Dragon Quest XII Khởi Động Lại Từ Đầu, Đổi Tên Và Tung Trailer Mới

Sau nhiều năm im hơi lặng tiếng, Dragon Quest XII: Beyond Dreams cuối cùng đã tái xuất. Tuy nhiên, lý do khiến dự án chậm trễ là bởi toàn bộ quá trình phát triển đã bị khởi động lại từ đầu.

Dragon Quest XII: The Flames of Fate Đã Bị Hủy Bỏ

Trong sự kiện Dragon Quest Day, cha đẻ series Yuji Horii cùng nhà sản xuất Yosuke Saito xác nhận phiên bản từng được công bố năm 2021 mang tên Dragon Quest XII: The Flames of Fate không còn tồn tại.

Theo Saito, dự án gặp nhiều khó khăn trong quá trình phát triển. Sau nhiều cuộc thảo luận, đội ngũ quyết định tái cấu trúc nhân sự và làm lại toàn bộ trò chơi từ đầu để bảo đảm chất lượng của một phần chính trong series Dragon Quest.

Dragon Quest XII Khởi Động Lại Từ Đầu, Đổi Tên Và Tung Trailer Mới

Dragon Quest chính thức đổi tên phần XII thành Beyond Dreams thay vì The Flames of Fate

Tên Mới Là Dragon Quest XII: Beyond Dreams

Phiên bản mới được đổi tên thành Dragon Quest XII: Beyond Dreams.

Trailer đầu tiên hé lộ:

  • Những khu vực thế giới mở rộng lớn
  • Đồng cỏ, sa mạc và bờ biển
  • Các quái vật xuất hiện trực tiếp trên bản đồ
  • Nhiều nhân vật mới như thợ sửa tàu, robot bay và chiến binh thằn lằn

Nhân vật chính được cho là thường xuyên trải qua những giấc mơ kỳ lạ, yếu tố đóng vai trò quan trọng trong cốt truyện mới.

Dragon Quest XII Khởi Động Lại Từ Đầu, Đổi Tên Và Tung Trailer Mới 2

Khu vực thế giới mở rộng lớn với nhiều địa hình

Vẫn Giữ Chất Dragon Quest Truyền Thống

Dù thay đổi định hướng phát triển, Yuji Horii xác nhận game vẫn giữ lại những yếu tố cốt lõi quen thuộc của thương hiệu.

Trong đó bao gồm:

  • Thiết kế nhân vật của Akira Toriyama
  • Âm nhạc từ cố nhạc sĩ Koichi Sugiyama

Horii cũng cho biết Beyond Dreams sẽ đi theo một hướng khác so với ý tưởng ban đầu nhưng chưa tiết lộ thêm về nội dung.

Trailer gameplay chính thức

Ngày Ra Mắt Vẫn Là Ẩn Số

Square Enix chưa công bố nền tảng phát hành cũng như thời gian ra mắt chính thức. Tuy nhiên, Yuji Horii khẳng định quá trình phát triển đang tiến triển thuận lợi và người hâm mộ có thể kỳ vọng vào những thông tin tiếp theo trong tương lai.

Việc khởi động lại toàn bộ dự án chắc chắn sẽ khiến thời gian chờ đợi kéo dài hơn, nhưng đây được xem là bước đi cần thiết để Dragon Quest XII đáp ứng được kỳ vọng của cộng đồng sau nhiều năm phát triển đầy biến động.

 

 

Xem thêm: Lineage W chính thức mở cửa, hàng triệu game thủ háo hức vào cuộc đua bá chủ Aden

Xem thêm: Một Trong Những Game Độc Quyền PS5 Đầu Tiên Đã Chính Thức Biến Mất

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang