với phương pháp kể chuyện bằng môi trường vô cùng độc đáo, khiến người chơi phải khai thác gần như mọi khía cạnh để phần nào hiểu được câu chuyện, và kèm theo đó là hệ thống chiến đấu cực kì khó cùng với những con trùm đáng sợ. Khái niệm này về sau được mang vào những trò chơi độc lập do các nhà phát triển nhỏ lẻ trình làng, và đã có một số thành công nhất định.

Game indie mang phong cách Soulslike chuẩn bị ra mắt chính thức cuối tháng 10 này

Cuối tháng 10 này, một trò chơi như vậy sẽ chính thức ra mắt, với tên gọi Sands of Aura và do nhà phát triển Chansu Entertainment thực hiện. Được biết, game đã phát triển hơn ba năm, và hiện đang mở ba chương đầu tiên cho người hâm mộ trải nghiệm dưới dạng Early Access. Sands of Aura sẽ ra mắt phiên bản chính thức, với đoạn trailer mới nhất mời gọi game thủ dấn thân vào một thế giới nhập vai thế giới mở góc nhìn từ trên cao. Câu chuyện xoay quanh một Bệnh dịch Đêm hoành hành khiến thế giới Talamhel trở thành một biển cát bất tận, tạo tiền đề cho một chuyến hành trình hứa hẹn sẽ thách thức kỹ năng và quyết tâm của người chơi.

Các game thủ tham gia chuyến phiêu lưu này sẽ gia nhập Order of Remnant Knights, một nhóm chiến binh chống lại các thế lực độc ác đã tàn phá vùng đất. Sands of Aura được quảng bá sở hữu hệ thống chiến đấu giống dòng Soulslike, hứa hẹn những màn đối đầu căng thẳng đòi hỏi kỹ năng cao với các kẻ thù nguy hiểm. Người chơi cũng được tự do tùy chỉnh trang thiết bị cho bản thân, bao gồm áo giáp, vũ khí, phép thuật và vật phẩm sử dụng trong chiến đấu, tạo nên những chiến lược khác nhau khi tiếp cận trò chơi. Tuy trò chơi của Chansu Entertainment có thể không phổ biến, nhưng nó sở hữu một vài yếu tố đáng để mong chờ.

Game indie mang phong cách Soulslike chuẩn bị ra mắt chính thức cuối tháng 10 này 2

Game indie mang phong cách Soulslike chuẩn bị ra mắt chính thức cuối tháng 10 này 3

Game indie mang phong cách Soulslike chuẩn bị ra mắt chính thức cuối tháng 10 này 4

Sands of Aura sẽ phát hành trên PC vào ngày 27 tháng 10.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang