Epic Games hé lộ Unreal Engine 6 thông qua phiên bản mới của Rocket League

Epic Games vừa bất ngờ hé lộ những hình ảnh đầu tiên được xây dựng bằng Unreal Engine 6, và điều khiến nhiều người ngạc nhiên là tựa game được chọn lại không phải Fortnite mà là Rocket League.

Epic Games hé lộ Unreal Engine 6 thông qua phiên bản mới của Rocket League

Đoạn teaser ngắn được công bố trong sự kiện Rocket League Paris Major đã cho thấy một phiên bản Rocket League hoàn toàn mới với hình ảnh được nâng cấp đáng kể. Theo Epic Games, toàn bộ gameplay trong trailer đều được: “captured real-time in game”, tức ghi hình trực tiếp trong lúc game vận hành thực tế chứ không phải cinematic dựng sẵn.

Rocket League chuẩn bị bước sang kỷ nguyên engine mới

Điều đáng chú ý là Rocket League hiện vẫn đang chạy trên Unreal Engine 3, một phiên bản đã rất cũ của Epic Games. Vì vậy, việc chuyển sang Unreal Engine 6 được xem là bước nhảy cực lớn đối với tựa game này.

Dù Epic chưa công bố đầy đủ các nâng cấp kỹ thuật, trailer đã cho thấy nhiều cải tiến hình ảnh rõ rệt:

  • Hiệu ứng phản chiếu chân thực hơn
  • Mô hình xe chi tiết hơn
  • Ánh sáng và bề mặt được cải thiện đáng kể

Epic Games hé lộ Unreal Engine 6 thông qua phiên bản mới của Rocket League 2

Nhìn chung, Rocket League vẫn giữ nguyên phong cách gameplay quen thuộc nhưng phần hình ảnh đã hiện đại hơn rất nhiều.

Unreal Engine 6 vẫn còn là “ẩn số”

Hiện tại Epic Games vẫn chưa chia sẻ nhiều thông tin về Unreal Engine 6. Trước đó, CEO Tim Sweeney từng xác nhận công ty đang chuẩn bị chuyển sang thế hệ engine mới, nhưng chưa công bố thời điểm phát hành cụ thể.

Điều đáng chú ý là Unreal Engine 5 mới chỉ xuất hiện khoảng hơn 4 năm, nên việc Epic đã bắt đầu hé lộ UE6 cho thấy hãng đang muốn đẩy nhanh quá trình phát triển công nghệ đồ họa thế hệ tiếp theo.

Epic Games dường như muốn biến Rocket League thành “sân khấu công nghệ” mới

Việc chọn Rocket League thay vì Fortnite để trình diễn Unreal Engine 6 khiến cộng đồng khá bất ngờ. Tuy nhiên, đây cũng có thể là cơ hội để Epic Games “làm mới” Rocket League sau nhiều năm phát triển ổn định nhưng ít thay đổi lớn về mặt hình ảnh.

Epic Games hé lộ Unreal Engine 6 thông qua phiên bản mới của Rocket League 3

Nếu quá trình chuyển engine thành công, Rocket League có thể bước sang một giai đoạn hoàn toàn mới cả về đồ họa lẫn công nghệ vận hành trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang