Crossfire – Dạo chơi cuối tháng 5 cùng người đẹp qua Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina

Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina với phần thưởng trung tâm là nữ nhân vật VVIP xinh đẹp Alexandrina sẽ đồng hành cùng game thủ Crossfire cuối tháng 5 này.

Kho Báu Hoàng Gia Sapphire tiếp tục trình làng game thủ Crossfire tại thời điểm cuối tháng 5 này, cụ thể là từ ngày 26/5 đến hết 8/6. Điều đặc biệt nhất của lần trở lại này là phần thưởng trung tâm sẽ không phải là một món vũ khí mà là một nhân vật đặc biệt tên là Alexandrina.

Crossfire Dạo chơi cuối tháng 5 cùng người đẹp qua Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina

Đây là một nhân vật cấp VVIP, là tâm điểm rực lửa chiếm trọn spotlight nhờ vẻ đẹp sắc sảo, thần thái sang chảnh quyến rũ cùng bộ hiệu ứng độc quyền. Cô nàng sở hữu chuỗi đặc quyền VIP đẳng cấp và sức mạnh áp đảo trên mọi chiến trường.

Bên cạnh đó, danh sách phần thưởng cũng có nhiều cái tên đáng chú ý. Có thể kể ra tuyệt phẩm cận chiến sắc bén Balisong-Luminous Edge với hiệu ứng phát sáng nổi bật, tốc độ linh hoạt và cảm giác ra đòn mượt mà, giúp mọi pha combat bùng nổ hơn bao giờ hết. Set vũ khí Morax cũng tỏ ra cực chiến với diện mạo siêu ngầu, uy lực mạnh mẽ, sẵn sàng cùng bạn giải phóng hỏa lực và làm chủ mọi cuộc chơi.

Crossfire Dạo chơi cuối tháng 5 cùng người đẹp qua Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina 2

Danh sách cụ thể các phần thưởng của Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina bao gồm:

  • Alexandrina
  • Balisong-Luminous Edge
  • AK-47 Iron Beast Morax
  • Raging Bull Gun Knife Red Demon
  • Kinetics CPW-Morax
  • COP. 357-Morax
  • Smoke-Morax
  • FlashBang-Morax
  • SubtletyHero Doll
  • C4-ReNewal Gold

Crossfire Dạo chơi cuối tháng 5 cùng người đẹp qua Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina 3

Crossfire Dạo chơi cuối tháng 5 cùng người đẹp qua Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina 4

Để tham gia sưu tập các phần thưởng này, người chơi cần sử dụng Gocoin để mua đá Sapphire và dùng chúng để mở kho báu theo cơ chế vòng quay quen thuộc. Tỷ lệ trúng thưởng của Kho Báu này là 100%, mỗi lượt mở đều nhận được một vật phẩm ngẫu nhiên. Vật phẩm đã sở hữu sẽ không quay trúng trùng lặp cho đến khi người chơi thu thập đủ toàn bộ phần thưởng. Sau mỗi lượt mở, số lượng đá Sapphire cần dùng sẽ tăng dần. Các vật phẩm không sử dụng có thể phân tách thành đá Sapphire để tiếp tục tham gia vòng quay, giúp người chơi tối ưu kho vũ khí của mình.

 

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang